Моделирование участка 3d: ТОП-5 бесплатных сервисов для планирования участка

3D моделирование ландшафтного дизайна недорого.

Прежде чем начинать переделывать свой участок, необходимо понять, как он будет выглядеть в результате проведения работ. Специалисты нашей компании обеспечат вам уникальную возможность заглянуть в будущее и понять, как будет выглядеть ваша дачная территория, а поможет нам в этом 3D ландшафтный дизайн. При помощи трехмерного проектирования и визуализации. Такое моделирование в специальной компьютерной программе позволяет решить множество проблем, которые могут появиться на этапе реализации проекта. 

Нередко получается так, что итоги работы дизайнера не совпадает с желаниями и требованиями заказчика. Во избежании подобных ситуаций, нужно обязательно быть уверенным в том, что и подрядчик совершенно точно понимает, чего именно хочет заказать клиент. Трехмерный проект придаст вам уверенность в том, что результат будет именно таким, как вам нужно.

Разработка проекта ландшафтного 3Д дизайна

Главным моментом в 3D моделирование ландшафтного дизайна является то, что дизайнеру нужно учитывать все особенности территории. Для этого проводится тщательное обследование участка, с фото и видеофиксацией. При помощи полученных материалов будет довольно просто соединить в единое целое отдельные элементы ландшафта.

Начало работ по разработке ландшафтного 3Д дизайна включает в себя следующие этапы:

  • Изучение особенностей местности и ее съемка при помощи специального оборудования.
  • Прорисовка эскиза и его утверждение расположения основных функциональных элементов с заказчиком.
  • Разработка генерального плана с точным обозначением всех архитектурных форм, зеленых зон и других объектов.
  • Утверждение с клиентов главного проекта, включая посадочные чертежи и сводные схемы.

3D моделирование ландшафтного дизайна позволит учесть все детали и создать участок вашей мечты. Наши специалисты разработают уникальный и индивидуальный проект, который будет отличаться неповторимым стилем. Вы сможете понять, как будет выглядеть ваша дачная территория в любое время года. Даже обычные несколько соток с нашей помощью превратятся в настоящее произведение ландшафтного искусства. Такой волшебный сад станет вашим любимым местом для отдыха.

Звоните скорее 8 (495) 970-41-11.
Воплотите с нами в жизнь Ваши мечты!

10 популярных программ для трехмерного моделирования ландшафта

Программа 3DS-Max — мировой лидер среди аналогичных программ.

Широкий функционал 3DS-Max поможет реализовать абсолютно любые проекты с 0 до нереальных масштабов. Мощнейшая система наложения текстур позволит вам создавать любую поверхность для вашего проекта, будь то 3-мерный пейзаж в любой «окружающей среде», со множеством спецэффектов, до самых сложных — блики моря и синхронизированный шум волн.

Возможности 3DS Max:

  • огромный список модулей визуализации,
  • большие возможности для создания анимации,
  • широкий выбор спецэффектов,
  • большой выбор инструментов для создания своего «персонажа»,
  • огромный функционал для создания 3-х мерной анимации любой сложности.

Существуют версии под любые операционные системы, требования очень высоки. В простейшем варианте для 32-разрядного 3ds Max 2012 или 3ds Max Design 2012 для Windows:

  • операционная система: Microsoft® Windows® 7 Professional, Microsoft® Windows Vista® Business (SP2 или выше) либо Microsoft® Windows® XP Professional (SP3 или выше),
  • для анимации и воспроизведения объектов малой и средней сложности (не более 1 000 деталей или 100 000 полигонов): процессор Intel® Pentium® 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или аналогичный процессор AMD® по технологии SSE2,
  • 2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб) 2 Гб в файле подкачки (рекомендуется 4 Гб),
  • 3 Гб свободного места на жёстком диске,
  • графический адаптер, поддерживающий Direct3D® 10, Direct3D 9 или OpenGL†, объёмом видеопамяти не менее 256 Мб (рекомендуется 1 Гб и более),
  • трёхкнопочная мышь с драйвером,
  • привод DVD-ROM††.

Вывод: один из лучших в мире комплексов, предназначен для изощренных профи. Возможности моделирования (в том числе и динамического) практически безграничны.

 

Программа для 3d моделирования земельного участка. Ландшафтный дизайн: какую программу выбрать

При разработке дизайн-проекта приусадебного участка очень важно иметь наглядное представление на разных этапах его составления. Озеленение, аксессуары для сада, дорожки и водоёмы — всё это можно органично и просто скомпоновать с помощью программ для ландшафтного дизайна. Давайте рассмотрим бесплатные приложения.

Общее для всех: на что обращать внимание при выборе

В разработке дизайн-проектов нужно руководствоваться принципом «чем проще — тем лучше». Если определённый программный продукт удовлетворяет требованиям в контексте конкретного проекта, нет смысла гнаться за продвинутыми средствами создания высокоуровневой графики.

Большинство программ для дизайнерской визуализации преследуют в основном презентационную цель. Это имеет значение при выполнении работы на заказ, но если разработка ведётся для себя, освоение сложных механизмов САПР выльется в неэффективную трату времени.

В практической разработке ландшафтного дизайна всегда нужно оставлять место для воображения. Вряд ли вы сможете в обозримые сроки наполнить сцену «один в один» теми же элементами, которые будут иметь место в реальном физическом мире. Поэтому примитивизм объектов виртуального окружения и низкая степень детализации — скорее, благо, чем недостаток. Они дают возможность оценить общую, глобальную сторону дизайна, не отвлекаясь на второстепенные детали.

Учитывая сказанное выше, мы рекомендуем обращать внимание на ПО, имеющее пометку «для начинающих». Также большое значение имеет свободный доступ к обучающей литературе за авторством создателей программы или использующих её разработчиков.

Стоит отметить, что отсутствие русифицированной версии софта обычно не становится препятствием при разработке простых проектов озеленения и ландшафтного дизайна. Также учтите, что понятие бесплатности для такого рода ПО весьма условно: даже профессиональные инструменты имеют пробный период, за который вполне реально разработать собственный проект, но использовать платную программу в коммерческих целях не получится.

Работа с библиотеками компонентов

В основу работы с большинством программ ландшафтного проектирования входит использование готовых элементов из стандартного набора. Вы просто создаёте сцену необходимых размеров, а затем размещаете на ней необходимое наполнение: газоны , дорожки, здания, деревья и декоративную атрибутику.

Один из популярнейших бесплатных продуктов — Sierra Land Designer — содержит несколько модулей с возможностью свободного импорта проектов между ними. Сильная сторона этого комплекта — внушительная библиотека садовых растений, дополненная рекомендациями по климатическому соответствию, особенностями высадки, ухода и жизненного цикла. Программа страдает слабым средством визуализации: планировщик сада имеет двумерный вид сверху, но после компоновки проект можно обозревать в достаточно скромном модуле 3D-визуализации.

В работе с ландшафтным дизайном не последнюю роль играет развитое сообщество пользователей. SketchUp, например, хоть и не проектировался как программа для подробной проработки приусадебных участков, имеет обширную библиотеку трёхмерных моделей, которые были ранее созданы и использованы другими пользователями. Скетчап не имеет встроенной энциклопедии растений, но позволяет создать визуальное окружение с высокой степенью детализации и разнообразия.

Золотой серединой в отношении библиотек и качества отображения служит FloorPlan 3D. Программа имеет развитый набор компонентов и шаблонов проектирования, как готовых, так и сторонних. И это не в ущерб удобству пользования или графике.

Отличия пользовательского интерфейса

Почти все программы отличаются индивидуальной компоновкой элементов управления. Это напрямую определяет удобство пользования, скорость освоения и выполнения проекта.

Для примера: SketchUp имеет очень широкий набор инструментов для редактирования и перемещения объектов. Они расположены на двух панелях в разных частях экрана и могут быть настроены индивидуальным образом. Эта же черта отличает большинство программ из разряда САПР (Autocad, ArchiCad и т. п.): на главном экране редактирования расположено всё, что должно быть под рукой, а все дополнительные модули, такие как настройка параметров отдельных моделей, взаимосвязей между ними и средств визуального отображения, располагаются в дополнительных внутренних окнах.

Несколько иная схема организации используется в программах, которые специально ориентированы для садового и ландшафтного дизайна. В Sierra Home&Land Designer 3D и 3D Home Architect Design Suite Deluxe работа с проектом и его составляющими разбивается на этапы, для каждого из которых предусмотрен отдельный модуль с собственной вкладкой. Переключение между ними происходит абсолютно свободно, в любой момент можно вернуться и, скажем, перенастроить глобальные параметры сцены или свойства группы объектов.

Визуальная среда

Бесплатные программы в большинстве своём не претендуют на высококачественную обработку графики с хорошей реалистичностью. Но в своём сегменте они всё же отличаются между собой по способу визуального представления и степенью проработки изображения.

Самые простые программы, такие как Expert Landscape Design или Garden Planner 3, предназначены для эффективной компоновки объектов на плане участка. Вид сверху в 2D, чисто схематическое отображение и, за редкими исключениями, отсутствие возможности настроить и отснять сцену для презентации — вот основные признаки программ, предназначенных для проектирования на самом низком уровне.

Существует особый класс средств садово-паркового проектирования, использующих фотографии для построения сцен путём их коллажирования или отрисовки псевдо-3D. В эту группу входят Realtime Landscaping Architect и 3D Home Landscape Designer. В них допускается обход участка в трёхмерном режиме и есть возможность отснять сцену проекта с уникальных ракурсов или имитировать условия смены погоды и времени суток. Основная функция таких программ — автоматизации обработки фотоматериалов вручную в графических редакторах.

Наилучшей детализацией и фотореалистичной прорисовкой пользуются такие «монстры» 3D-моделирования, как Autodesk 3ds Max, Maya, Punch Home Design и SketchUp. Эти программы не имеют (за исключением специальных плагинов) средств работы конкретно с ландшафтно-парковым дизайном, но зато позволяют работать с источниками естественного и искусственного освещения, полноценно поддерживают тени. Это возможно за счёт рендера, вынесенного в отдельный модуль программы, поэтому, при определённых усилиях, можно сделать невероятно реалистичные снимки своего виртуального участка. К сожалению, подобные возможности обходятся довольно дорого: программы имеют высокие системные требования и требуют время на освоение.

Степень подготовки пользователя

Оценить потенциальную сложность взаимодействия с программой можно по спектру её возможностей. Размещение элементов стандартной библиотеки на плане с помощью Expert Landscape Design не требует вообще никакой подготовки, в то время как настройка качественного отображения в Sierra Home&Land Design может потребовать нескольких часов внимания и ряда неудачных попыток.

Не стоит забывать, что в долгосрочной перспективе лучше всё-таки начинать с программ среднего класса сложности, таких как SketchUp или более специфичного Complete Landscape Designer, чтобы осваивать полный спектр основных возможностей САПР для ландшафтного дизайна .

Подспорьем в этом деле станет бесплатная и платная литература по разработке проектов в определённой программе, всевозможные тематические форумы и сообщества. Почти для всех описанных программ имеются серии видео с примерами работ, по которым оценить возможности и схему управления программой можно за считанные часы.

Рекомендуемая последовательность разработки собственного проекта

Напоследок мы подскажем оптимальную последовательность действий, которая позволит за два-три вечера освоить большую часть потенциала ПО и оперативно разработать собственный проект. Когда вы определитесь с выбором программы, изучите 3-5 уроков, демонстрирующих работу как с отдельными моделями, так и с их группами и целыми сценами, объясняющих саму концепцию разработки.

При создании своего проекта начните с оформления и настройки глобальной сцены. Помните, что объекты можно группировать и скрывать по завершению работы над ними, чтобы сосредоточиться над отдельными участками сцены. Когда отдельные детали проработаны, займитесь их глобальной расстановкой.

На конечном этапе ведётся работа со специальными возможностями программы: настройка материалов, текстур, освещения, имитация разных условий и ракурсов. Очевидно, что проект не обретёт физической реализации за один день, поэтому к виртуальному плану своего участка следует время от времени возвращаться, чтобы взглянуть на него свежим взглядом и доработать мелкие детали.

Программа для ландшафтного дизайна позволяет достичь необычайной продуктивности в этом деле. Теперь не нужно рисовать по несколько эскизов сада в разное время года, с разных сторон или при различных положениях солнца. Софт помогает учесть все эти факторы современным дизайнерам: им требуется создать одну модель и далее просто регулировать условия, в которых она находится. Это значительно ускоряет процесс создания работ, а также улучшает их качество.

Разработка ландшафтного дизайна в специальных компьютерных программах позволяет проводить зонирование с учетом всех нюансов дачного участка.

При работе в программе дизайнер может сосредоточиться на дополнении ландшафта различными объектами. Он имеет возможность спроектировать дополнительные элементы освещения и посмотреть, насколько хорошо это будет выглядеть. В зависимости от профессиональности софта картинка будет или реалистичной, или схематичной, то есть программа будет выводить или подробную картинку, или схематично показывать план. Главное — выбрать степень сложности искомой вами программы.

Существует несколько программ для создания ландшафтного дизайна.

Realtime Landscaping Architect

Realtime Landscaping Architect — простая программа для разработки ландшафта участка в 2D и 3D формате.

Это платный пакет программ для создания 2D и 3D ландшафтов. Его удобно будет использовать как уже состоявшемуся специалисту, так и новичку рынка. Пробная версия распространяется бесплатно, поэтому несложный дизайн для собственного сада может сделать даже человек, не имеющий прямого отношения к индустрии.

Realtime Landscaping Architect позволяет составить полную смету по использованным материалам и растениям на виртуальном участке. Чтобы оценить свое творение глазами клиента, можно использовать функцию «видеопрогулка». Тогда вы сможете детально рассмотреть готовый ландшафт: программа позволяет как в целом охватить всю территорию, так и сделать крупный план участков небольшой площади.

Realtime Landscaping Architect предусматривает в себе 12 800 различных объектов, начиная с газона и заканчивая оградой для участка. Чтобы не работать с нуля, предусмотрено также 5700 различных готовых планировок. Их можно использовать в качестве основы для вашего собственного дизайна. На плане можно обозначить различные растения, осветительные приборы и аксессуары. Эти объекты загружены в библиотеки программы. Пользователь имеет возможность делать сноски и пометки, а также вращать локацию так, как ему потребуется.

Realtime Landscaping Architect поддерживает операционные системы Windows XP/Vista/7/8.

Punch Home Design

Punch Home Design оснащена функцией рендера, с помощью которой программа преобразует загруженную фотографию в 3D модель.

Это приложение отличается от предыдущего тем, что поддерживает функцию рендера.

Вы можете загрузить фотографию или рисунок нужного вам объекта, и программа преобразует его в 3D модель, что позволяет достаточно быстро составлять готовые ландшафтные композиции вашего загородного дома или дачи.

Вы можете выбрать нужный материал или цвет и проверить, насколько эффектно смотрится объект при разных типах освещения.

Как только вы спроектируете объект в соответствии с вашими желаниями, можно организовать виртуальный тур по нему. Замеченные недочеты легко исправляются в редакторе объектов, модификаторе структур или фотокорректоре. Программа позволяет делать все просто и быстро. Кроме того, большой плюс — наличие русской версии.

Несмотря на всю свою функциональность, Punch Home Desing нетребовательна к мощности компьютера, она работает даже на самом слабом современном устройстве.

SketchUp (Google SketchUp)

Программа SketchUp распространяется абсолютно бесплатно и позволяет сделать простой дизайн участка.

Абсолютно бесплатная программа. Изначально ее название было Google SketchUp и применялась она не совсем для дизайна ландшафтов. Но удобство и производительность позволяют пользователям делать действительно качественные проекты.

Благодаря своей простоте она может прекрасно подойти начинающим дизайнерам, школьникам или людям, желающим просто украсить свой маленький сад.

SketchUP, так же как и другие программы, позволяет в любой момент вносить дополнительные изменения в проект или отменять эти изменения. Она поддерживает импорт файлов других программ и может проводить рендеринг объектов.

Ее стандартные библиотеки содержат формы, карандаши, линейки и прочие необходимые для творчества инструменты. Тени создаются программой самостоятельно и изменяются интерактивно, в зависимости от времени суток.

Программа подходит только операционным системам Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.5 Intel, Mac OS X 10.6 Intel.

«Наш сад Кристалл 10»

Эта программа включает в себя не только проектирующие функции, но и обширнейшую энциклопедию растений.

Энциклопедия «Наш сад Кристалл 10» поможет распланировать зеленую зону участка, сделав ее неповторимой.

Теперь, сажая тот или иной куст в тень дома, вы точно сможете узнать, приживется он там или нет. Программу очень любят дизайнеры-профессионалы, так как ее информационная система значительно экономит силы и время. Ее любят использовать и как учебное пособие для будущих дизайнеров.

Основные плюсы «Наш сад Кристалл 10»:

  • качественная картинка;
  • обширная библиотека объектов;
  • инструмент для создания подробной сметы;
  • энциклопедия растений;
  • инструменты для создания чертежей;
  • возможность изменения сезона;
  • просмотр теней и освещения.

Программа позволяет увидеть, как именно будет выглядеть ваш объект через месяц, год, десятилетие. Благодаря этому вы сможете создать уникальный дизайн, предусмотрев различные нюансы.

Программа совместима с операционной системой Windows 7/Vista/XP.

Программа FloorPlan 3D 12

Планировка дачного дома в FloorPlan 3D 12 станет легкой и интересной задачей.

Удобная русифицированная программа для планировки домов, квартир и участков. В ней собраны десятки различных инструментов, помогающих создать неповторимый и оригинальный дизайн. У программы достаточно высокий уровень графики, что создает относительно реалистичную 3D-картинку проекта.

Данный продукт одинаково любят как профессиональные дизайнеры, так и молодые работники отрасли. Часто им пользуются простые обыватели, решившие сделать ремонт или глобальную перестановку в своей квартире.

Программа позволяет детально рассматривать объекты, перемещать их по локации и выбирать материал для изготовления. А мощная графика делает картинку очень реалистичной и, как следствие, хорошо продаваемой (что является плюсом для дизайнеров).

Как и большинство дизайнерских программ, FloorPlan 3D работает на операционной системе Windows XP,Vista,7.

Sierra Land Designer 3D 7

Удобная программа с функцией изменения ландшафта в 3D и 2D форматах. Есть возможность регулировать угол обзора, варьировать время года и время суток. Программа позволяет создать прекрасный проект дачного ландшафта, где вы сможете гармонично сочетать пользу, удобство и красоту (не будет таких казусов, как пион среди огурцов). Sierra Land Desinger 3D 7.0 поможет вам раскрыть свои творческие способности и создать шедевр.

Для комфортной работы с программой вам придется потратить пару часов на ее освоение, но сам процесс работы будет очень продуктивен: не потребуется с помощью линейки вычерчивать план сада, потом стирать его, чтобы внести изменения или заново перерисовать. Красота и аккуратность исполнения на плане идеи дизайнера может сыграть решающую роль в решении заказчика.

Sierra Land, мощный, эффективный инструмент для воплощения любых проектов, прежде всего программа для профессионалов, но освоить ее инструменты может абсолютно каждый.

Программа ArchiCad 17

Еще одна программа для ландшафтного дизайна, ориентированная на профессионалов, но при этом весьма легко осваиваемая. С помощью ее возможностей можно создать добротный ландшафт для дачного участка или загородного дома. Если добавить новые библиотеки, вы получаете возможность создать сверхреалистичный и подробный дизайн пространства.

Эта программа по праву считается лидером на рынке софта.

При всей своей многозадачности и функциональности она проста в обращении. Потребуется немного времени, чтобы изучить все ее инструменты для проектирования и 3D-моделирования. Тогда вы сможете использовать весь ее огромный потенциал. Она позволяет работать со сметами по созданным вами проектам. Если вы внесете в дизайн изменения, то это автоматически скажется на смете; такая система экономит время и силы пользователя. В отличие от других программ, ArchiCad может повернуть время вспять. Неважно, насколько далеко в своем проекте вы ушли, вы всегда сможете вернуться на несколько шагов назад, сохраняя при этом все параметры, материалы, стоимость и созданные сноски.

Программа совместима с операционной системой Windows Vista 7/8.

Преимущества программ для ландшафтного дизайна

Исходя из этого немаленького списка софта, можно понять, что ничто не будет ограничивать вас в вашем творчестве. Есть платные и бесплатные программы, сложные и простые, мощные и более легкие. Все зависит от того, насколько глубоко вы готовы погрузиться в собственный проект, как далеко вы хотите зайти в его планировании. Конечно, не каждый садовод захочет проверять, как будут ложиться тени на его яблоню зимой ближе к одиннадцати утра. Но если вы готовы отнестись к своему проекту так серьезно, то все инструменты для вас уже созданы.

Главное при выборе программы — ответственно отнеситесь к сайту скачивания. Лучше всего брать утилиты непосредственно с официальных сайтов производителей. Программа для ландшафтного проектирования — ваш верный друг и помощник в дизайнерском деле. Удачных вам творческих решений!

Специально для вас мы разработали удобный конструктор в режиме онлайн. Теперь создать план стало проще простого. Достаточно указать его длину/ширину в специальном окошке, а затем нажать «ОК».

Ваш участок нельзя назвать ровным? Ничего страшного. Задайте размеры по максимуму. Чтобы отгородить лишнее, воспользуйтесь элементом «Забор». Нажав «Отмена», длина с шириной будут выставлены автоматически.

Как работать с программой?

После запуска онлайн-конструктора вы увидите поле с оранжевыми и серыми линиями. Оранжевые квадраты поменьше соответствуют длине сторон один метр, серые квадраты – пять метров. В левом углу отмечены данные вашего плана, а в правом – размеры выбранного элемента.

Панель управления находится в левой части экрана. В меню можно выбрать элемент, относящийся к группам «Растения», «Сооружения» и так далее. Для просмотра используются:

  • Скрол. Наведите курсор на окошко, кликните левой клавишей мыши. Это позволит увидеть объекты, просто прокручивая их колёсиком.
  • Стрелки, которые расположены справа. Просто подведите курсор, а затем нажмите кнопку слева.
  • Тумблер. Он перемещается по шкале. Наведите курсор на тумблер, зажмите левую клавишу мыши и перемещайте его.

Идём дальше. Допустим, вам нужно переместить какой-то элемент из окошка. Как это правильно сделать? Наведите курсор на элемент, затем нажмите кнопку мыши и, удерживая её, переместите. Все объекты на поле перемещаются так же.

Чтобы изменить масштаб плана, достаточно воспользоваться опцией «Ближе/дальше» и кнопками «-» или «+».

Вот и всё, что нужно знать о работе с онлайн-конструктором садового участка. Как видите, не нужно быть профессиональным ландшафтным дизайнером, чтобы самостоятельно спланировать работу. Всё действительно просто и понятно. Если же у вас всё-таки возникнут вопросы, задать их сможете в комментариях.

Компьютер прочно вошёл в нашу профессиональную и повседневную жизнь. Привычным рабочим инструментом он является и для меня — перепробовав целый ряд программ разного уровня, остановилась на двух, наиболее удовлетворяющих профессиональным требованиям и удобных с пользовательской точки зрения. Занимаясь профессионально дизайном интерьера, привыкла использовать в работе продукцию Autodesk: AutoCad для чертежей и 3D Max для трёхмерного моделирования и визуализации.


Но, с большим участком — 103 сотки, столкнулась с тем, что привычная связка » AutoCad + Max» для таких площадей не совсем удачное решение: если чертежи по-прежнему удобно делать с помощью AutoCadа, то 3D Max — сильно громоздкий. А ренедер чего-то большего, чем комната, становится в принципе невозможным для моего «железа» — по крайней мере, за логичное время.
Сначала пошла по пути уже знакомого и известного — попробовала использовать другую продукцию Autodesk: Revit знаком и удобен, есть возможности создания реального ландшафта — с различными высотами и большой площадью, но всё-таки, программа больше подходит для архитектурного проектирования: там гораздо удобнее проектировать конструкции из швеллеров и двутавров, чем грядки. AutoCAD Civil 3D создан для ландшафта, но оперирует гораздо большими масштабами — автострадами, мостами, и на участке даже в гектар площадью, Civil 3D — как слон в посудной лавке.
Пришла к выводу, что коли появились новые требования, нужно и осваивать новое — специальные программы для ландшафтного дизайна: ведь работают же в каких-то программах современные ландшафтные дизайнеры. Какого же было удивление и разочарование: найти программу, подходящую для проектирования ландшафтного дизайна, удовлетворяющую моему пониманию рабочего инструмента, оказалось сложно. Точнее, не возможно — по крайней мере, у меня не получилось.

С каким же программным обеспечением работают ландшафтные дизайнеры?

Программы, предназначенные для проектирования дачного или загородного участка есть. Чаще всего по запросу «программа для ландшафтного дизайна» предлагают следующие варианты:
  • Punch Home Design;
  • SketchUp;
  • Наш Сад Кристалл;
  • Наш сад Рубин;
  • Sierra Land Designer 3D.


Рабочее пространство программы Наш сад Рубин

Все они имеют интуитивно понятный интерфейс, удобны для освоения новичками в компьютерном дизайне. Программы позволяют возвести в виртуальном пространстве дом, можно использовать функции мощения, создания ограждений, в том числе и живых изгородей, искусственных водоёмов. Размещать в проектируемом ландшафте малые архитектурные формы (беседки, скамейки и прочее), планировать посадки.


Имеют возможность проектирования в 2D и просмотра 3D видов. Есть вариант просмотра участка в разное время суток, и в различные сезоны — зимой, летом или осенью. В качестве дополнительного инструмента, сформированы большие библиотеки растений с указанием климатической зональности, энциклопедией ухода и возможностью сделать какие-либо заметки по посадке, поливу или иным агротехническим приёмам.


Вроде бы, создатели программ продумали всё для продуктивной работы. Но, на мой взгляд, все эти программы очень сильно не дотягивают до профессионального уровня. Это, скорее, разновидность популярной компьютерной игры, симулятора реальной жизни — «The Sims».
Возможности создать реальный ландшафт с вертикальной планировкой либо отсутствуют, либо очень ограничены и сопряжены со сложностями. Да и большая площадь участка в построении вызывает определённые затруднения. Построение по размерам и привязки к объектам тоже весьма условны.
В некоторых программах есть возможность создания собственных моделей — зданий, малых архитектурных форм, но в большинстве случаев — можно только вставлять готовые решения, предлагаемые в наборе. Возможности создания конкретной грядки или клумбы, с точным количеством реальных растений реализованы плохо или совсем никак.
То есть, побаловаться, меняя брусчатку на дорожке из предложенных вариантов или «высаживая» кусты и деревья возможно, а составить рабочий проект, на мой взгляд, нет. Поэтому не могу понять, как этими инструментами пользуются профессионалы-ландшафтники: не представляю, что эти «эскизы» можно отдать в работу людям, которые реально будут разбивать на участке дорожки или высаживать растения.
Конечно, я не планирую нанимать людей для благоустройства своего участка, но и для себя хотела бы иметь понятную рабочую документацию. Поэтому, видимо, придётся пользоваться тем, чем привыкла, тем более что трёхмерные изображения гораздо менее ценны, чем информативные чертежи.

Realtime Landscaping Architect 2016

К слову, интересная программа, позволяющая проектировать ландшафт всё-таки попалась. Это
Realtime Landscaping Architect 2016 от Spectrum Idea. Скачать триальную версию или купить один из трёх вариантов: Realtime Landscaping Pro Realtime Landscaping Plus или Realtime Landscaping Architect можно . Все три версии дают возможность работать на площади до 40 гектаров. Самая крутая из трёх версий — Realtime Landscaping Architect. Она позволяет создавать вполне приемлемые чертежи, а при проектировании — экспортировать чертёж в формате CAD в проект, что очень облегчает построение.


Realtime Landscaping Architect

На плане можно проставить размеры, сделать выноски с подписями, вставить скриншоты с 3D вида, список растений. Так же есть возможность вставить любой документ: таблицу Exel, текст в Word, фотографию реального вида участка.
Трёхмерное изображение выглядит так:


Условный пейзаж на заднем фоне можно заменить на реальную фотографию окрестностей вокруг вашего участка. Так же меняется и вид неба — можете подставить фотографию грозового, к примеру. Кроме стандартного перспективного вида, устанавливаются камеры с регулирующимся положением и углом обзора — это даёт возможность увидеть территорию с непривычных ракурсов — например, с высоты птичьего полёта. Можно задать точное время, выбрать сезон — весна, зима, лето или осень. И добавить фоновый звук — например, запись шума ветра, шороха листвы или пение птиц. Кроме статичных картинок, есть возможность снять видео прогулки по участку.

Самое ценное, что есть в Realtime Landscaping Architect, на мой взгляд, это следующее.

Вертикальная планировка

Одна из особенностей Realtime Landscaping Architect, выгодно отличающей её от прочих программ — возможность создать рельеф, приближенный к реальному.


Задав форму и размер участка, можно увеличить количество вертикальных и горизонтальных линий сетки, а затем, выбрав режим редактирования точек, создать рельеф. Если знаете точные высоты, их можно задать в окошечке, или просто перемещать опорные точки мышью. Все размещаемые на созданном рельефе объекты — ручей, дом, дорожки, ограждения или живые изгороди, автоматически учитывают созданный рельеф, «поднимаясь» на холмы или «ныряя» в овраги.


Дорожки и ручьи можно редактировать: изменять траекторию, добавляя или убирая опорные точки, перемещая их. Меняется и тип мощения дорожки, дно ручья и количество воды в нём — можно сделать так, что он пересохнет и вода останется только во впадинах. Для каждого объекта автоматически указываются периметр и площадь.


Кроме пологих холмов, можно дополнительно сделать впадины с отвесными стенками — например, канаву. Этот же инструмент используется для «выемки грунта» под бассейн или пруд.

Растения растут

Всего в библиотеке Realtime Landscaping Architect более 7000 растений. Есть изображения в виде рисунка и фотографии. Можно использовать собственные фотографии — именно тех сортов, которые вы непосредственно выбрали, дополнив библиотеку изображениями. А самое главное — «посаженные» вами растения растут — есть возможность представить, как они будут выглядеть через несколько лет, как зарастят отведённую им площадь.


Это очень удобная функция именно для ландшафтного дизайнера — конечный результат работы в реальности растянут по времени, а в программе можно смоделировать будущее.

Просто прикольные фишки

Кроме полезных функций, есть ещё и бесполезные, но забавные. В созданный виртуальный пейзаж можно вставить персонажей. А создатели программы дали им возможность немного двигаться: стоять, сидеть на стуле или земле, загорать, а так же плыть, идти или бежать по заданной траектории. Форма траектории может быть различной — она редактируется, как и все линии: добавлением, убиранием и перемещением опорных точек.


Забавно, что траектория движения персонажа тоже учитывает рельеф местности: человечек спускается с горки, поднимается на холм, а в глубокий овраг спрыгивает. Если не налить воды в бассейн, плавающая фигурка будет «плыть» в траве.

Такая вот программа. Только стоит прилично, впрочем, как и вообще софт. А вы что используете для проектирования своего участка?

Проектирование будущего дачного участка с помощью листа А1 и простого карандаша ушло далеко в прошлое. На сегодняшний день жизнь инженеров и проектировщиков упростилась с появлением специальных программ, которые имеют собственную базу готовых объектов, с помощью которых можно быстро создать 2D и 3D модель дачного участка по вкусу. Таких программ сейчас очень много, большинство из них платные и предназначенные для специалистов. Далее мы предоставим вашему вниманию несколько простых в использовании бесплатных программ для ландшафтного дизайна своими руками.

Одна из наиболее простых программ для ландшафтного дизайна, которую может осилить дачник, владеющий компьютером на уровне «новичок». Программа очень полезная и к тому же бесплатная. С помощью Google SketchUp вы можете создавать модель дачного участка в объемном виде, при этом все объекты не нужно будет рисовать вручную, база данных заполнена различными видами растений и построек. Если вы не найдете подходящего объекта, тогда с помощью инструментов на панеле можно легко нарисовать какой-либо объект.

Торрент на программу: http://www.torrentino.com/torrents/476282

Данная программа так же хорошо подходит для новичков и любителей проектирования за компьютером. Sierra Land Designer 3D 7.0 является удобной программой для ландшафтного дизайна, т.к. имеет простой интерфейс, множество объектов и к тому же позволяет выбирать погодные условия, в связи с чем можно определять достоинство либо недостатки месторасположения различных объектов на участке. Данная программа является бесплатной, ссылка на ее скачивание предоставлена ниже.

Artweaver Free является аналогом более популярной программы «Фотошоп». Различие лишь в том, что Artweaver Free является полностью бесплатной и к тому же более простой. Программа имеет множество функций и идеально подходит для людей, которые ранее не моделировали объекты на компьютере.

Программа для ландшафтного дизайна X-Designer является бесплатной и позволяет моделировать дачный участок в объемном виде. В данной программе можно менять не только погодные условия, но и время суток, что позволит увидеть модель вашего участка в темное и светлое время суток и при необходимости добавить/убрать светильники на участке. Так же программа X-Designer имеет широкий ассортимент растений и различных объектов для ландшафтного дизайна, что позволяет быстро и удобно создать модель вашего дачного участка.

«Наш Сад. Рубин 9.0» является бесплатной программой для ландшафтного дизайна и проектирования, которая, как и многие ее аналоги имеет огромное количество готовых объектов и растений для удобного моделирования дачного участка. Интерфейс программы довольно простой, поэтому сложностей при пользовании не должно возникнуть.

Остальные программы для ландшафтного дизайна участка

Помимо вышеперечисленных бесплатных программ для ландшафтного дизайна, на сегодняшний день существует множество более простых и наоборот, более сложных программ.

  • 3D Home Architect Home Design Deluxe 6. 0
  • Наш Сад Кристалл 10.0
  • Garden Planner 3

Для тех, кто уже имеет опыт в моделировании ландшафтного дизайна участка, необходимо использовать более сложные и функциональные программы, такие как «AutoCAD», «3D Max», «Punch! Professional Home Design» и «Photoshop». Обращаем ваше внимание на то, что данные программы могут быть не бесплатными, т.к. для вас открываются более расширенные функции для проектирования.

Ознакомившись с данными программами и выбрав для себя подходящую, рекомендуем вам ознакомиться с от специалистов по планировке и дизайну дачного участка своими руками!

Ландшафтный дизайн в 3d. 3д моделирование ландшафтного дизайна. Ландшафтное проектирование в 3d.

3d моделирование делает ландшафтный дизайн вполне реальным еще до того, как специалисты приступают к его реализации в жизнь. В отличие от привычных плоских проектов, ландшафтный дизайн в 3d дает возможность увидеть объем любых объектов с учетом рельефа местности, уже существующих зеленых насаждений и построек.


Каждый объект в реальном пространстве вне зависимости от масштаба можно рассмотреть со всех сторон, это позволяет нам адекватно оценивать его перспективу, достоинства и недостатки. Но что делать, если он пока существует только в виде проекта? В этом случае целесообразно использовать такой прием, как 3d моделирование ландшафтного дизайна. Попробуем разобраться, что же такое ландшафтный дизайн в 3d и какие преимущества нам дает трехмерное проектирование.

Как правило, обычному человеку, лишенному богатого творческого воображения, сложно рассмотреть в стандартном проекте с генеральным и дендрологическим планом, дорожно-тропиночной сетью, посадочными и разбивочными чертежами, системами освещения и полива, каким на самом деле будет его придомовая территория. Итак, 3д ландшафтный дизайн — новое слово в проектировании, благодаря которому каждый владелец участка получает возможность заглянуть в будущее, своевременно внести коррективы в план и тем самым избежать разочарований в дальнейшем.

С чего начинается создание проекта 3d

Создавая ландшафтный дизайн 3d, специалисты, как и в случае с традиционным проектированием, начинают с изучения всех особенностей участка. После чего дизайнер делает несколько предварительных эскизов, на которых обозначает функциональные зоны и основные объекты. Затем заказчик одобряет план или вносит в него свои поправки. Следующий этап — разработка генерального плана.

По сути, генеральный план — это чертеж с детальными схемами разбивки сада, расположения больших и малых архитектурных форм, водяных объектов, газонов, цветников, групповых или одиночных посадок деревьев и так далее. Нужно учитывать, что 3d-ландшафтный дизайн создается только после утверждения заказчиком основного проекта, который включает в себя:

  • генеральный план;
  • дендрологический план;
  • разбивочные и посадочные чертежи;
  • сводную схему.

3д ландшафтный дизайн отличается от привычного проектирования тем, что при работе над его созданием специалисты проводят максимально подробную фото- и видеосъемку участка. Благодаря фиксации территории с разных сторон и съемке мельчайших нюансов дизайнеры получают возможность объединять разрозненные элементы в единую картину и разрабатывать ландшафтный дизайн, визуализация которого и является важнейшей составляющей конечного результата. 3d дизайн идеально подходит для так называемых «чистых» участков, на которых еще нет построек и насаждений, так как основное достоинство трехмерного моделирования заключается в том, что его приемы позволяют реализовывать в объеме любые выдуманные объекты и досконально прорабатывать каждую отдельную деталь.

Не менее популярный вид проектирования — ландшафтный дизайн, визуализация которого проходит в двухмерной плоскости. Как правило, этот метод применяют для участков с уже существующими в реальности постройками (домами, гаражами, павильонами, беседками). Отображение видовых ракурсов в этом случае происходит на основании готовых и отредактированных фотоснимков. Работа по созданию такого проекта обходится несколько дешевле, чем 3d моделирование ландшафтного дизайна, но стоит ли экономить?

Основные отличия двух- и трехмерных проектов

3д ландшафтный дизайн отличается от двухмерного проекта объемностью изображения, и это его основное достоинство. Дело в том, что трехмерная визуализация позволяет в полной мере оценить все характеристики объекта в целом и каждого его элемента в отдельности. То есть 3d ландшафтный дизайн дает нам возможность понять, как будет выглядеть вся композиция не только сразу после ее переноса на землю, но и через десять лет, с учетом роста деревьев и прочих насаждений. Таким образом, трехмерный ландшафтный дизайн позволяют избегать ошибок в проектировании и своевременно вносить коррективы в проект. Двухмерный же обычно воспринимается более плоско, поэтому адекватно оценить его перспективы может только человек с отличным пространственным воображением.

Мы предоставляем услуги по ландшафтному проектированию в 3d виде. О стоимости работ узнавайте по тел.: +7 (495) 233-30-15.


Фото ландшафтного дизайна

Посетите раздел «Фото ландшафтного дизайна». В разделе представлены фотографии разных этапов ландшафтных работ, фотографии благоустройства и озеленения частных и городских территорий.


Моделирование ландшафта по чертежу в 3d max

 

3D-моделирование и компьютерная визуализация ландшафтного проекта

Студия ландшафтного проектирования «Gardenland» предлагает услуги 3D-моделирования ландшафтного дизайна при помощи программ 3D MAX и Наш Сад. Если вы хотите увидеть, как будет выглядеть ваш будущий участок, закажите у нас компьютерную визуализацию проекта. Современные технологии позволяют сделать визуальный проект ландшафта по обычным дизайнерски чертежам. Квалифицированные дизайнеры, работая в профессиональных программах 3D MAX и Наш Сад, создадут визуальную модель дачи или садового участка в 3D. В зависимости от сложности технического задания определяются цены на эти работы. В расценки заложена полистовая стоимость будущего визуального проекта. Чем больше ракурсов моделирования (листов), тем выше стоимость данных работ. Результат визуализации – это точная модель Вашего приусадебного участка. Благодаря компьютерной графике, Вы сможете увидеть, как будет выглядеть тот или иной ландшафтный участок, насколько целесообразно размещение определенных видов растений и малых садовых форм. Моделирование ландшафта по чертежу в 3D MAX даст возможность осмотреть участок со всех сторон, приблизить или отдалить определенные части проекта. Чтобы перевести двумерный чертеж в трехмерную модель, нужно пройти определенные этапы.

    • 1. Моделирование участка Этап моделирования участка Создание виртуального трехмерного изображения сада с постройками и элементами дизайна – это основная задача моделирования, как процесса. На трехмерной картинке появляются изображения земельного участка с его географическими особенностями, дорожками и посадками, цветниками, а также картинка зданий, построек, водоемов. Эти изображения можно рассматривать в трехмерном ракурсе благодаря определенным преобразованиям геометрических объектов в указанных программах. Изображения приближены к их натуральному виду: вода будет прозрачной, стекло и туман – тоже визуализируются с характерной прозрачностью, бликами.

 

 

    • 2. Текстурирование объектов Этап текстурирования объектов проекта Программы позволяют создавать изображения объектов с характерной для них текстурой. Например, кирпичная кладка будет выглядеть очень реалистично, кора дерева или оштукатуренная стена визуализируются, соответственно, в похожие трехмерные изображения. Поэтому картинка выглядит реалистично, убедительно.

 

 

 

 

    • 3. Моделирование освещения участка Этап моделирования системы освещения участка Процесс создания и настройки виртуальных источников света на вашем проекте позволяет увидеть, как будут выглядеть объекты при различнх способах освещения: при солнечном свете (в разное время дня), при искусственном освещении (при различном размещении источников света). Можно также увидеть, как освещается ваш участок в разное время года, в дождливую или солнечную погоду. Каждый объект, который Вы хотите расположить на участке, будет иметь свою отражательную способность. Моделирование ландшафта по чертежу в 3 max позволяет очень достоверно отобразить эти объекты.

 

 

 

 

      • 4. Анимация Этап анимационной обработки 3D-анимация – это новая тенденция, которая реализуется через программы трехмерного моделирования участка. Устанавливая камеры на садовом участке в соответствии с маршрутом движения виртуального человека, можно получить анимированное изображение и ощущение личного присутствия на объекте.

 

 

 

      • 5. Рендеринг изображения участка Это преобразование трехмерного изображения в плоское. Данный прием позволяет увидеть объекты под разными ракурсами. Такую картинку легко преобразовать в формат JPEG- или PDF.

 

 

Программа для планировки дачного земельного участка на русском языке

Объяснять необходимость многомерного представления проекта ландшафта не надо. Чтобы объяснить заказчику, что вы собираетесь сделать с его участком одних слов не достаточно. Ко всем прочим документам, необходим 2-х мерный план (вид сверху) и 3-х мерный план — желательно.

Приложений для двумерного планирования много, от достаточно универсальных графических пакетов CorelDraw, PhotoShop до специфических.

Простых, легких в обучении и понятных программ по построению 3-х мерных сцен ландшафта и получения качественного результата — практически нет.

Т.е. они есть но, лишь профессиональные пакеты, которые достаточно трудоемки в изучении, сложны в использовании и требуют больших вычислительных ресурсов компьютера, плюс ко всему отличаются высокой стоимостью.

Профессиональные студии видеографики, частные мастера, в основном, делают проекты зданий, то есть архитектурное моделирование. Качественный и количественный состав растений в таких планах оставляет желать лучшего — 5,6 видов деревьев, пару видов кустарников и цветов.

Для полноценного 3-х мерного представления сада необходимо как минимум, 10 видов деревьев (отличить что Ива это Ива, а не Тополь), различные по высоте и окраске кустарники и цветы, дополнительные строения, текстуры. Для архитектора не важно, Ива стоит возле пруда или Клен, он не сосредотачивается на отдельных деталях, но для ландшафтного дизайнера, именно сочетание мелких деталей является ценным.

Предварительные выводы — неутешительные, для полноценного представления ландшафта необходимо либо обращаться в профессиональные студии, либо нанимать на работу специалиста или попытаться научиться самому, комбинируя различные программы. Что можно и сделать исходя из данного обзора.

Complete Landscape Designer

Довольно приятная программа в работе, даже на русском языке. Содержит базу данных по растениям, различным постройкам. Правда все описание на английском языке, но кто разбирается поймет. Неплохой поиск по растениям и объектам, с возможностью задания различных параметров. Например: поиск кустарников, светолюбивых, средней влажности почвы, нейтральной кислотности, и с вечнозеленым типом листвы.

Создание плана начинается с загрузки Вашего фона т.е. то на чем строится весь дизайн. Сначала вы фотографируете нужный объект, а затем накладываете на него объекты (деревья, цветы и т.п.) и получаете окончательный вариант. Использование такого подхода оправдано лишь в том случае, когда необходимо показать не общий вид плана, а некоторую ее часть, например вход в дом с будущим оформлением.

Программа позволяет копировать из нее, это может быть полезно, если Вы работаете в других графических редакторах, например в PhotoShop. Все объекты можно скопировать туда и дальше работать. Конечно же, при таком малом объеме нечего и рассчитывать на хороший 3D вид. Очень похоже на ArchiCAD — рисованная графика.

Если нет желания изучать что- либо серьезное, покупать или же вы просто хотите планировать собственный сад — то эта программа, удовлетворит любые запросы.

Достоинства

Хороший, цветной 2-х мерный вид. Оптимальна для людей, которые занимаются благоустройством своего загородного дома, хотя может использоваться как альтернативный вариант ландшафтными дизайнерами.

Недостатки

Данный продукт специализирован на создании фото, и в этом его достоинства и недостатки. Имеет смысл использовать для конкретного показа определенного объекта.

Сайт:

Программа для ландшафтного дизайна

Программа для ландшафтного дизайна является незаменимым помощником при моделировании дачного участка. Чтобы продумать каждую деталь до мелочей, создали подобные программы. Данные программы позволяют дизайнеру или начинающему садоводу спроектировать полноценный вид своего будущего участка. Если нет опыта работы в программе для ландшафтного дизайна, то можно для начала посмотреть видео онлайн обучающего курса. Проектирование дачного участка можно делать в любой подходящей программе, их существует большое количество. Также существуют программы для проектирования участка, которые можно скачать бесплатно на ipad. Существуют программы для разработки дизайна для сада онлайн без скачивания. Своими руками можно создать проект собственного участка.

Программа для ландшафтного дизайна
Необходимые материалы для ландшафтного дизайна также можно подобрать в специальной программе. Программа очень поможет и с выбором растительности для сада. С появлением подобных программ можно навсегда забыть о проектах, которые делаются на листе бумаги, ведь компьютерные программы дают неограниченные возможности, можно за несколько минут изменить не понравившийся вариант ландшафта. Как для компьютера, так и для ipad, можно скачать бесплатно программу для моделирования дачного участка через торрент. Такие программы существуют не только для профессиональных дизайнеров, но и для новичков. Простую программу может освоить любой желающий, а если есть желание осваивать серьезные программы для ландшафтного дизайна, то для обучения можно скачать специальное видео. А для более углубленного обучения можно воспользоваться услугами специализированного кружка. Посещение учебного курса даст больше возможности для создания проектов ландшафтного дизайна.
Любые элементы ландшафтного дизайна можно смоделировать в программе, такие как:

  • освещение участка;
  • водоем, прудик;
  • ограждения;
  • дорожки;
  • необходимая растительность;
  • кустарники;
  • деревья;
  • лавочки;
  • беседки и многое другое.

Для создания ландшафтного проекта, можно использовать готовые фотографии, на которых изображена усадьба. На основе этих фотографий можно сделать полноценный 3D проект будущего участка. Таким образом, в программе можно в уже существующий участок внедрить новые дизайнерские идеи, различные конструкции и ландшафтные элементы. Все до мельчайших подробностей можно указать в проекте ландшафтного дизайна. Еще одним вариантом моделирования проекта является создание ландшафтного дизайна с чистого листа. При этом необходимо учитывать все характеристики местности, для которой создается проект. Учитывать нужно все до мелочей.

Программы для ландшафтного дизайна

Усадьба в разрабатываемом проекте должна содержать все уже существующие элементы. Различные возвышенности и склоны также нужно учитывать. Предпочтительный вариант можно выбрать после объемного просмотра участка, в случае, если какие-либо элементы на усадьбе не устраивают, то их можно быстро изменить. Конечный результат подлежит распечатке и по нему обустраивается вся усадьба. Некоторые программы предусматривают просмотр в ускоренном виде, усадьба может быть показана в том виде, который приобретет несколько лет спустя. Уровень привлекательности растительности на участке можно просмотреть с помощью функции просмотра в разное время года в программе. Ниже будут рассмотрены некоторые программы, в которых можно своими руками сделать проектирование дачного участка.

Программы для проектирования ландшафтного дизайна

Рассмотрим список программ для проектирования ландшафтного дизайна:

  1. Наш Сад Кристалл 10. 0
  2. Complete Landscape Designer 3.0
  3. Серия программ «Ландшафтное искусство»
  4. Garden Design Pro
  5. Realtime Landscaping Plus 4
Наш Сад Кристалл 10.0

Эту программу для ландшафтного дизайна можно назвать полной энциклопедией. В ней имеются все новейшие возможности для проектирования своими руками. Довольно легкой в использовании является эта программа и поэтому предварительного обучения не требует. Также эту программу могут использовать учителя для проведения курса обучения ландшафтному дизайну. Такую программу можно скачать, бесплатно воспользовавшись торрент ссылкой.

Программа Наш Сад Кристалл 10.0 обладает:

  • высококачественной визуализацией;
  • обновленной библиотекой различных объектов:
  • растений полная энциклопедия;
  • чертежные элементы;
  • видеоролик в качестве презентации;
  • заборы;
  • тени.

Отзывы об этом приложении для ландшафтного дизайна только положительные. Изменения спустя месяцы, годы, сезоны можно наблюдать в этой программе. Для этого нужно создать свой проект и воспользоваться функцией наблюдения в разное время года. Если пользоваться просмотром, который покажет вид участка через годы, можно увидеть, как вырастут растения после высадки на определенных местах, это дает возможность оценить правильность посадки растений. Новые возможности этой программы предлагают реалистичный вид предметов, таких как пористый вид камней, блеск травы, тени от элементов сада и многое другое. Калькулятор сметы добавлен в новую версию программы. Рассчитать цены на все необходимые объекты не составит труда. Ценовые каталоги можно обновлять в программе. Более 15 тысяч экземпляров растений находятся в энциклопедии программы, описания и названия растений сопровождаются четкими и яркими фотографиями. Чтобы после создания собственного проекта оценить все его достоинства, можно воспользоваться функцией программы прогулка по саду. Библиотека перил и лестниц богата разнообразием элементов. На любой вкус можно подобрать желаемые объекты.

Создание ландшафтного дизайна

Complete Landscape Designer 3.0

Complete Landscape Designer 3.0 – программа средней сложности для моделирования ландшафтного дизайна. Видео пособие для обучения можно посмотреть перед использованием программы. Две версии имеются для создания проектов ландшафтного дизайна, одна версия английская, другая русская. При установке программа не имеет проблем, но бесплатно скачать ее не получится. Это платная программа, полную версию можно только купить на сайте или в магазине на диске. Своими руками можно преобразить собственный дачный участок. В программу загружается фотография уже имеющегося участка и в дальнейшем к этому рисунку добавляются все необходимые элементы, которые нужны для декорации сада. В библиотеке программы насчитывается огромное количество растений, водоемов, элементов архитектуры, дорожек и многое другое. Названия и описания имеются для каждого элемента.

Полноценный участок можно создать в программе со всеми нужными элементами и объектами. Есть возможность сканирования фотографий растений и внесения их в базу программы. Вид участка выглядит реалистичным благодаря панорамному виду. Сложностей в проектировании не возникнет, если внимательно изучить пользование программой из видео курса. Интерфейс этой программы довольно простой в использовании. Пополнение базы данных программы является большим достоинством программы. Только двухмерный вид объекта можно назвать небольшим недостатком данной программы, но это не повлияет негативно на создание ландшафтного дизайна своими руками.

Ландшафтное искусство

Серия программ «Ландшафтное искусство» разработана для создания ландшафтного дизайна своими руками. Можно создать проект для сада, включающий в себя водоемы, различные цветники, газоны, деревья и многое другое. Для некоторых дизайнеров может показаться недостатком этой программы то, что ее нельзя скачать, а только можно купить в магазине на диске. Материал для обучения работе в программе можно также найти на диске, там представлены различные описания и картинки. Также можно воспользоваться еще одной подобной программой для создания ландшафтного дизайна от VIEM.

3Д-макс программа

Ознакомительную версию можно скачать или воспользоваться ею онлайн. Для полноценной работы необходимо купить полную версию этой программы. Оформление дачного участка в этой программе богато различными возможностями. Можно создавать в ней живые изгороди, различные садовые дорожки, палисадники и другие элементы ландшафта. Для обучения программа имеет теоретический материал с картинками, которые будут понятны любому пользователю. Поэтому, просмотрев сначала материал для обучения, можно создать неповторимый дизайн для своего сада.

Garden Design Pro

Garden Design Pro – это отличная программа для создания ландшафтного дизайна на ipad. Данное приложение доступно для всех пользователей ipad. Простой интерфейс и легкость в управлении не вызовут затруднений даже у новичков. Для пользования этой программой не требуется дополнительного обучения. Скучный дачный участок можно преобразить с помощью этой программы, анимации в 3D позволяют увидеть участок в полноценном виде после того, как он окончательно спроектирован. Если получен желаемый результат, то можно приступать непосредственно к обустройству своего участка по разработанному проекту. Приложение является бесплатным и содержит подсказки.

Realtime Landscaping Plus 4

Realtime Landscaping Plus 4 – программа может представлять сложность для новичков, поэтому без курса обучения не обойтись. Функциональность программы в бесплатной версии ограничена, чтобы купить полную версию, необходимо посетить сайт разработчика. Для профессиональных разработчиков ландшафтного дизайна эта программа является отличным помощником, новички также могут освоить пользование программой. Также как и другие программы, Realtime Landscaping Plus 4 позволяет в качестве основы брать фотографию планируемого участка, или же можно с чистого листа начать моделирование сада. При просмотре готового проекта в трехмерном виде, можно наблюдать реалистичность участка, колеблющиеся растения от ветра.

Автор: С. Диана

Punch Home Design

При маленьком размере самой программы, огромные возможности. Простой интерфейс, доступность, огромное количество (более 50 видов) деревьев, кустарников, цветов, много дополнительных объектов: бассейны, пруды, стулья, столы, ворота, дорожки. Отличный результат окончательной сцены, при чем не требуется каких-нибудь специальных навыков.

Правда 2-х мерный план оставляет желать лучшего, простое схематическое представление, нет отличий по размерам и форме деревьев, не цветной. Определить цветы это или дерево достаточно сложно. Хотя все объекты, как и положено, имеют размер, измерить и показать на карте любые расстояния достаточно просто. Без проблем можно понять, что длина забора именно 11.22 метра, площадь дома 77 кв.м. и т.п.

Официально, программа в России не продается, соответственно нет технической поддержки, невозможность обучения.

Достоинства

Отличный 3-х мерный вид, простота в использовании, быстрота в обучении.

Недостатки

Невозможность импортировать/экспортировать объекты и проекты. Нет поддержки распространенных 3D стандартов и программа сохраняет рисунки всего в двух форматах bmp, jpg. Приходится доводить до ума в PhotoShop.

Сайт:

3D МАХ и 3D Studio VIZ

Достаточно распространенные программные продукты, начиная от школьников, и кончая профессиональными студиями видеографики.

Программы не предназначены для ландшафтного моделирования, это универсальные продукты 3-х мерного моделирования. Хотя 3D Studio VIZ создан специально для архитекторов и дизайнеров. 3D МАХ же больше приспособлен для видеоэффектов.

В 3D Studio VIZ есть генератор деревьев — программный модуль для создания различных видов деревьев с параметрами, есть заготовки зданий: окна, двери, лестницы.

Но удобнее пользоваться 3D МАХ. Программа представляет собой высокопрофессиональной продукт для создания различных 3-х мерных сцен, объектов, спец. эффектов и т.п. Возможности программы ничем не ограничены, это универсальный продукт 3-х мерного моделирования и в этом его слабость. Если Вы уже работали в 3D МАХ, тогда создание ландшафта происходит достаточно просто, если у вас накоплен опыт и есть все необходимое: готовые объекты деревьев, домов, созданные раньше сцены. Вы объединяете это все, дорабатываете и проект готов. Иначе, все приходится создавать вручную.

И, прежде чем вы получите окончательную сцену, потребуется много сил и времени. Время на поиски объектов (деревья, кустарники, дома), время на их доведение до ума, время на разработку собственных объектов и, наконец, время на составление композиции. Это большой труд и не под силу каждому.

Серьезный минус программы — высокие требования к компьютеру. Для получения реалистичного 3-х мерного вида сада и дома, будет применяться множество текстур (заливка объектов), большое количество деревьев и кустарников, различные модификаторы и т.п. Такая сцена потребует серьезных вычислительных мощностей компьютера.

Достоинства

Отличный 3-х мерный вид, возможность создавать любые сцены, совместимость с распространенными 3D форматами файлов.

Недостатки

Нет встроенных объектов, приходится все создавать с нуля или находить и дорабатывать. Трудна в обучении, необычайно высокие требования к оборудованию.

Вывод

Перспективное и мощное средство 3-х мерного моделирования, но очень ресурсоемкое. Не каждому по плечу, но если овладеть им, то планирование ландшафта превращается в удовольствие.

Сайт:

Про существующие программы

Вы можете найти несколько программ и сервисов, представляющих возможность поработать над своим проектом по благоустройству территорий. Некоторые из них платные, другие бесплатные. Есть и те, которые позволяют работать в онлайн-режиме и не требуют скачиваний. Однако такие сервисы не способны дать очень большой функционал и профессиональным дизайнерам вряд ли подойдут.

Касательно программ, то среди них тоже есть небольшие и лёгкие в освоении варианты, подходящие новичкам, но не профессионалам. Профессиональное ПО в большинстве своём платное и не отличается лёгкостью освоения, зато оно позволяет делать серьёзные дизайн-проекты и выводить красивые рендеры проекта. Ещё профессиональное ПО требует больше производительных мощностей компьютера.

Наш Сад 3D Pro

Очень удачный программный продукт российских разработчиков. Лучшее 2-х мерное планирование, отличная графика, быстрое создание проектов с привязкой по растениям, легка в обучение. Много различных объектов, от беседок, до теннисных кортов. Нет совместимости, т.е. импорт/экспорт сторонних объектов отсутствует, но это не так нужно, т.к. их достаточно.

Существует правда некоторая кривизна продукта. Например, что бы создать неправильной формы пруд, приходится накладывать друг на друга несколько овалов и квадратов. В PhotoShop или аналогичных асе намного проще, строите многоугольник неправильной формы и заливаете его необходимым цветом. Хотя если привыкнуть, никаких затруднений не вызывает.

Огромная база растений. Более 5000 видов, с возможностью выборки и фильтрации по критериям, а так же добавления и редактирования.

Достоинства

Лучший 2-х мерный вид, огромная база данных растений, с возможностью добавления и редактирования.

Недостатки

Слабая 3-х мерная графика, нет импорта/экспорта. Программа предназначена для качественного планирования и отображения в 2-х мерном виде. Для понимания самим дизайнером, где что у него растет. Нет необходимости перелистывать тонны книг, вспоминая, что же нужно посадить во влажную почву в тени. Достаточно сделать выборку из базы данных, с определенными критериями и все.

Сайт:

ArchiCAD

Довольно старый продукт для архитектурного моделирования. Очень широко распространен среди архитекторов и дизайнеров, но для ландшафтного моделирования он мало приспособлен. Нет ни базы растений, не очень наглядный 2-х мерный план, слабый 3-х мерный — больше похоже на рисунки.

Для изучения — сложен. Множество ненужных и мешающих работе настроек, окон. Доступно множество различных объектов: здания, деревья, предметы. Но это ничего не меняет, т.к. качество визуализации плохое.

Достоинства

Удовлетворительный 2-х мерный вид. И, если Вы уже работаете с данной программой учиться уже не надо.

Недостатки

Программа не предназначена для специфичного ландшафтного проектирования и не учитывает его специфики. К примеру, тот же 3D МАХ хотя и не создан специально для дизайнеров, но при изучении дает превосходный результат 3-х мерной графики. Такого нельзя сказать о ArchiCAD и совместимых программах, которые показывают только удовлетворительный схематически план. Если Вы раньше, не работали на CAD-ax не стоит учиться. Если Вы уже имеете опыт проектирования, то это плюс.

Сайт:

Вывод

Оптимальное соотношение при проектировании 2-х и 3-х мерных ландшафтов, соответственно программы «Наш Сад pro» и «Punch! 3D».

«Наш Сад pro» с его лучшим 2-х мерным планом, обширнейшей базой данных по растениям, возможностью выборки и «Punch! 3D», с качественной 3-х мерной графикой, простотой обучения и быстротой создания сцен являются на сегодняшний день наилучшим решением для ландшафтных дизайнеров.

Для частных домовладельцев и тем, кто не желает тратить деньги, можно посоветовать «Expert Landscape Design 3D» — хорошая альтернатива.

Рисование, как метод 3-х мерного представления ландшафта не рассматривалось, т.к. данный подход не является перспективным и оптимальным, хотя и используется большинством дизайнеров как основной.

Книга «Ландшафтный дизайн»

Ландшафтный дизайн в саду можно легко сделать своими руками. Как благоустроить приусадебный участок

Наш Сад: обучение работе, продажа, визуализация

Какую компьютерную программу выбрать для ландшафтного проектирования и дизайна, для 3D визуализации проекта, чтобы в ней можно было реализовывать и проверять свои идеи? Такой вопрос возникает, как только появляется желание или необходимость взять в помощники компьютер. В этой статье я постараюсь дать общую информацию о популярных программах, используемых ландшафтными дизайнерами. Выбор, в любом случае, остается за вами, исходя из возможностей и потребностей. Компьютерные программы, используемые для ландшафтного проектирования можно условно разделить на три группы:

  • 1) чертежные программы;
  • 2) программы для 3D визуализации ландшафтного дизайна;
  • 3) программы для 3D моделирования и графики;

Чертежные программы

К этой группе относятся такие популярные среди архитекторов и дизайнеров программы как AutoCAD и ArchiCAD. Это очень хорошие и довольно сложные в изучении чертежные пакеты, предназначенные для проектирования архитектурно-строительных конструкций и решений. В ландшафтном проектировании они используются для рисования генпланов и дендропланов, разбивочных планов и планов полива, дорожечной и дренажной сети. Недостатком их, с точки зрения ландшафтного дизайна, является отсутствие библиотек растений. Вид растений в 3D режиме весьма условный. Качество визуализации слабое. Знание этих пакетов весьма приветствуется в крупных архитектурно-ландшафтных компаниях. Существует достаточно много курсов, где обучают работе в этих программах.

Программы для 3D визуализации ландшафтного дизайна

Эти программы создавались специально для ландшафтного проектирования и дизайна. Они предназначены для 3D визуализации проектов. Созданный проект или его фрагмент можно сразу увидеть в объемном 3D виде. При этом чертежная часть таких программ часто значительно уступает программам из первой группы. Как правило это не сложные или не очень сложные в изучении программы. Среди программ этой группы есть и довольно примитивные (например FloorPlan Landscape, Expert Landscape Design 3D, Complete Landscape Designer, X-Designer и другие) и хорошие, мощные пакеты, такие, например, как Punch Home & Landscape Design от компании Panch и Realtime Landscaping Architect от компании Idea Spectrum. В этих, двух последних программах хорошая 3D-визуализация, большое количество настроек, текстурных заливок для всех проектируемых элементов, большие библиотеки объектов.

Возможности хороших компьютерных программ для визуализации примерно одинаковы: это наличие библиотек растений и архитектурных форм, режимы теней, разрастаний, изменений по временам года, возможности создания рельефа и различные специальные редакторы. Общим недостатком большинства программ этой группы, представленных на российском рынке, является то, что они не переводные (интерфейс, описание программ, пояснения – все на английском) и то, что ассортимент растений, представленный в этих программах в основном не подходит к нашему климату. Наш Сад Кристалл – одна из лучших программ для 3D визуализации ландшафтных проектов. Ее огромное преимущество перед лучшими иностранными программами – это русский интерфейс и уникальная семнадцатитысячная энциклопедия растений, более половины которых произрастают на территории России и бывшего СССР. И, конечно, возможность добавления текстур, 3D моделей, растений и фотографий в программу.

Программы для 3D моделирования и графики

Есть еще целая группа программ, таких как Photoshop, Google SketchUp, CorelDrow, 3D MAX и некоторые другие, которые часто предлагаются для слушателей, желающих научиться компьютерному проектированию ландшафтного дизайна. Эти программы не создавались специально для ландшафтного проектирования и не учитывают его специфики. Многие из них сложны для самостоятельного изучения. Но, если вы хорошо освоили эти программы, у вас накоплен опыт и есть все необходимое: готовые объекты, деревья, дома, созданные раньше сцены и т.д., то вы сможете довольно быстро создать красивый проект.

Adobe Photoshop и CorelDrow Graphics

Это графические редакторы, (растровый и векторный соответственно) предназначенные для макетирования (CorelDrow ) и редактирования графической информации, например журнальных иллюстраций, фотоснимков, слайдов и т.д. (Photoshop). Это программы средней сложности, очень популярные и много учебников и курсов, обучающих работе в них. CorelDrow часто используют для создания посадочных чертежей, схем, генпланов. Приличные векторные чертежи получаются. Photoshop некоторые ландшафтные дизайнеры используют так: фотографируется участок клиента и на эту фотографию в редакторе помещают вырезанные из других фотографий объекты, растения, дома. То ли аппликация, то ли коллаж… Результат, на мой взгляд, не очень, хотя «возни» много.

3ds MAX, 3D Studio VIZ, Blender

Программы не предназначены именно для ландшафтного дизайна, это универсальные продукты 3-х мерного моделирования. В 3D Studio VIZ есть редактор деревьев с настраиваемыми параметрами для создания различных моделей деревьев, есть заготовки зданий: окна, двери, лестницы. Но, удобнее пользоваться 3ds МАХ. Это высокопрофессиональной продукт для создания различных 3-х мерных сцен, объектов, спец. эффектов и анимаций. Имеет большое количество плагинов, существенно расширяющих стандартные возможности программы и содержащих дополнительные инструменты моделирования. Сложная в изучении программа. На создание и визуализацию проекта требуется много знаний и времени. Время на поиски объектов (деревья, кустарники, дома), время на их доведение до ума, время на разработку собственных объектов и, наконец, время на рендеринг. Это большой труд и не под силу каждому. Но, повторюсь, если вы хорошо освоили эту программу и накопили библиотеки объектов, то результат будет впечатляющим: визуализация сцены предельно фото реалистичная. Blender можно условно назвать бесплатным аналогом 3ds MAX. Это профессиональная программа для создания трехмерной компьютерной графики, анимации, монтажа видео со звуком и интерактивных игр. В настоящее время наиболее популярна у разработчиков среди бесплатных 3D-редакторов. Имеет репутацию программы сложной для изучения.

Google SketchUp

Это непрофессиональная, не сложная и удобная в работе программа для моделирования простых трехмерных объектов, преимущественно архитектурных. Не создавалась специально для дизайна ландшафта. Существует возможность добавить в модель поверхность земли и регулировать её форму — рельеф. Существует режим теней в любое время суток. Не имеет энциклопедии и библиотек растений. Но существует большое разнообразие различных готовых трехмерных моделей растений в общедоступных он-лайн коллекциях Google.

Daz Bryce

Программа предназначена в основном для создания и визуализации сложнейших реальных и фантастических 3D ландшафтов. Это для больших профессионалов. Есть возможность сложных наложений эффектов тумана и дымки. В Bryce возможно управление дымкой, облаками, солнечным светом, моделирование скал, камней и воды, большие библиотеки материалов и характеристик среды, широкий выбор параметров рендеринга.

Заключение

В заключение сообщу свои наблюдения, основанные на многочисленных общениях с посетителями выставок по ландшафтному дизайну. Я убедился, что люди пытаются делать ландшафтные проекты на компьютере в том, в чем умеют. Часто, в программах для этого совершенно не подходящих, тратя безумно много времени и сил. Те, кто профессионально занимается ландшафтным проектированием на компьютере, как правило, использует в работе несколько программ. Например, сочетание чертежных AutoCad / ArchiCad + программы для 3D визуализации Наш Сад/ Punch!/Realtime. Для очень дорогих и сложных проектов часто используют сочетание программ AutoCad / ArchiCad + 3ds MAX. Ну, а тем, кто «дизайнерит» для себя и знакомых, кто выполняет небольшие и средние проекты, им вполне хватает одной только программы для 3D визуализации, например, Наш Сад Рубин или Кристалл.

Программа для 3d проектирование сада. Бесплатные программы для планировки участка и ландшафтного дизайна. Чему учат энциклопедические диски

Согласитесь, с мощной поддержкой облагораживать приусадебный участок куда проще. Тогда цветники с весны до поздней осени всегда будут покрыты цветами, а альпийская горка будет видна практически от калитки. Да и изгородь будет смотреться не как дикие дебри, а как произведение искусства.

Освойте программы для ландшафтного дизайна, и вы сразу увидите, насколько стало удобней создавать шедевры.

Предлагаем обзор 20 ТОП программ по визуализации ландшафтного дизайна – самых популярных и интересных. Есть среди них и бесплатные программы.

Полное название – X-Designer планировщик садового участка 3D. Разработан компанией ИДДК. Одна из самых простых, но вполне функциональных программ.

Для ее освоения понадобится тоже немного времени – до получаса.


Программа условно-бесплатная. По окончании пробного периода полную версию можно купить на официальном сайте компании.

Преимущества: 3D режим позволяет увидеть участок в пространстве. Можно задать размер участка, время года, дату, время суток, «посадить» растения. И таким образом увидеть, как ландшафт будет выглядеть ночью или днем, весной или поздней осенью. Как и предыдущий продукт, X-Designer позволяет увидеть изменение участка в перспективе. Полезная функция – модифицирование рельефа.

Недостатки: довольно простой функционал, который отразился на слабой графике. Однако представить хотя бы примерно, как будет выглядеть приусадебный участок, можно.

Сайт: http://iddk.ru/ru/

Программное обеспечение – результат работы компании DiaComp. Под названием «Наш Сад» разработчик выпустил несколько версий программ. К примеру, Наш Сад 6.0 Омега, Наш Сад 9.0 Рубин, Наш Сад 10.0 Кристалл.

Программа доступна и понятна. Позволяет смоделировать свои объекты, рассчитать смету, представить участок в объемной проекции.


Программа условно-бесплатная.

Преимущества: обширный каталог с растениями и их детальными характеристиками. Ландшафт можно дополнить другими объектами: гаражами, домами, беседками, водоемами и пр. Можно придать форму деревьям и кустарникам. Изменить рельеф. Готовый эскиз можно сохранить, посмотреть в разное время суток и года, рассмотреть в 3D режиме и распечатать.

Недостатки: Для опытных ландшафтных дизайнеров она может показаться излишне простой.

Утилита Google SketchUp была разработана не исключительно для проектирования ландшафта, а для построения трехмерных объектов вообще. Однако она неплохо себя зарекомендовала именно как программа для создания ландшафтного дизайна.

Изначально была продуктом Google, и до сих пор в онлайн режиме можно скооперироваться с другими продуктами компании.


Две версии программы: бесплатная и платная.

Преимущества: модель участка 3D, можно разработать новую модель или воспользоваться из представленных на GoogleEarth. В платной версии программа работает в тандеме с приложениями Google. Можно задавать рельеф, тенистые и солнечные участки местности.

Недостатки: в бесплатной версии функционал ограничен. Но в платной версии возможностей намного больше и она понравится опытным дизайнерам. Подходит только для Mac Os версий 10.8, 10.7, 10.5 Intel и 10.6 Intel

Красивая и мощная компьютерная программа, в которой созданный ландшафт выглядит очень реалистично.


Программа условно-бесплатная.

Преимущества: 3D проекция, на эскизах отлично прорисованы детали. Возможность увидеть ландшафт в перспективе, большая библиотека объектов и моделей. Можно не только распечатать эскиз, но и создать видеоролик. Составление сметы.

Недостатки: нет русскоязычной версии. Платная утилита стоит дорого.

6. Sierra Land Designer

Программа похожа на русские утилиты серии Наш Сад, однако обладает более широким функционалом. Несмотря на богатый каталог моделей, его можно дополнить индивидуальными позициями.


Программа условно-бесплатная.

Преимущества: показывает участок в разное время суток и в разные сезоны. Обширная база, которую можно дополнить своими объектами. Позволяет вносить коррективы согласно собственным замерам, менять освещенность. Возможность увидеть, как изменилось озеленение в будущем.

Недостатки: изначально все объекты двухмерные. Но готовые проекты имеют трехмерное изображение. Не русифицированная.

7. Punch Home Design

Универсальная утилита для работы с ландшафтом, зданиями и помещениями с удобными графическими инструментами. Содержит множество модулей, объектов, текстур. При необходимости можно их редактировать.


Программа платная. Предоставляется 15-дневный пробный период. Скачать бесплатно ознакомительную версию можно на официальном сайте.

Преимущества: есть 2D и 3D проекции, между ними можно переключаться без потери данных. Программа анализирует материалы, инструменты, декор и другие объекты на их совместимость. Картинки очень реалистичные. Возможность создания сметы, задания параметров, распечатки или отправки на электронную почту.

Недостатки: программа платная. Но в течение пробного периода можно оценить, стоит ее покупать или нет. Софт и виртуальная прогулка по участку в этом помогут.

Разработчики программы дизайна интерьера FloorPan 3D решили занять еще одну нишу и выпустили версию 12 Deluxe в помощь дизайнерам ландшафта. Все та же простота и трехмерная графика. Но теперь можно моделировать земельный участок, загружать данные измерений, рельефа, варьировать время, освещенность и тип климата.

При ее установке убедитесь, что на жестком диске достаточно свободного места.

Программа платная. После ознакомления с функционалом требуется купить у разработчика ключ.

Преимущества: разрабатываемый проект можно увидеть под любым углом. Возможность «устанавливать» заборы, ворота, калитки, прокладывать дорожки, составлять смету. Готовый проект экспортируется на компьютер. Осталась функция визуального путешествия с возможностью попутно добавлять или убирать объекты. Огромный каталог всего, что необходимо на участке, – от рулонных газонов до статуй и фонарей.

Недостатки: За короткий период иногда сложно оценить степень полезности утилиты. Нереалистичная графика. На русском языке программы пока нет.

9. TurboFloorPlan 3D Home & Landscape Pro

TurboFloorPlan Landscape – удобная и простая в пользовании программа с большим набором разнообразных функций и объектов. В ней можно проектировать интерьеры домов и создавать шедевральные ландшафты своими руками.


Программа условно-бесплатная.

Преимущества: понятна как простым пользователям, так и специалистам в области ландшафтного проектирования. Помимо растений, кустарников, деревьев есть различные объекты для сада: мостики, ограждения, водоемы, строения, скульптуры и пр. Можно создавать сметы. Также есть 3D проекция, визуальный тур по участку.

Недостатки: программа не русифицирована. Однако интерфейс ее понятен интуитивно.

10. Complete Landscape Designer 3

Еще одна программа для ландшафтного дизайна. Работать можно как с основным фоном, так и накладывать объекты на цифровую фотографию.

Скачать программу без регистрации можно на сайте.

Преимущества: в библиотеке много объектов: строения, растения и пр. Можно задать поиск по определенным параметрам, выбрать тип, степень влажности и кислотности почвы.

Недостатки: интерфейс английский, но разобраться в нем просто. Нет трехмерного изображения, поэтому схему участка можно увидеть только в плоскости.

Программа Landscape Design легкая в оперировании. В ней можно создать вполне достойный проект участка.


Программа бесплатная.

Преимущества: можно создать с нуля полноценный проект. Не занимает много места и не требует большого объема оперативной памяти. Функционал понятен и новичку. Большая база объектов.

Недостатки: проект хорошо виден в 2D режиме. 3D проекция также имеется, но ее качество оставляет желать лучшего. В программе можно создать проект для себя, а не для продажи.

Этот комплекс охватывает и интерьерное, и архитектурное, и ландшафтное проектирование. В ней создаются роскошные трехмерные проекты с детализированной графикой.


Программа платная. Ознакомиться с работой программы можно в демо-версии.

Преимущества: детализация, 3D проекция, широкий выбор объектов в каталоге, текстур, спецэффектов, безграничные возможности в проектировании.

Недостатки: энергоемкость, сложность для новичка, высокая цена.

13. 3D Home Architect

Программа с увлекательным и простым интерфейсом. С ней справятся и новички, она будет интересна и профессионалам. Можно выбирать растения, исходя из их характеристик.

Программа платная.

Преимущества: сообщает об ошибке, если объекты находятся не на своем месте, например, наслаиваются друг на друга. Богатая библиотека всевозможных позиций позволяет создавать различные проекты, менять растительность, строения, светильники и прочее. Можно создать смету. По окончании готовый проект отправляется на компьютер или электронную почту. Проект создается в режиме 3D.

Недостатки: не русифицирована. Немного слабовата графика, хотя для проекта этого достаточно.

14. Better Homes and Gardens Landscaping & Deck Designer

Простая, но функциональная утилита по проектированию ландшафтного дизайна участка в том числе. Программа создана компанией Chief Architect.

Программа платная. Но на сайте можно ознакомиться с ее работой.

Преимущества: отличная графика, множество растений и справочной информации по ним, других объектов, при помощи которых меняется ландшафт. Детальная прорисовка участка, в том числе и его рельефа. 3D визуализация проекта. Варианты освещения. Возможность взглянуть на сад в перспективе.

Недостатки: англоязычная версия.

Это не просто утилита. Это серия программ по ландшафтному проектированию, выпущенная на дисках. Тут есть программы и энциклопедии, полезные советы по обустройству газонов, водоемов, ограждений, выращиванию хвойных растений, кустарников и пр.

1. Home Design 3D Outdoor/Garden

Приложение, позволяющее полностью создать проект ландшафта: сад, участок, игровую площадку. Можно внести замеры участка, отметить местонахождение дома, укомплектовать проект мебелью, различными объектами (их в базе немногим больше 100).

Есть возможность увидеть пространственный ландшафт.


Хорошее приложение с большим потенциалом. Можно не только создавать новые ландшафтные проекты, но и редактировать готовые снимки участка. Есть функции добавления растений. Правда, цены указаны в условных единицах. Но и их можно редактировать.

Возможность сохранять проект и отправлять его на электронную почту, передать данные на компьютер. Проект виден в трехмерной графике.


Единственное но. На сложных этапах приложение запрашивает ключ. На момент написания статьи разработчик не указал, каким образом получить данный ключ.

3. Ландшафтный дизайн

В этом приложении создавать или редактировать проекты не получится. Это сборник красивых двориков и их отдельных зон. Зато оно поможет найти общий язык с клиентом и понять, каким видится ему ландшафт.

Согласитесь, лучше один раз показать, чем сто раз попытаться объяснить словами.

4. FloraMe -Landscaping made easy

Англоязычное приложение, позволяющее варьировать ландшафт. Есть выбор грунтов, растений. В конце можно сохранить или отредактировать проект.


Профессиональной программой по планировке участка на даче или близ коттеджа его не назовешь, но поиграть с текстурами, флорой можно.

Приложение, позволяющее разработать примерный план участка и план посадки. По окончании можно экспортировать проект клиентам или себе на электронную почту.

Важная функция – создание проекта на основе цифрового фото.

Отличный инструмент для планирования. Теперь клиент визуально представит, как будет выглядеть участок. Единственный минус – платная более продвинутая версия. Да и английский язык создает неудобства. Значит, просто нужно подучить терминологию – пригодится.

Если у Вас нет времени и сил самостоятельно реализовать все задумки по оформлению Вашего участка, то профессиональные агрономы и дизайнеры нашей компании «Зона Газона» помогут Вам в этом, разработают ландшафтный проект участка, окажут бесплатные консультации и советы.

Что, где и как правильно разместить на своем участке?

Вот и у Вас, наконец, появился собственный участок земли. И не важно какая его площадь — 6 соток, 10 соток или 15 соток. Не бросайтесь сразу же копать его, строить и городить. Почитайте специальную литературу, подумайте, посоветуйтесь с бывалыми дачниками и садоводами. Создайте план будущего участка соотнеся его со сторонами света. Это поможет Вам правильно сориентировать все Ваши будущие постройки и насаждения. Планировка собственного участка дело непростое, и в этом Вам помогут наши советы.

Вам надо будет определить места под дом, хозблок, зону отдыха, парковку автомобиля. Но имейте ввиду, в первую очередь, необходимо решать жилищную проблему до того момента, когда будет завершено строительство дома. Ведь с первых дней пребывания на даче, Вам надо будет как-то ночевать, отдыхать, готовить пищу и т.д. Поэтому запланируйте сразу построить времянку, которая позже превратится в хозблок, склад для размещения стройматериалов, рабочего инвентаря, и т.п.

Определите стороны, на которые будут выходить окна будущего дома. Желательно, чтобы это были запад и восток, иначе в комнатах с южной стороны может быть все время жарко, а с северной – все время холодно. С южной стороны можно разместить веранду или террасу, она будет выполнять роль некоего термоизолятора, не допуская сильного нагрева дома летом и охлаждения зимой.

Размещают дом, как правило, в 5 м от дороги по «красной линии». С теневой северной стороны можно запланировать посадку смородины и других теневыносливых декоративных кустарников и деревьев. С южной же стороны дома целесообразно посадить яблони и другие плодовые деревья — тогда они будут получать необходимый им солнечный свет и тепло, а сами при этом образовывать тень, которая в жаркие дни спасет от зноя. У западной границы участка сажают смородину, у южной — малину. Планировка дачного участка подразумевает сразу определить и площадку для отдыха, детскую площадку. При этом они не должны быть под открытым солнцем. Зону отдыха делают, по возможности, уединенной, недоступной чужим взглядам.

Если Вы планируете создать на участке водоем, то для него необходимо предусмотреть место не под постоянными солнечными лучами. Оставшееся свободное пространство отводим под газон, или . За домом при желании располагаем огород и землянику, за ними высаживаем смородину.

Важно грамотно размещать свои растения, деревья и кустарники, чтобы тень от них не мешала ни Вам ни, тем более, Вашим соседям. Кусты смородины, крыжовника высаживают на расстоянии около 1.5 м от границы участка. Яблони, груши, сливы, вишни сажаются еще глубже в сад. Если участок небольшой, лучше высаживать деревья на карликовом подвое.

Программы для создания проекта ландшафтного дизайна своими руками

В интернете Вы можете найти большое количество уже готовых проектов дачных участков. Но можете самостоятельно создать проект, исходя из своих предпочтений и расположения непосредственно Вашего дачного участка. Для этого существуют различные программы ландшафтного проектирования. Рассмотрим некоторые самые простые и доступные из них. Представленные программы размещены на русском языке и их можно скачать бесплатно!

Самоучитель . Ландшафтное проектирование

Для тех, кто впервые пробует работать с программами для проектирования дачного участка и хочет освоить и применять все их удобные функции, предлагаем самоучитель по ландшафтному проектированию. Интерактивные видео инструкции, озвученные и комментируемые на русском языке профессиональным диктором, с возможностью участия в процессе обучения, помогут быстро овладеть всем функционалом программ.
В данной видео инструкции рассмотрены несколько нижеперечисленных программ (Планировщик садового участка, Garden Planner, 3D Home Architect Design Suite Delux).
Скачать Самоучитель. Ландшафтное проектирование (124 Mb)

1. X-Designer . Планировщик садового участка 3D

В этой программе Вы можете не только грамотно смоделировать участок, воспользовавшись довольно обширной библиотекой садовых растений и других ландшафтных объектов, но и увидеть свой участок во всей красе в разные времена года и даже в разное время суток!
После того, как проект будет сформирован можно посмотреть результат со всех сторон и сфотографировать результат для дальнейшего воспроизведения проекта на участке.
Скачать программу X-Designer (202 Mb)

2. Наш Сад . Рубин 9.0

Эта мощная программа позволяет создать проект ландшафтного дизайна с помощью имеющихся цифровых фотографий. Это оценят как пользователи, которые создают ландшафтный дизайн с уже имеющимися объектами (деревьями, постройками и т. д.), так и те, кто планирует участок с нуля. Также в программе предоставлено огромное количество различных растений, садовых элементов и дачных объектов.
Скачать программу Наш Сад Рубин (4.3 Gb)

3. Наш Сад 6.0 Омега

Мощная программа из серии Наш сад позволяет создать проект ландшафтного дизайна или оформительских планов на основе цифровых фотографий. Интегрируйте создаваемый план с реальными фотографиями. Подробная информация о более 7700 растений, содержащихся в программе, с возможностью подбора почвы, времени цветения, места произрастания, срока жизни и мн. др. поможет Вам собрать и создать идеальный цветник — клумбу непрерывного цветения.
Созданный план Вы сможете просмотреть в 3-х мерном изображении в различное время дня или года. В зависимости от указанного года, растения будут корректироваться по форме разрастания и росту. Содержится огромное количество информации по уходу за уличными и комнатными растениями и борьбе с болезнями и сорняками. Программа будет настоящей находкой для людей, которые создают у себя на участке уютный уголок, оформленный и украшенный прекрасными цветочными клумбами.
Скачать программу Наш Сад Омега (690 Mb)

4.

Одна из самых простых программ, позволяющая создать планировку садового участка, перетащив все необходимые и желаемые элементы на план и расположив их по своему усмотрению. Также, для удобства и наглядности можно менять цвет листвы и масштаб.
Скачать программу Garden Planner 3 (3.5 Mb)

5. 3D Home Architect Design Suite Delux

Эта интересная программа позволяет создать проект оформления дачного участка или другого интерьера с нуля. Богатый выбор элементов дизайна (растений, освещения, заборов, решеток и даже детских площадок) с возможностью корректировки их размеров помогут создать легко и эффектно проект участка в формате 2D, а при помощи встроенного функционала Вы сможете просмотреть его в объеме 3D (во всех перспективах, ракурсах и на разном удалении).
Скачать программу 3D Home Architect Design Suite Delux (222 Mb)

Для профессионалов, которые не понаслышке знакомы с дизайнерскими программами, можно посоветовать воспользоваться следующими программами:

1. AutoCAD

Самая известная и универсальная программа для создания дизайна. Профессиональная программа для проектировщиков. Дает возможность строить рельеф по координатам, горизонталям, изломам поверхности и т.д., создавать горизонтали, визуализировать объекты и рельефы. С помощью AutoCAD составляют различную проектную документацию, что используется, как правило, в профессиональной деятельности.

2. 3D Max
Сложная программа, дающая большие возможности по проектировке, размещению и созданию объектов в 3D формате. Также используется в основном архитекторами и инженерами, ведь для освоения данной программы есть специализированные курсы.

3. Punch! Professional Home Design

Профессиональная программа, но более доступная для освоения простому обывателю. Программа для создания трехмерного плана участка, дома, а также квартиры. Множество стандартных объектов, которые можно редактировать. Огромные возможности для создания качественных профессиональных проектов, а также проектной документации. Возможность добавления цифровых фотографий, рисованных (отсканированных) чертежей и планов. Визуализация изображения.
Скачать программу Punch! Professional Home Design (2.2 Gb)
Скачать русификатор программы Punch! Professional Home Design (16.2 Mb)

Красивый и гармоничный сад – преимущество и гордость любого хозяина. Но большинство владельцев загородных домов самостоятельно никогда не занимались созданием ландшафтного дизайна, а услуги профессионалов им не по карману. Именно для таких ситуаций существуют бесплатные программы для проектирования уличного дизайна.

Эти приложения позволяют воссоздать сад любого размера, в желаемом стиле и расположить его на участке. Предлагаем вашему вниманию 8 бесплатных программ для проектирования садов и ландшафтного дизайна, которые можно найти в Интернете в свободном доступе.

Realtime Landscaping Pro

Это профессиональная программа озеленения, она предназначена для бесплатного скачивания. Realtime Landscaping Pro предлагает хорошие возможности для визуализации стилевого решения заднего двора. Поскольку программа использует 3D-возможности, ваши проекты будут выглядеть очень реалистично. В результате вы сможете спланировать свой сад до мельчайших деталей. Приложением пользуются как начинающие дизайнеры, так и профессиональные мастера своего дела. Realtime Landscaping Pro работает на английском языке, в нем есть возможность сохранения проекта, его редактуры через определённое время.

Независимо от того, являетесь ли вы новичком в планировании ландшафтного стиля или опытным специалистом, SmartDraw помогает каждому с легкостью создавать собственные проекты задних дворов, добавляя на рисунок желаемые предметы декора. SmartDraw позволяет добавлять в визуальный зданий двор барбекю и грили, дорожки, зонтики, столы для пикника, фонтаны и светильники по вашему усмотрению. SmartDraw не функционирует в онлайн-доступе, его нужно скачивать на компьютер.

Кроме создания стилевого наполнения, SmartDraw предоставляет возможность пользователям анимировать графику, создавать презентации с помощью PowerPoint . Благодаря встроенной функции фото-программного обеспечения, вы сможете импортировать изображения с цифровых камер или смартфонов, масштабировать их, настраивать яркость и цвет, а также обрезать рисунки. Язык интерфейса – английский.

Сайт программы вы можете найти

Garden Visualiser

Garden Visualiser позволит поместить все идеи ландшафтного дизайна в красивый 3D-формат и визуализировать его. Затем чертеж можно отредактировать и достичь наилучшего решения для вашего двора. Возможность добавить свой дом на изображение также в рамках инструмента – это специальная функция, которую вы найдете в этом программном обеспечении.

Garden Visualiser позволяет добавлять мелкие объекты на проект – заборы, стены или живые изгороди, дорожки, окантовки, беседки, стены. Программу вы найдете

Созданный схематический 3-Д план автоматически сохраняется в вашей онлайн-учетной записи, когда вы работаете. На русском языке приложения нет, но к нему разработан русификатор, который тоже скачивается в свободном доступе.

Plan-a-Garden – прекрасный бесплатный инструмент для создания ландшафтного стиля, он очень прост в использовании. Есть специальные здания и кустарники, а также деревья, которые можно воссоздать на картинке, чтобы спланировать прекрасный участок вашей мечты. Plan-a-Garden предназначен для работы в онлайн-режиме или же его устанавливают на ПК. Язык программы – английский.

Showoff Virtual Designer

Инструмент позволяет загружать цифровые фотографии собственного сада и добавлять на них необходимые растения, горшки, пешеходные дорожки и стены, чтобы виртуально выстроить участок мечты. Вы можете менять проекты неограниченное количество раз, пока не найдете подходящий вариант. Showoff Virtual Designer не только помогает в планировании идеального садового участка, но и имеет функцию сохранения, есть возможность делиться наработками с другими.


Это профессиональная программа для ландшафтного дизайна в 3Д-формате, которая позволяет создавать участок с патио, бассейнами, другими деталями. После того, как вы спланируете свой участок, получившееся изображение можно распечатать. К My Garden в интернете предоставлено руководство на русском и украинском языках.

Realtime Landscaping Architect

Программа платная, но можно работать и в тестовой версии на сайте. В Realtime Landscaping Architect предложено более 1600 элементов для выполнения большинства пожеланий пользователей. Это мебель для улицы: беседки, аксессуары для бассейна, светильники. В программе есть выбор новых элементов кухонь на открытом воздухе. Язык интерфейса — английский.

Garden Planner


Garden Planner – еще одна программа , созданая для планировки проекта дизайна ландшафта вашего сада .
База данных приложения имеет в наличии более 1200 растений и элементов декора . Любой объект можно настроить по своему желанию . Программа предлагает простые инструменты для рисования , позволяющие вставлять в проэкт тротуары и дорожки , ограждения , водные объекты и другие элементы .

Данное приложение подкупает простотой использования всех инструментов и понятным интерфейсом . Любой объект можно легко перетащить с меню на ваш чертеж . Также его можно вращать , увеличивать или уменьшать , даже изменять его форму . В последствии чертеж можно распечатать . Статус программы Garden Planner условно —бесплатный (ограничение на 15 суток работы ). Приложение на английском языке , но можно найти в сети и установить русификатор . В сети существует много уроков и материалов как научится работать с Garden Planner

В наш век компьютерных технологий гораздо проще выполнять некоторые задачи с помощью машин, а не вручную. Не осталось в стороне и архитектурное и ландшафтное проектирование. Сейчас любой пользователь-непрофессионал может создать простой проект за несколько минут. В этой статье мы рассмотрим основные программы для планировки участка загородного дома – платные и бесплатные, с интерфейсом на русском и английском языке.

  • Простые программы для планировки и проектирования участка

    Рассмотрим сначала список простых программ, которые зачастую являются бесплатными. Сделать план земельного участка в них будет доступно даже новичку без опыта.

    Garden Planner

    Garden Planner – простая в освоении программа разработчика Artifact Interactive для проектирования участка в 2D формате. Её преимущества в том, что вы можете спланировать свой участок буквально за 5 минут. Единственным минусом является то, что интерфейс на английском языке. Но он прост и интуитивно понятен.

    Интерфейс проектирования

    В программе можно указать размеры и создать план буквально за 5 минут! База объектов будет достаточна для среднестатистического дачного участка.

    Пример плана, созданный за 5 минут

    Есть также онлайн версия данного приложения . Она практически ничем не отличается от десктопной.

    FloorPlan 3D

    FloorPlan 3D (TurboFloorPlan Home and Landscape Deluxe 2017) – многофункциональный комплекс для проектирования зданий, домов, офисов и участков. Подойдёт как для профессионалов, так и для новичков.

    Скриншот интерфейса

    Интерфейс довольно простой, так что освоите программу довольно быстро.

    Вид плана в 2D

    В FloorPlan 3D вы можете настроить размеры, цвета и материалы объектов. Также есть сервис «Ведомость», в котором можно посчитать смету и стоимость материалов. Таким образом, программа отлично подойдёт для создания плана объектов на участке, а также плана вашего дома с расстановкой мебели и сметой на строительство.

    X-designer

    X-designer — планировщик садового участка в 3Д формате. Это продукт российского разработчика «ИДДК» позволяет спроектировать ваш участок без специальных навыков. В программе можно выбрать вид плана сверху или 3D отображение. Интерфейс полностью на русском.

    Также в X-designer можно управлять рельефом участка, временами года и суток. Библиотека содержит более 500 объектов.

    Профессиональные продукты для проектирования

    Следующая линейка продуктов предназначена для профессиональной обработки графики и составлении качественных планов специалистами.

    Наш Сад Кристалл

    Наш Сад Кристалл версия 10 (предыдущая версия Наш Сад Рубин 9.0) – программа отечественного разработчика ЗАО «ДиКомп». Является не только инструментом проектирования, но и настоящей энциклопедией садоводства. В базе содержится информации о более чем 17000 видов растений, из них около 2000 роз. Существует возможность отбора растений по более чем 20 параметрам: почва, срок жизни, скорость произрастания и т.д…

    Примечательно, что есть встроенный фоторедактор, в который вы можете вставить реальные фотографии объектов, затем их обработать и вставить в свой проект дачного участка.

    Проектировщик программы имеет 2D и 3D вид и позволяет спроектировать рельеф, дорожки, водоемы на участке, декоративные элементы и объекты строительства.

    Sierra LandDesigner 3D

    Sierra LandDesigner 3D – приложение для проектирования для ландшафтного дизайна в 2D и 3D формате. Разработчик программы – компания Sierra, известная многим любителям видеоигр. К сожалению, программа старая (2000 года выпуска) и найти на официальном сайте разработчика её нельзя. Тем не менее, скачать её можно на просторах интернета. Есть русифицированная версия программы.

    Punch Home Design

    Punch Home Design – пакет продуктов для визуализации интерьеров и внешнего вида дома и дачного участка.

    Самый простой продукт «Punch! Landscape, Deck & Patio v19» позволяет проектировать ландшафт с помощью библиотеки, импорт и экспорт которой возможен из других программ AutoCad и Sketchup!

    Она также хорошо подходит для профессионального проектирования как и Realtime Landscaping Architect, а интеграция с другими 3D объектами делает её незаменимой.

    SketchUp

    SketchUp – бесплатный программный комплекс для 3D-моделирования не только дачного участков, а вообще любого предмета или объекта. Подойдёт для начинающих пользователей, которые хотят распланировать свой сад в объёмном трёхмерном виде. Для корпоративных клиентов необходимо будет купить лицензию.

    У программы имеется собственная база объектов, которая пополняется пользователями. Их можно добавить к себе в план.

    Пример поиска 3D объекта «ель»

    Несмотря на то, что SketchUp позволяет составить планировку участка, основное её предназначение – 3D моделирование. Поэтому подойдёт она скорее всего для ландшафтного дизайна.

    Еще один пример

    Realtime Landscaping Architect

    Realtime Landscaping Architect – программа для планировки участка в формате 2D и 3D для операционной системы Windows. Отличается данный продукт более профессиональным подходом к проектированию и подойдёт продвинутым пользователям, а также ландшафтным дизайнерам.

    Скриншот интерфейса

    Также программу отличает более детальная прорисовка объектов. В базе пакета Plus содержится 10400 моделей, из которых 5100 растения, в пакете Architect – 16400 объектов, из которых 7200 растения.

  • X-Designer – это специальная программа, которая предназначена для создания проектов ландшафтных объектов. В этом софте вы можете спроектировать земельный участок, а также создать 3D визуализацию к готовому плану.

    Использование

    Программа пригодится профессиональным дизайнерам, которые создают «ландшафтные проекты» на высоком уровне, а также тем, кто хочет построить дополнительное сооружение дома или на даче.

    X-Designer создан давно, поэтому изображения в высоком качестве не ждите. Если вам нужна удобная программа, которая обеспечивает проектирование ландшафта, то закачайте её и работайте, не затрачивая много времени на работу.

    Функционал

    X-Designer является конструктором трёхмерных моделей, который позволяет собирать модели ландшафта без использования шаблонов. Программа не содержит специальные схемы, то есть, вы в любом порядке конструируете объекты.

    Генерация 3D моделей в произвольном порядке не поддерживается. Вы можете воспользоваться готовыми заготовками, а потом создать проект. Выберите нужный размер участка, а также поставьте текущее время суток и сезон.

    Подобрав необходимые настройки, вы начнёте создавать проекты. X-Designer обеспечивает проектирование объектов местности, холмов или «углублений». Все модели объектов можно заливать водой, а также вы можете посадить различные растения.

    Посадите траву, цветы, деревья, а также дополните ландшафт постройками разного формата. При потребности вы можете добавить беседки и прочие элементы декора. На завершающем этапе вы можете заняться расстановкой деталей: поставьте фонари, декоративные камни, лавочки и другие элементы ландшафтного дизайна.

    Просматривая трехмерную модель, вы можете разворачивать камеру, осматривая готовый макет под любым углом. Все работы сохраняется в популярных графических форматах. При надобности вы можете добавить свои проекты на распечатку, воспользовавшись функцией редактора

    Ключевые особенности

    • редактор позволяет создавать трёхмерные модели домов и окружающей обстановки;
    • софт обеспечивает выбор текстур для сооружений и дополнительных элементов домашнего участка;
    • в программе вы посмотрите готовые модели под разным «углом» камеры;
    • редактор сохраняет графические файлы в разных форматах, а также позволяет распечатывать их;
    • программа не поддерживает создание произвольных моделей объектов — доступен подбор готовых материалов;
    • программа не относится к разряду продвинутых редакторов, поэтому качество графики невысокое;
    • в редакторе простая графическая среда с русской локализацией.

    Визуализация множественной регрессии в 3D | Роберт Вуд

    Как лучше разобраться в многомерных наборах данных?

    Изображение Mediamodifier с сайта Pixabay

    Независимо от того, насколько вы знакомы с наукой о данных и миром статистики, по крайней мере, вы, скорее всего, слышали о регрессии. В этом посте мы поговорим о множественной регрессии, в качестве предшественника вам обязательно нужно познакомиться с простой линейной регрессией. Если вы не знакомы, вы можете начать здесь! В противном случае давайте углубимся в множественную линейную регрессию.Недавно я говорил о визуализации множественной линейной регрессии с помощью тепловых карт. Если вы уже читали этот пост, не стесняйтесь перейти к разделу моделирования этого поста, где мы построим нашу новую модель и представим пакет plotly и трехмерный визуализация. Если вы не читали его, это еще один полезный способ визуализации множественной регрессии.

    Различие, которое мы проводим между простой линейной регрессией и множественной линейной регрессией, заключается просто в количестве независимых переменных, которые помогают нам понять нашу зависимую переменную.

    Множественная линейная регрессия — невероятно популярный статистический метод для специалистов по данным, который лежит в основе многих более сложных методологий, используемых учеными по данным.

    В своем посте о простой линейной регрессии я привел пример прогнозирования цен на жилье с использованием одной числовой переменной — квадратных метров.

    Этот пост является частью серии постов, в которых мы исследуем различные реализации линейной регрессии. В посте, в котором мы исследуем модель параллельных склонов, мы создаем модель, в которой мы прогнозируем цену, используя квадратные метры и независимо от того, находится ли это недвижимость на набережной или нет.Здесь мы сделаем что-то подобное, но создадим нашу модель, используя несколько числовых входных данных.

    Подобно тому, что мы построили в вышеупомянутых сообщениях, мы создадим модель линейной регрессии, в которую мы добавим новую числовую переменную.

    Набор данных, с которым мы работаем, — это набор данных о ценах на жилье в Сиэтле. Рекордный уровень набора данных — это дом и подробная информация о цене, квадратных метрах, количестве кроватей, количестве ванн и так далее.

    В этом посте мы попытаемся объяснить цену через функцию других числовых переменных в наборе данных.

    С учетом сказанного давайте углубимся. Подобно тому, что мы построили ранее, мы используем sqft_living для прогнозирования цены , только здесь мы добавим еще одну переменную: sqft_basement

     fit <- lm( цена ~ sqft_living + sqft_basement, 
    data = жилье)
    summary(fit)

    Включение различных числовых независимых переменных в регрессионную модель является простым как синтаксически, так и математически.

    Хотя технически вы можете накладывать числовые переменные одну за другой в одну и ту же модель, это может быстро стать трудным для визуализации и понимания.

    В случае с нашей моделью у нас есть три отдельных измерения, которые нам необходимо оценить.

    Как я упоминал ранее, здесь мы будем использовать инструменты трехмерного построения plotly для более глубокого понимания.

    Давайте поиграем с plot_ly !

    Давайте сначала визуализируем sqft_living и цену , чтобы ознакомиться с синтаксисом.

     plot_ly(data = жилье, x = ~sqft_living, y = ~цена, opacity = 0.5) %>% 
    add_markers()

    Как видите, синтаксис не слишком отличается от ggplot. Сначала укажите данные, а затем переходите к эстетике, не заявляя явно, что это эстетика. Приведенное выше изображение представляет собой простую двумерную диаграмму рассеяния.

    Давайте визуализируем в 3-х измерениях!

     plot_ly(data = жилье, z = ~цена, x = ~sqft_living, y = ~ванные комнаты, непрозрачность = 0,5) %>% 
    add_markers()

    Подобно тому, что мы делали раньше, мы только что переместили цену по оси Z и теперь включает sqft_basement .Что интересно в этом инструменте построения графиков, так это то, что он не статичен, вы можете щелкать и перетаскивать, вращая угол, под которым вы просматриваете график. Очевидно, здесь вы просто видите скриншот, но запустите его на своей машине, чтобы ощутить всю гибкость plotly . В тот момент, когда вы запустите эту команду в RStudio, ваше окно Viewer будет заполнено этим перетаскиваемым/перемещаемым визуальным элементом, который хорошо подходит для интерпретации набора данных большего размера.

    При переходе от двух измерений к трем все меняется.Если у вас есть опыт работы с линейной алгеброй, это может найти отклик. Проще говоря, если у вас есть одно измерение, то у вас есть точка. Если у вас есть два измерения, у вас есть линия. Если у вас есть три измерения… у вас есть плоскость .

    Имея это в виду, давайте визуализируем нашу модель множественной линейной регрессии с плоскостью.

    Прежде всего, нам нужно создать матрицу со всеми возможными входными данными модели, а также прогнозом модели в каждом случае.

    Ниже я создаю вектор для наших x и наших y . Затем мы передаем их во внешнюю функцию , где мы объявляем операцию передачи их обоих в функцию линейной регрессии, определенную посредством подгонки нашей модели.

     x <- seq(370, 15000, by = 10) 
    y <- seq(0, 15000, by = 10)plane <- external(x, y, function(a, b){fit$coef[1 ] +
    fit$coef[2]*a + fit$coef[3]*b})

    Теперь, когда у нас есть плоскость, давайте добавим ее к нашему визуальному элементу.

     plot_ly(данные = жилье, z = ~цена, x = ~кв.фут_жилая, y = ~кв.фут_подвал, непрозрачность = 0.5) %>% 
    add_markers() %>%
    add_surface(x = ~x, y = ~y, z = ~plane, showscale = FALSE)

    Опять же, вам нужно прыгнуть и поиграть с сюжетно самостоятельно.

    Вы сделали это! Вы добавили плоскость в свой трехмерный точечный график, который представляет взаимосвязь между нашей формулой регрессии и различными входными данными sqft_lot и sqft_basement , но у нас все еще есть вопрос… как это нам поможет?

    Добавляли ли вы когда-нибудь линию регрессии на двухмерный точечный график? Если да, то каковы были намерения?

    Вы бы добавили линию на свой график, чтобы дать представление о том, как выглядит «наилучшее соответствие», но также полезно иметь возможность сказать, что для заданного значения x мы бы предсказали y . Самолет дает нам именно это. Для заданных значений x и y чему равно z ?

    За короткое время мы сделали очень многое. Множественные модели линейной регрессии могут очень быстро усложняться. Я надеюсь, что добавив эту функциональность в свой набор инструментов, вы сможете лучше понимать данные и модели, с которыми работаете. Несложно загрузить в модель каждую переменную, к которой у нас есть доступ, но возникает вопрос, решает ли она нашу задачу.Дает ли это то понимание, которое мы намеревались получить, когда участвовали в процессе моделирования?

    За несколько минут мы рассмотрели:

    • Определение множественной линейной регрессии
    • Построение модели MLR
    • Ограничения визуализации/интерпретации
    • Использование трехмерных графиков и плоскостей для интерпретации наших данных и моделей

    Если это был полезен, не стесняйтесь проверять другие мои сообщения на datasciencelessons.com. Успехов в науке о данных!

    TableCurve 3D — модель комплекса наборов данных Быстрая и простая

    TableCurve 3D — модель сложных наборов данных Быстрая и простая

    Избавьтесь от утомительного анализа данных с помощью TableCurve 3D

    TableCurve 3D — первая и единственная программа, которая сочетает в себе мощный инструмент для подбора поверхностей с возможностью поиска идеального уравнения для описания трехмерных эмпирических данных. TableCurve 3D использует выборочную процедуру подмножества, чтобы подобрать 36 000 из 453 697 387 встроенных уравнений из всех дисциплин, чтобы мгновенно найти то, которое обеспечивает идеальное соответствие! То, на что раньше уходили дни утомительной работы, теперь занимает минуты и дает гораздо более мощный результат.

    Поиск оптимальных уравнений для описания эмпирических данных

    TableCurve 3D® дает ученым и инженерам возможность найти идеальную модель даже для самых сложных данных, включая уравнения, которые, возможно, никогда не рассматривались.Встроенный набор уравнений TableCurve 3D включает широкий набор линейных и нелинейных моделей для любого приложения:

    • Линейные уравнения
    • Полиномиальные и рациональные функции
    • Логарифмические и экспоненциальные функции
    • Нелинейные пиковые функции
    • Нелинейные функции перехода
    • Нелинейные экспоненциальные и степенные уравнения
    • Пользовательские функции (до 15)

    Современное приспособление поверхности TableCurve 3D включает в себя возможности, которых нет в других программных пакетах:

    • Помимо стандартной минимизации по методу наименьших квадратов, нелинейный движок TableCurve 3D поддерживает три различных надежных оценки: наименьшее абсолютное отклонение, лоренцевскую минимизацию и минимизацию по пределу Пирсона VII.
    • Возможность изменить максимальное количество членов, разрешенных при подгонке линейных уравнений (минимум 3; максимум 11)
    • В системах, поддерживающих многопоточность, параметр фоновой обработки потоков TableCurve 3D позволяет выполнять подгонку без какого-либо ввода пользователя
    • Возможность установить значение термина по умолчанию от 1 до 15.

    Щелкните здесь, чтобы увеличить изображение

     

    Автоматизация подбора кривых методом проб и ошибок

    Используя выборочную процедуру подмножества, TableCurve 3D мгновенно подгонит 36 000 из более чем 450 миллионов встроенных уравнений или только те, которые вам нужны.С помощью TableCurve 3D достаточно одного щелчка мыши, чтобы запустить процесс автоматической подгонки кривой — настройка не требуется! Вы даже можете ввести свои собственные специальные модели, чтобы они соответствовали и ранжировались вместе со встроенными уравнениями. TableCurve экономит ваше драгоценное время, поскольку избавляет от бесконечных проб и ошибок при подборе кривой.

    Нажмите здесь, чтобы увеличить изображение

    Подгонка определяемых пользователем функций

    Можно ввести до 15 определяемых пользователем уравнений и ранжировать их вместе со встроенными уравнениями.Эти специализированные модели могут содержать большинство математических конструкций, включая специальные функции, сходимость рядов и условные операторы, дифференцирование, интегрирование и ограничения параметров. TableCurve 3D даже предлагает возможность графической настройки параметров уравнения, чтобы обеспечить сходимость для подбора пользовательских моделей. В отличие от большинства программ подгонки поверхностей, пользовательские функции TableCurve 3D скомпилированы таким образом, что их можно подгонять почти со скоростью встроенных уравнений. Для максимальной гибкости TableCurve 3D дает вам возможность сохранять ваши функции в виде отдельных файлов, в библиотеках или и того, и другого.

     

    Визуальное обнаружение наилучшего уравнения для моделирования данных: графическое представление результатов аппроксимации поверхности

    После подбора данных XYZ TableCurve 3D автоматически сортирует и выводит на график подобранные уравнения по выбранным вами статистическим критериям (r2, DOF с поправкой r2 , Подгонка стандартной ошибки или F-статистика). Графически просмотрите подогнанные результаты при прокрутке списка уравнений. Трехмерный график остатков, а также выходные параметры генерируются для каждого подобранного уравнения.Добавьте на график доверительные интервалы или интервалы прогнозирования, чтобы обнаружить выбросы в ваших данных. Вы также можете автоматически отобразить двухмерный контурный график вверху и внизу графика подгонки поверхности, чтобы получить другое представление ваших данных. Данные, статистические и числовые сводки также доступны в окне «Просмотр подгонки поверхности», чтобы вы могли дополнительно анализировать результаты подгонки.

     

    Нажмите здесь, чтобы увеличить изображение

    Просмотр подгонки поверхности со всех сторон необходим для определения точности данной подгонки.Используя простой интерфейс, TableCurve 3D позволяет просматривать график под любым углом. Он даже автоматически анимирует график в заданной последовательности углов XY и/или Z. Просто расслабьтесь и наблюдайте за каждым нюансом в посадке. TableCurve 3D предоставляет вам все инструменты, необходимые для поиска модели, которая лучше всего соответствует вашим требованиям для идеальной посадки.

    Гибкие параметры вывода
    Вывод графиков качества публикации TableCurve 3D в черно-белом или цветном, портретном или альбомном режимах. Вы также можете создавать файлы, содержащие данные и уравнения в форматах Lotus, Excel, ASCII, Quattro Pro и SigmaPlot.TableCurve 3D может ускорить ваше программирование, генерируя фактический код функций и процедуры тестирования для всех подогнанных уравнений на FORTRAN, C, Basic и Pascal.

     

    Щелкните здесь, чтобы увеличить изображение

     

    При всей этой мощности им по-прежнему легко пользоваться!

    TableCurve 3D использует все преимущества графического пользовательского интерфейса Windows для упрощения каждого аспекта работы — от импорта данных до вывода результатов. Импортируйте данные из многих популярных форматов файлов, включая SigmaPlot, Excel, Lotus, SPSS и ASCII. Как только ваши данные появятся в редакторе TableCurve, запустите процесс автоматической подгонки одним щелчком мыши. Выберите соответствие всем уравнениям, выберите группу уравнений или создайте собственный набор уравнений. Все уравнения легко доступны на панели инструментов или в меню процесса TableCurve. Вы даже можете настроить TableCurve 3D так, чтобы он начинал подгонку в тот момент, когда данные импортируются или изменяются с помощью подгонки фоновой обработки потоков.Пользователи постоянно отмечают, что — сразу после установки, без чтения инструкций — TableCurve интуитивно понятен, прост в использовании и удивительно прост в освоении.

     

    Группа 2D-графиков и Группа 3D-графиков

    Группа 2D-графиков и Группа 3D-графиков Используйте группу 2D-графиков (), чтобы объединить один или несколько 2D-графиков, таких как графики поверхности и контурные графики, и одновременно визуализировать графики. Используйте группу 3D-графиков (), чтобы объединить один или несколько 3D-графиков, таких как объемные графики и графики срезов, в один для одновременной визуализации графиков.Наборы данных, которые вы можете использовать, представляют собой наборы данных решений для 2D- и 3D-решений соответственно, а также, например, секущие плоскости из 3D-модели в группе 2D-графиков или повернутые осесимметричные 2D-решения в группе 3D-графиков. Выберите набор данных. Из приведенных ниже списков выберите решение для использования. Для исследований Parametric Sweep выберите, например, необходимое значение параметра. Для проблем, зависящих от времени, выберите Время. Для анализа собственного значения и собственной частоты выберите собственное значение или собственную частоту.Для решений, содержащих несколько собственных значений, в список входят записи, такие как 3241 (1) и 3241 (2), для выбора любой из двух собственных мод, связанных с одним и тем же собственным значением. Вы можете перемещаться по времени, собственным значениям или собственным частотам или значениям параметров, используя кнопки Plot Previous () и Plot Next () в верхней части узлов группы графиков и их узлов графика. Вы также можете использовать сочетания клавиш F6 и F7 для перехода к предыдущему или следующему решению соответственно. Для параметрической развертки с несколькими параметрами кнопки перемещаются только по самому внутреннему параметру.Чтобы перейти к решению, связанному с первым или последним временем, собственным значением или значением параметра, нажмите кнопку Plot First () или Plot Last (). По умолчанию графики в группе графиков активны во всей геометрии. Используя выбор, определенный в этом разделе, вы можете ограничить графики некоторыми геометрическими объектами (частями геометрии). В списке Уровень геометрического объекта выберите Вся геометрия (по умолчанию), Домен, Граница, Край (только 3D) или Точка. Для всех уровней, кроме «Вся геометрия», вы можете выбрать набор объектов на этом уровне из списка «Выбор»:

    Вручную, чтобы выбрать объекты вручную в графическом окне или с помощью инструментов выбора, указанных ниже.

    Все домены (например), чтобы выбрать все сущности на выбранном уровне сущности.
    Следующие настройки также доступны для всех уровней, кроме «Вся геометрия»: По умолчанию установлен флажок Распространить на более низкие измерения. Если вы снимите этот флажок, будут отображаться только графики, определенные на выбранном уровне объектов (например, для доменов поверхностный график не будет отображаться).Установите флажок Применить к краям набора данных, чтобы отображать края набора данных только для выбранных объектов, а не для всей геометрии.
    Выбор, сделанный в окне «Настройки» для группы графиков, может быть переопределен подузлами «Выбор» для отдельных узлов графиков в этой группе графиков.
    Выберите Сохранить данные графика, чтобы сохранить данные графика в модели.Этот раздел появляется только для ручной настройки опции сохранения данных графика. См. Сохранение данных графика в модели. Тип заголовка по умолчанию генерируется автоматически. Выберите «Пользовательский», «Вручную» или «Нет» по мере необходимости. Дополнительные сведения см. в разделе Названия графиков для групп графиков и типов графиков. В списке «Цвет» выберите «Пользовательский», чтобы определить пользовательский цвет для заголовка, или выберите один из предопределенных цветов (по умолчанию — черный).

    Выберите вид.По умолчанию установлено значение «Автоматически», при котором представление выбирается автоматически. Вы также можете выбрать любое применимое представление, определенное в разделе «Определения» или в разделе «Результаты»> «Представления». Также можно выбрать Новый вид. Затем график использует этот новый вид, который отображается как узел View 2D () или View 3D () в разделе Views.

    (только 2D) Флажки меток оси X и метки оси Y по умолчанию сняты, указывая на то, что по умолчанию используются пустые метки оси.Установите флажки, чтобы ввести метки для оси x и оси y. Это может быть полезно для точечных диаграмм, например, где оси представляют величины, отличные от направлений x и y.

    Флажок Построить границы набора данных установлен по умолчанию. Нажмите, чтобы очистить, если требуется. В противном случае выберите цвет (по умолчанию черный) или выберите «Пользовательский», чтобы нажать кнопку «Цвет» и выбрать другой цвет из цветовой палитры.Выберите фрейм: Материал (по умолчанию), Сетка, Геометрический фрейм или Пространственный.
    Вы можете управлять внешним видом цветных легенд (цветовых шкал) для графиков для этой группы графиков, используя следующие настройки: Чтобы отключить отображение цветных легенд, снимите флажок Показать легенды. Если установлен флажок Показать легенды, вы можете управлять внешним видом и положением цветовой легенды, используя приведенные ниже настройки. Вы можете показать или скрыть максимальные и минимальные значения отображаемой величины, которые отображаются над и под цветовой шкалой, с помощью флажка Показать максимальные и минимальные значения.Отключение максимального и минимального значений может сэкономить место на экране по вертикали. Чтобы отображать единицы для значений цветовой легенды, установите флажок Показать единицы. Единица отображается над легендой цвета. Укажите расположение цветных легенд (цветовых шкал) для графиков для этой группы графиков. Список Position содержит следующие позиции для цветовых легенд:

    Выберите Чередование, чтобы расположить легенду первого цвета справа от графика, легенду второго цвета слева от графика и т. д.

    Выберите Снизу, чтобы расположить цветовые легенды горизонтально в нижней части окна графика.

    Выберите «Слева», чтобы расположить цветовые легенды слева от графика.

    Выберите Left double, чтобы расположить легенды цветов слева от графика с двумя легендами цветов, расположенными друг над другом (вертикально).

    Выберите «Справа», чтобы расположить цветовые легенды справа от графика.Это положение по умолчанию.

    Выберите Right double, чтобы расположить легенды цветов справа от графика с двумя легендами цветов, расположенными друг над другом (вертикально).
    В списке «Цвет текста» выберите «Пользовательский», чтобы задать пользовательский цвет для текста в цветовой легенде, или выберите один из предопределенных цветов (по умолчанию — черный).В этом разделе вы можете переопределить автоматическое форматирование чисел, используемых в цветовой легенде и осях сетки: Чтобы переопределить автоматическое форматирование чисел в цветовой легенде, установите флажок Ручные настройки цветовой легенды. Затем настройте форматирование, используя следующие параметры: В списке «Нотация» выберите «Автоматически», чтобы программа могла выбирать десятичную или экспоненциальную запись (электронную запись) в зависимости от значений отображаемых чисел.Выберите Engineering, чтобы использовать инженерную запись, или выберите Scientific, чтобы использовать только экспоненциальную запись. Установите флажок Использовать общий показатель (установлен по умолчанию), чтобы использовать общий показатель над цветовой легендой. Снимите этот флажок, чтобы вместо этого отображались полные числа, включая показатели степени, рядом с соответствующими уровнями в цветовой легенде. Один из этих форматов может лучше подходить для отображения цветовой легенды, например, если окно графика маленькое. Установите флажок Показать конечный показатель степени, чтобы отобразить все числа в зависимости от используемой точности, включая конечные нули (например, 5 отображается как 5.00, когда точность установлена ​​на 3). В поле Точность введите положительное целое число (по умолчанию: 3) для числовой точности (количество отображаемых цифр). Чтобы переопределить автоматическое форматирование чисел на осях сетки, установите флажок Ручные настройки оси (2D) или Ручные настройки сетки (3D). Затем настройте форматирование, используя следующие параметры: В списке «Нотация» выберите «Автоматически», чтобы программа могла выбирать десятичную или экспоненциальную запись (электронную запись) в зависимости от значений отображаемых чисел. Выберите Engineering, чтобы использовать инженерную запись, или выберите Scientific, чтобы использовать только экспоненциальную запись. Установите флажок Использовать общий показатель (установлен по умолчанию), чтобы использовать общий показатель в конце каждой оси. Снимите этот флажок, чтобы вместо этого отображались полные числа, включая показатели степени, рядом с соответствующей отметкой на оси. Один из этих форматов может лучше подходить для отображения сетки, например, если окно графика маленькое. Установите флажок Показать конечный показатель степени, чтобы отобразить все числа в зависимости от используемой точности, включая конечные нули (например, 5 отображается как 5.000, если точность установлена ​​на 4). В поле Точность введите положительное целое число (по умолчанию: 4) для числовой точности (количество отображаемых цифр).

    Выберите окно графика. Графическое окно является настройкой по умолчанию, но можно выбрать любое другое окно графика или выбрать Новое окно для печати в новом окне.

    Установите флажок Заголовок окна, чтобы ввести собственный заголовок (кроме графического окна), который затем будет доступен в списке окна графика для всех моделей.Нажмите кнопку Добавить окно графика (), чтобы добавить окно графика в список доступных окон.
    Используйте комбинацию наборов данных и графиков, чтобы создать график точек поперечного сечения, график линии поперечного сечения или график поверхности поперечного сечения. Чтобы добавить графики в группу, щелкните правой кнопкой мыши узел «Группа 3D-графиков» или «Группа 2D-графиков», чтобы выбрать необходимое количество. Каждая группа графиков может иметь несколько графиков, объединенных для создания значимого представления данных.
    См. Таблицу 21-10 для сводки всех доступных типов графиков, включая ссылки на каждый график, описанный в этом руководстве.

    Трехмерная модель: объяснение механизмов уплотнения и деформации с использованием трехмерных графиков параметров

    Цель исследования состояла в том, чтобы проанализировать очень разные деформирующиеся материалы с использованием трехмерных графиков параметров и, следовательно, получить более глубокое представление о процессах уплотнения и деформации, описанных с помощью трехмерной модели, чтобы определить идеальный эксципиент для таблетирования.Используемые вспомогательные вещества: дигидрат дикальцийфосфата (DCPD), хлорид натрия (NaCl), микрокристаллическая целлюлоза (MCC), ксилит, маннит, моногидрат альфа-лактозы, мальтоза, гидроксипропилметилцеллюлоза (HPMC), карбоксиметилцеллюлоза натрия (NaCMC), ацетат целлюлозы (CAC). ), кукурузный крахмал, картофельный крахмал, прежелатинизированный крахмал и мальтодекстрин. Все материалы таблетировали до максимальной относительной плотности (rhorel, max) с использованием эксцентриковой таблетировочной машины. Полученные данные, а именно сила, перемещение и время, были проанализированы с применением 3D-моделирования.Кроме того, были проанализированы различные по размеру фракции ДЦФД, САС и МКЦ. Хрупкие деформируемые материалы, такие как DCPD, продемонстрировали совершенно другой график трехмерных параметров с низкой пластичностью во времени, d, и пластичностью при низком давлении, e, и сильным уменьшением значений омега при увеличении уплотнения, в отличие от пластически деформируемого MCC, у которого было много более высокие значения d, e и омега. Значения e и omega изменились лишь незначительно, когда плотность увеличилась для МКЦ. NaCl показал меньшее снижение значений омега, чем DCPD, а значения d и e были между значениями MCC и DCPD.Сахарные спирты, ксилит и маннит, вели себя аналогично хлориду натрия. Это также справедливо для кристаллических сахаров, моногидрата альфа-лактозы и мальтозы. Однако сахара более хрупкие, чем сахарные спирты. Производные целлюлозы, ГПМЦ, NaКМЦ и САС, столь же пластичны, как и МКЦ, однако их эластичность зависит от замещения, на что указывают более низкие (более эластичные) или более высокие (менее эластичные) значения омега. Нативные крахмалы, кукурузный крахмал и картофельный крахмал, очень эластичны, а прежелатинизированный крахмал и мальтодекстрин менее эластичны и демонстрируют более высокие значения омега.Деформационное поведение, как показано на трехмерных графиках параметров, зависит от размера частиц таких полимеров, как CAC и MCC; однако это не зависит от размера частиц для хрупких материалов, таких как DCPD. Идеально деформирующийся эксципиент для таблетирования должен иметь высокие значения е, d и омега с постоянным соотношением е и омега при повышении плотности.

    Help Online — Tutorials — Basic 3D Plotting

    Базовая 3D-графика

    Резюме

    В исходной точке контурные графики и 3D-графики, такие как графики Color Map Surface, могут быть созданы непосредственно из данных XYZ.

    Но, если вы хотите построить более гладкую 3D-поверхность, настоятельно рекомендуется использовать одну из встроенных процедур построения сетки Origin для преобразования данных XYZ в матрицу.

    Требуемая минимальная версия Origin: Origin 9.0 SR1

    Чему вы научитесь

    Из этого туториала вы узнаете, как:

    • Создание трехмерного графика из данных XYZ
    • Используйте диалоговое окно Layer Contents для добавления/удаления графика данных
    • Преобразование данных XYZ в матрицу
    • Использование диалогового окна Сведения о графике для настройки графика

    Создание 3D-поверхности и точечной диаграммы

    1. Выберите Data: Connect to File: Text/CSV , чтобы импортировать файл \Samples\Matrix Conversion and Gridding\XYZ Random Gaussian.dat с настройками по умолчанию.
    2. Выделите столбец C и нажмите кнопку Z на появившейся мини-панели инструментов.
    3. Выберите Plot > 3D : 3D ColorMap Surface , чтобы создать график 3D Colormap Surface (по умолчанию Graph2).
    4. Щелкните правой кнопкой мыши значок слоя в левом верхнем углу графика, чтобы открыть диалоговое окно Содержание слоя . В этом диалоговом окне нажмите кнопку и выберите 3D Scatter/Trajectory/Vector из всплывающего меню.
    5. Выберите столбец C на левой панели и нажмите кнопку Добавить график , чтобы добавить на график трехмерную точечную диаграмму. Щелкните OK , чтобы закрыть диалоговое окно.
    6. Дважды щелкните точечную диаграмму Graph2, чтобы открыть диалоговое окно Подробности графика . На вкладке Symbol установите Shape на Ball , Size на 12 и Color на Map: Col(C) (разверните Color Chooser, чтобы выполнить настройки в подразделе 2s 46 Points). -вкладку, как показано ниже).
    7. На вкладке Линии сброса снимите флажок Параллельно оси Z .
    8. На вкладке Colormap щелкните заголовок столбца Fill. .. , чтобы открыть диалоговое окно. В диалоговом окне Fill выберите Load Palette , нажмите Select Palette и выберите Rainbow из списка.
    9. Выберите Layer1 на левой панели диалогового окна Plot Details .На вкладке Lighting выберите Directional как Mode и выполните настройки в разделе Light Color , как показано на изображении ниже. Щелкните OK , чтобы закрыть диалоговое окно.

      График должен выглядеть следующим образом:

    Нажмите клавишу «S» при наведении на трехмерный график openGL. Курсор будет менять режимы. Перетащите мышью или используйте клавиши со стрелками, чтобы изменить направление источника освещения.

    Сглаживание трехмерной поверхности

    Если вы хотите создать более гладкую 3D-поверхность, чем приведенный выше график поверхности (созданный из данных XYZ), вы можете сначала преобразовать данные XYZ в матрицу с помощью инструмента Сетка XYZ . Затем используйте полученные данные Matrix для создания 3D-поверхности.

    1. Снова активируйте рабочую книгу XYZ Random Gaussian .
    2. Выберите Рабочий лист: Преобразовать в матрицу: Сетка XYZ , чтобы открыть диалоговое окно.Разверните ветвь Gridding Settings , выберите Random (Thin Plate Spline) из раскрывающегося списка Gridding Method and Parameters и задайте для Columns и Rows значение 30 . Щелкните OK , чтобы преобразовать данные XYZ в матрицу.
    3. Активируйте матрицу и выберите Plot > 3D: 3D Colormap Surface , чтобы создать еще один трехмерный график, говорит Graph3 .
    4. Вернитесь к Graph2 , щелкните правой кнопкой мыши любое пустое место в кадре слоя, чтобы выбрать Формат копирования: все форматы стиля в контекстном меню.
    5. Снова переключитесь на Graph3 , щелкните правой кнопкой мыши фрейм Layer, выберите Paste Format в контекстном меню.
    6. Выберите Format: Plot… в главном меню, чтобы открыть диалоговое окно Plot Details . Перейдите на вкладку Colormap/Contours , снимите флажок Enable Contours :

      Graph3 должен выглядеть следующим образом:

    Диаграмма статистики Видео | ПО для 3D-графики

    Описание:

    В этом уроке мы покажем вам, как создать и интерактивно просмотреть 3D-диаграмму рассеяния в NCSS.В качестве примера мы создадим график, используя пример набора данных Fisher, который устанавливается вместе с программным обеспечением. Сначала загрузите процедуру 3D Scatter Plot из меню и нажмите «Сброс», чтобы установить для всех параметров значения по умолчанию. Давайте построим SepalLength по оси X, SepalWidth по оси Y и PetalLength по оси Z с Iris в качестве группирующей переменной. Давайте также отобразим метки значений на графике. Наконец, установите флажок «Редактировать во время выполнения», чтобы отобразить график для интерактивного редактирования во время выполнения процедуры.

    Теперь, когда форма ввода заполнена, нажмите кнопку «Выполнить», чтобы создать график. Появится окно формата 3D Scatter Plot с нашими фактическими данными, загруженными в график. Мы можем добавлять и удалять метки точек и опорные линии одним щелчком мыши. Мы также можем изменить различные трехмерные аспекты сюжета. Щелкните левой кнопкой мыши на графике и перетащите мышь, чтобы интерактивно изменить трехмерную ориентацию.

    Теперь мы увеличим график, чтобы мы могли лучше рассмотреть.Используя окно предварительного просмотра 3D-графика, мы можем запустить вращение графика, чтобы получить лучший обзор под разными углами. Используйте параметры в окне, чтобы изменить скорость и повернуть график в разные стороны. Давайте сбросим 3D-макет, скроем стены и отцентрируем оси. Теперь мы снова начнем вращать его вокруг оси Y. Нажмите и перетащите мышь, чтобы изменить ориентацию во время ее вращения. Когда он вращается, мы можем изменить любой из параметров графика в окне предварительного просмотра графика или даже обратно в окне формата 3D-графика. В любой момент мы можем остановить вращение. Когда мы закончим просмотр графика, закройте окно предварительного просмотра и нажмите «ОК» в окне формата, чтобы сгенерировать график на выходе. Обратите внимание, что график отображается в выводе точно так же, как и в окне формата. Однако, когда график находится на выходе, его больше нельзя редактировать. Если вы хотите изменить его, вам нужно будет повторно запустить процедуру.

    Пользовательский 3D-движок в Matplotlib · Matplotblog

    У Matplotlib действительно хорошее 3D интерфейс со многими возможности (и некоторые ограничения), что довольно популярно среди пользователей.Тем не менее, 3D до сих пор считается какой-то черной магией для некоторых пользователей (или, может быть, для большинства пользователей). Таким образом, я хотел бы объяснить в этом посте, что 3D рендеринг действительно прост, если вы поняли несколько концепций. Показывать что мы отрисуем кролика выше с 60 строками Python и одной Matplotlib вызов. То есть без использования 3D оси.

    Advertisement : Этот пост взят из готовящейся книги открытого доступа на научная визуализация с использованием Python и Matplotlib.Если вы хотите поддержите мою работу и получите ранний доступ к книге, перейдите на https://github.com/rougier/scientific-visualization-book.

    Прежде всего, нам нужно загрузить нашу модель. Мы будем использовать упрощенный версия Стэнфорда кролик. В файле используется формат волнового фронта, который один из самых простых форматов, поэтому давайте сделаем очень простой (но подверженный ошибкам) загрузчик, который как раз подойдет для этого поста (и этой модели):

      V, F = [], []
    с open("bunny.obj") как f:
       для строки в ф.строки чтения():
           если строка.startswith('#'):
               Продолжать
           значения = строка.split()
           если не значения:
               Продолжать
           если значения [0] == 'v':
               V.append([float(x) для x в значениях[1:4]])
           Элиф значения[0] == 'f':
               F. append([int(x) для x в значениях[1:4]])
    V, F = np.массив(V), np.массив(F)-1
      

    V теперь представляет собой набор вершин (трехмерных точек, если хотите), а F представляет собой набор грани (= треугольники).Каждый треугольник описывается тремя индексами относительно массив вершин. Теперь давайте нормализуем вершины так, чтобы общий кролик подходит для блока:

      V = (V-(V.max(0)+V.min(0))/2)/max(V.max(0)-V.min(0))
      

    Теперь мы можем впервые взглянуть на модель, получив только координаты x,y вершин и избавившись от координаты z. Для этого мы можем использовать мощный Поликоллекция объект, который позволяет эффективно отображать набор нерегулярных многоугольники.Так как мы хотим визуализировать кучу треугольников, это идеальный вариант. соответствовать. Итак, давайте сначала извлечем треугольники и избавимся от координаты z :

      T = V[F][...,:2]
      

    Теперь мы можем это отобразить:

      fig = plt. figure(figsize=(6,6))
    ax = fig.add_axes([0,0,1,1], xlim=[-1,+1], ylim=[-1,+1],
                      аспект=1, фреймон=ложь)
    коллекция = PolyCollection (T, закрыто = True, ширина линии = 0,1,
                                цвет лица = "Нет", цвет края = "черный")
    топор.add_collection (коллекция)
    plt.show()
      

    Вы должны получить что-то вроде этого (bunny-1.py):

    Визуализация, которую мы только что сделали, на самом деле является орфографической. проекция, в то время как top bunny использует перспективную проекцию:

    В обоих случаях правильный способ определения проекции — сначала определить объем просмотра, то есть объем в 3D-пространстве, который мы хотим визуализировать на экран. Для этого нам нужно рассмотреть 6 плоскостей отсечения (слева, справа, сверху, внизу, вдали, вблизи), ограничивающие зрительный объем (усеченный конус) относительно камера.Если мы определим положение камеры и направление обзора, каждая плоскость может описываться одним скаляром. Получив этот объем просмотра, мы можем проецировать на экран, используя либо орфографическую, либо перспективную проекция.

    К счастью для нас, эти проекции достаточно хорошо известны и могут быть выражены используя матрицы 4×4:

      def frustum (слева, справа, снизу, сверху, znear, zfar):
        M = np.zeros ((4, 4), dtype = np.float32)
        M[0, 0] = +2,0 * zрядом / (справа - слева)
        М[1, 1] = +2.0 * znear/ (сверху - снизу)
        M[2, 2] = -(zfar + znear) / (zfar - znear)
        M[0, 2] = (право + лево) / (право - лево)
        M[2, 1] = (верх + низ) / (верх - низ)
        M[2, 3] = -2,0 * znear * zfar / (zfar - znear)
        М[3, 2] = -1,0
        вернуть М
    
    деф перспектива(фовы, аспект, знеар, зфар):
        h = np.tan(0,5*радиан(fovy)) * znear
        w = h * аспект
        return frustum(-w, w, -h, h, znear, zfar)
      

    Для перспективной проекции нам также необходимо указать апертурный угол, который (более или менее) задает размер ближней плоскости относительно дальней самолет. Следовательно, на высоких значениях диафрагмы вы получите много «деформаций».

    Однако, если вы посмотрите на две приведенные выше функции, вы поймете, что они возвращают 4×4 матрицы, в то время как наши координаты 3D. Как тогда использовать эти матрицы? То ответ однородный координаты. Делать Короче говоря, однородные координаты лучше всего подходят для преобразования и проекции в 3D. В нашем случае, поскольку мы имеем дело с вершинами (и не векторы), нам нужно только добавить 1 в качестве четвертой координаты ( w ) ко всем нашим вершины.Затем мы можем применить преобразование перспективы, используя точку товар.

      V = np.c_[V, np.ones(len(V))] @ перспектива (25,1,1,100).T
      

    Последний шаг, нам нужно повторно нормализовать однородные координаты. Это означает, что мы разделите каждую преобразованную вершину на последний компонент ( w ), например, чтобы всегда иметь w =1 для каждой вершины.

      В /= В[:,3]. изменить форму(-1,1)
      

    Теперь мы можем снова отобразить результат (bunny-2.py):

    О, странный результат. Что случилось? Что не так, так это то, что камера на самом деле внутри кролика. Чтобы получить правильный рендеринг, нам нужно отодвинуть кролика. от камеры или отодвиньте камеру от кролика. Давай попозже. То камера в настоящее время расположена в (0,0,0) и смотрит вверх в направлении z (из-за усеченного преобразования). Таким образом, нам нужно отодвинуть камеру немного в отрицательном направлении z и перед перспективой преобразование :

      V = V - (0,0,3.5)
    V = np.c_[V, np.ones(len(V))] @ перспектива (25,1,1,100).T
    V /= V[:,3].reshape(-1,1)
      

    Теперь вы должны получить (bunny-3.py):

    Это может быть неочевидно, но последняя визуализация на самом деле является перспективой трансформация. Чтобы сделать это более очевидным, мы будем вращать кролика. Сделать что нам нужны некоторые матрицы вращения (4×4), и мы также можем определить матрица перевода тем временем:

      def translate(x, y, z):
        вернуть нп. массив([[1, 0, 0, х],
                         [0, 1, 0, у],
                         [0, 0, 1, г],
                         [0, 0, 0, 1]], dtype=с плавающей запятой)
    
    def xrotate (тета):
        t = np.pi * тета / 180
        c, s = np.cos(t), np.sin(t)
        вернуть np.массив ([[1, 0, 0, 0],
                         [0, с, -s, 0],
                         [0, с, с, 0],
                         [0, 0, 0, 1]], dtype=с плавающей запятой)
    
    Def yrotate (тета):
        t = np.pi * тета / 180
        с, с = нп.cos(t), np.sin(t)
        вернуть np.array ([[ с, 0, с, 0],
                          [0, 1, 0, 0],
                          [-с, 0, с, 0],
                          [ 0, 0, 0, 1]], dtype=с плавающей запятой)
      

    Теперь мы разложим преобразования, которые мы хотим применить, в терминах модели. (локальные преобразования), вид (глобальные преобразования) и проекция такие, что мы можем вычислить глобальную матрицу MVP, которая сделает все сразу:

      model = xrotate(20) @yrotate(45)
    вид = перевести(0,0,-3. 5)
    проект = перспектива (25, 1, 1, 100)
    MVP = проект @ вид @ модель
      

    и теперь пишем:

      V = np.c_[V, np.ones(len(V))] @ MVP.T
    V /= V[:,3].reshape(-1,1)
      

    Вы должны получить (bunny-4.py):

    Давайте теперь немного поиграем с апертурой, чтобы вы могли увидеть разницу. Обратите внимание, что мы также должны адаптировать расстояние до камеры, чтобы кролики имели одинаковый видимый размер (bunny-5.py):

    Теперь попробуем заполнить треугольники (bunny-6.py).py):

    Как видите, результат «интересный» и совершенно неверный. Проблема в что PolyCollection будет рисовать треугольники в том порядке, в котором они заданы в то время как мы хотели бы иметь их сзади наперед. Это означает, что нам нужно отсортировать их в соответствии с их глубиной. Хорошая новость заключается в том, что мы уже вычислили это информация, когда мы применили преобразование MVP. Он хранится в новом z координаты. Однако эти значения z основаны на вершинах, в то время как нам нужно отсортировать треугольники. Таким образом, мы возьмем среднее значение z как репрезентативное для глубина треугольника. Если треугольники относительно малы и не пересекаются, это прекрасно работает:

      T = V[:,:,:2]
    Z = -V[:,:,2].среднее (ось = 1)
    я = np.argsort (Z)
    Т = Т[I,:]
      

    Теперь все правильно отрендерено (bunny-7.py):

    Добавим немного цветов с помощью буфера глубины. Мы раскрасим каждый треугольник в соответствии с его глубиной. Прелесть объекта PolyCollection в том, что вы можете укажите цвет каждого треугольника, используя массив NumPy, так что давайте просто сделаем что:

      zmin, zmax = Z.мин(), Z.max()
    Z = (Z-zмин)/(zмакс-zмин)
    C = plt.get_cmap ("магма") (Z)
    я = np.argsort (Z)
    Т, С = Т[I,:], С[I,:]
      

    И теперь все правильно отрендерено (bunny-8.py):

    Итоговый скрипт из 57 строк (но плохо читаемый):

      import numpy as np
    импортировать matplotlib.pyplot как plt
    из matplotlib.collections импортировать PolyCollection
    
    def frustum (слева, справа, снизу, сверху, снизу, сзади):
        M = np. zeros((4, 4), dtype=np.поплавок32)
        M[0, 0] = +2,0 * zрядом / (справа - слева)
        M[1, 1] = +2,0 * zряд / (сверху - снизу)
        M[2, 2] = -(zfar + znear) / (zfar - znear)
        M[0, 2] = (право + лево) / (право - лево)
        M[2, 1] = (верх + низ) / (верх - низ)
        M[2, 3] = -2,0 * znear * zfar / (zfar - znear)
        М[3, 2] = -1,0
        вернуть М
    деф перспектива(фовы, аспект, знеар, зфар):
        h = np.tan(0.5*np.radians(fovy)) * znear
        w = h * аспект
        return frustum(-w, w, -h, h, znear, zfar)
    деф перевод (х, у, г):
        вернуть нп.массив([[1, 0, 0, х], [0, 1, 0, у],
                         [0, 0, 1, z], [0, 0, 0, 1]], dtype=float)
    def xrotate (тета):
        t = np.pi * тета / 180
        c, s = np.cos(t), np.sin(t)
        вернуть np.array([[1, 0, 0, 0], [0, c, -s, 0],
                         [0, s, c, 0], [0, 0, 0, 1]], dtype=float)
    Def yrotate (тета):
        t = np.pi * тета / 180
        c, s = np.cos(t), np.sin(t)
        вернуть np.array([[ c, 0, s, 0], [ 0, 1, 0, 0],
                          [-s, 0, c, 0], [ 0, 0, 0, 1]], dtype=float)
    В, Ф = [], []
    с открытым("кролик. obj") как f:
        для строки в f.readlines():
            если line.startswith('#'): продолжить
            значения = строка.split()
            если нет значений: продолжить
            if values[0] == 'v': V.append([float(x) for x in values[1:4]])
            elif values[0] == 'f' : F.append([int(x) для x в значениях[1:4]])
    V, F = np.массив(V), np.массив(F)-1
    V = (V-(V.max(0)+V.min(0))/2) / max(V.max(0)-V.min(0))
    MVP = перспектива (25,1,1,100) @ перевод (0,0, -3,5) @ xrotate (20) @ yrotate (45)
    В = нп.c_[V, np.ones(len(V))] @ MVP.T
    V /= V[:,3].reshape(-1,1)
    В = В[Ф]
    Т = V[:,:,:2]
    Z = -V[:,:,2].среднее (ось = 1)
    zмин, zмакс = Z.мин(), Z.макс()
    Z = (Z-zмин)/(zмакс-zмин)
    C = plt.get_cmap ("магма") (Z)
    я = np.argsort (Z)
    Т, С = Т[I,:], С[I,:]
    рис = plt.figure(figsize=(6,6))
    ax = fig.add_axes([0,0,1,1], xlim=[-1,+1], ylim=[-1,+1], aspect=1, frameon=False)
    коллекция = PolyCollection (T, закрыто = True, ширина линии = 0,1, цвет лица = C, цвет края = «черный»)
    топор.add_collection (коллекция)
    plt.            

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.