Дома деревенские: Старые деревенские дома (40 фото)

Старые деревенские дома (40 фото)

В последние десятилетия в странах СНГ продолжается тенденция вымирания деревни. Молодежь с неохотой переезжает в деревню для работы. Многие дома пустуют и разрушаются, так как за ними некому смотреть. Однако встречаются и красивые ухоженные деревенские домики у которых есть свои заботливые хозяева, которые следят за домом и периодически ремонтируют его. Многие люди приобретают себе дачи в деревне и обходится это относительно недорого. Представляем вам фото подборку красивых старых деревенских домов.

красивый сельский дом с резным фасадом

старый домик в деревне, укутанный снежными хлопьями

красивая русская природа

дом в деревне из бруса с деревянными ставнями

красная рябина возле старого деревенского дома

старый деревянный дом 19-го века в деревне

покрашенный сельский дом

старая русская деревня

заброшенный деревенский дом

сельский домик с соломенной крышей

некрасивый дом в деревне

осень в русской деревне

деревенский дом зеленого цвета

нежилой старый дом в деревне

хорошо отремонтированная дача в деревне

старый бревенчатый дом — эталон деревянного домостроения наших предков

деревенская архитектура прошлого века

старый загородный дом из бревна

ветхий, но красиво разукрашенный деревенский дом

сельский дом в английском стиле

А вот так выглядят дома в английской деревне Байбери, красивое видео.

100 фото современных и классических вариантов

Содержание
  1. Создаем проект и выбираем стиль
  2. Оформление фасада
  3. Из чего лучше строить деревенский дом?
  4. Одноэтажный или двухэтажный деревенский дом?

Еще не так давно в голове людей деревенский дом ассоциировался с небольшой банальной постройкой квадратной или прямоугольной формой и простой двухскатной крышей. Благодаря современным технологиям и тенденциям подобные частные дома отошли далеко на второй план. Теперь каждый собственник земельного участка фантазирует на тему строительства, пытается реализовать себя, свои задумки и желания, чтобы дом был его отображением.

Построить привлекательный деревенский дом самостоятельно практически невозможно, поэтому на помощь придут профессионалы. Однако при всем этом от собственника дома многое зависит, ведь ему нужно самостоятельно решить, как будет выглядеть постройка, выбрать планировку и стиль частного дома, определиться, сколько этажей у него будет.


Создаем проект и выбираем стиль

Прежде, чем начать строительство частного дома нужно составить его детальный проект, где будет указано расположение дома на земельном участке, выбрать стиль, в котором будет выполнена постройка. Стоит отметить, что привлекательный современный деревенский дом не обязательно должен выполняться в одном стиле, сейчас популярна их комбинация, где один из стилей будет доминировать.

Помимо этого, нужно решить, какие материалы будут использованы, чем облицевать фасад дома. Деревенский дом может гармонировать с природой и окружающим ландшафтом или же наоборот быть индивидуальным и выделяться на общем фоне. Важно продумать количества этажей, определить все функциональные зоны, решить, будет ли дом оснащаться балконами и террасой.


Оформление фасада

Как только подходишь к частному дому, сразу же обращаешь внимание на его приусадебную территорию и лицевую часть – фасад. В связи с этим нужно продумать, чем облицевать фасад дома, чтобы он был максимально привлекательным, но при этом был надежно защищен. Стоит отметить, что даже самый большой и элегантный дом может стать «серым» в случае, если не уделили должного внимания отделке фасада. Для оформления дома можно использовать, как натуральные (камень, дерево), так и искусственные материалы – здесь все зависит от финансовых возможностей хозяина.

Одним из вариантов отделки является декоративная штукатурка, способная предать дому любого цветового решения. Более экономный и практичный вариант – использование сайдинга или деревянной вагонки. Фасад, выполненный из дерева, будет приятно и привлекательно выглядеть, подчеркнет современный экстерьер дома. Благодаря сайдинговым панелям дом может выглядеть как угодно, ведь они могут имитировать такие материалы, как камень, дерево или кирпич.

Облицовочный кирпич или клинкерная плитка – более дорогой, но очень привлекательный вариант, который имеет в своем арсенале широкий спектр оттенков.  В случае, если никакой материал не устраивает на сто процентов, можно использовать их комбинацию, создавая уникальное и красивое оформление деревенского домика.


Из чего лучше строить деревенский дом?

Дерево – натуральный материал, что используется в строительстве частных домов на протяжении многих веков. Деревянные дома в деревне имеют презентабельный и изящный внешний вид, хорошо сочетаются с природой. Однако красота – это не единственное достоинство дерева, ведь это экологически чистый и безопасный материал, обладающий хорошими теплоизоляционными и влагостойкими качествами, служит очень долго.

Дом из бетонных плит – сравнительно недорогая постройка, которая может иметь изящный внешний вид. Чаще всего с помощью этого строительного материала сооружают дома в современных стилях, например, хай-тек, лофт или минимализм. Для того чтобы конструкция не казалась мрачной используют металл и большое количество стекла.

Кирпич – строительный материал, с помощью которого можно выложить деревенский домик своей мечты. Такая постройка может иметь оригинальные выступы, колоны, фасад сложной формы и так далее. Благодаря кирпичу можно построить дом любого архитектурного стиля, будь то классика или швейцарский стиль. Клинкерный кирпич – надежный и прочный материал, который имеет привлекательный внешний вид.

Одноэтажный или двухэтажный деревенский дом?

Количество этажей загородного дома определяет ряд факторов, один из которых количество жильцов, а также личные предпочтения хозяина будущей постройки, его финансовые возможности. Благодаря разработкам дизайнеров одноэтажный дом может быть настолько привлекательным, что вызовет зависть у собственников «многоэтажных» конструкций.

Стоит отметить, что строительство одноэтажного дома гораздо дешевле, поэтому можно не скупиться и позволить более качественные материалы для отделки фасада или же можно построить террасу. Одноэтажный домик может иметь панорамные окна, стеклянную стену и многие другие дизайнерские решения.

Еще одна оригинальная идея строительства одноэтажного деревенского дома в современном стиле – использование «ломаных» форм, выступов. Небольшой домик может быть уютным, при этом содержать в себе все необходимые функциональные зоны. За счет пристроенной террасы можно разнообразить досуг, собираясь за одним большим столом на открытом воздухе в летний период времени.

Двухэтажный дом открывает перед своим собственником новые перспективы, так как дополнительный этаж предоставляет возможность для реализации различных задумок и идей. На втором этаже можно соорудить большой балкон, «французское окно» и так далее. Двухэтажные дома очень популярны за чертой города, так как не все обладают большими земельными участками, а такая постройка предоставляет много свободного пространства, здесь можно обустроить зону отдыха для каждого из членов семьи.

Для строительства деревенского дома в два этажа можно использовать различные строительные материалы, а украсив дом мансардой или верандой можно полностью изменить визуальное восприятие, сделать дом по-настоящему прекрасным. В большинстве случаев первый этаж отводят под общие комнаты (кухня, гостиная), а вот на втором этаже располагают индивидуальные комнаты (детская, спальня).

75 оригинальных идей интерьера дома в деревне

Дом в деревенском стиле понравится почти каждому. Даже от сочетания слов тянет теплом, уютом и потрескиванием дров в русской печке, рядом с которой приятно провести вечер в тишине и спокойствии. Создать внутреннее убранство дома в деревенском стиле не составит труда владельцам загородной недвижимости. Такое декорирование сродни возвращению к корням, к истокам народной культуры. Может быть, именно поэтому сельские интерьеры дают такое чувство умиротворенности, какое бывает только в детстве. По этой же причине они так популярны и среди жителей городских квартир.

На такой кухне готовить будет одно удовольствие

Интерьер дома выполнен в стиле прованс

Дом из дерева будет красиво выглядеть как снаружи так и внутри

Преимущества деревянных зданий

Современные архитекторы и дизайнеры используют различные материалы для строительства и отделки. Преимущества дерева заключаются в:

  • особой эстетике и практичности;

  • прекрасной звукоизоляции, позволяющей громко слушать музыку или смотреть телевизор, собирать шумные компании, не мешая соседям;

  • отличной теплоизоляции. Дерево долго сохраняет тепло, такие стены и крыша поддержат комфортную температуру в помещении в холодную зиму;

  • поддержании одинакового уровня влажности.

Дерево — основа деревенского стиля

Камин в гостиной будет греть Вас в самые холодные дни

Смотрите такжеУютный интерьер, каким он должен быть.

Что определяет выбор интерьера?

Интерьер деревенского дома имеет определенную специфику, отличающую его от дизайна городских квартир.

Отличительные особенности сельского интерьера

Мебель

Старинная или с имитацией старины (большой сундук или комод), самая простая.

Отделка

Отсутствие изысков, простота, грубоватость

Материалы

Предпочтительны натуральные: камень или дерево

Детали, элементы декора

Обилие разных вещичек, сделанных собственными руками хозяев или мастерами

Текстиль

Расшитые скатерти, салфетки, прихватки с этническим орнаментом, шторы из натуральных тканей: льна или хлопка

При отделке дома в деревенском стиле довольно часто используется мебель из лозы и элементы художественной ковки.

Светлая гостиная будет отличным местом для отдыха

На кухне можно сделать дровяную печь

Дерево отлично сочетается с интерьером

Смотрите такжеИнтерьер дачи

Основные направления в оформлении

Дизайн деревенского дома внутри должен отвечать главной цели – создавать атмосферу умиротворения и подлинного уюта, поэтому не стоит оформлять свою дачу, например, в стиле минимализм. Обычно дизайн домика в деревне делают на основе культурных особенностей того или иного народа. При этом можно выбрать любое этническое направление: деревянный домик в стиле прованс на берегах Волги будет выглядеть так же уместно, как и во французской провинции.

Итак, наиболее популярные направления в декорировании загородной усадьбы:

Голубой диван будет выделяться в интерьере

Деревенский стиль отлично подойдет для дачи

Смотрите такжеДекоративные изделия из дерева

Особенности дизайна в стиле кантри

Кантри создает теплую, спокойную атмосферу загородного дома. Используйте пастельные цвета: оливковый, лавандовый, песочный и другие, избегайте резких контрастов. Поскольку непременным атрибутом декорирования являются изделия из текстиля, украсьте жилое пространство салфетками, занавесками в крупную клетку, постелите скатерть с ручной вышивкой. Ткани выбирайте не синтетические, а хлопок, лен или ситец.

Для отделки стен отлично подойдут натуральный и декоративный камень или кирпич, можно покрасить их в однотонный цвет. Мебель, посуда декоративные элементы должны быть сделаны из природных материалов: стекла, дерева, камня или бумаги. Для диванов и кресел допустима обивка с мелкими цветочками.

Интерьер дома выполнен в деревенском стиле

Такая гостиная станет Вашим любимым местом для отдыха

Большая модульная стенка отлично дополнит интерьер гостиной

Смотрите такжеАрки из гипсокартона в зал своими руками: фото и подробная инструкция

Внутреннее убранство загородной усадьбы в стиле прованс

Другое название стиля – «французский кантри», такие интерьеры замечательно подходят людям, уставшим от городской суеты и мечтающих погрузиться в атмосферу неспешной сельской жизни. Стены, чаще всего, побелены или покрашены белой краской, украшены картинами и живыми или искусственными цветами. Все аксессуары из текстиля должны быть выполнены из ярких тканей с цветочным орнаментом. Активно используются изысканные, тонкие кованые элементы. Пол стоит сделать дощатым и покрасить в светлый цвет или оформить каменной плиткой.

Отличительной особенностью являются большие окна, не характерные для других близких стилей из-за особенностей климатических условий. По этой же причине на территории большей части России такое решение не рекомендуется, так как здание будет слишком сильно охлаждаться в зимнее время.

Декор дома можно украсить красивыми шторами

Дом из дерева прослужит очень долго

Смотрите такжеЭкостиль в интерьере: история, фото, советы

Русский деревенский стиль

Исторически сложившаяся характерная черта направления – активное использование деревянных материалов. Стены, потолок и пол обшиваются досками, мебель создана из того же материала. Часто используются сундуки с традиционными орнаментами. В современном варианте стиля обязательны стропила и балочные перекрытия.

Непременный элемент – русская печь или стилизация под нее, часто делают изразцовые печи, в прошлом свойственные дизайну дворцов и замков, но гармонично вписывающиеся в деревенский дом. Для декорирования помещения можно использовать рушники, вязаные игрушки, тряпичные куклы, прихватки (лучше ручной работы).

Камин в доме будет отличной идеей

Дом из дерева выглядит очень практично

Небольшой домик можно сделать гостиной

Смотрите такжеЧерный цвет в интерьере: сочетание цветов, фото

Интерьер кухни в деревенском стиле

При отделке и работах по декорированию необходимо учесть, что в прошлом кухня была центральным местом, в котором происходило большинство семейных событий. Остальные помещения предназначались для сна. Поэтому при оформлении пристальное внимание нужно уделить именно пространству кухни.

Если размер комнаты позволяет, поставьте деревянный уголок и обеденный стол из того же материала.

Кухня нужно сделать светлой: потолок побелить известью или водоэмульсионной краской, стены оклеить однотонными светлыми обоями (возможен цветочный орнамент), на пол рекомендуется постелить половики. Для декорирования помещения используйте гербарии или соломенные фигурки; салфетки, занавески и прихватки из натуральных тканей, прекрасным штрихом станет ручная вышивка.

Спальня должна быть светлой

В доме можно сделать камин и греться сидя в гостиной

Смотрите такжеСтиль авангард в интерьере современной квартиры

Гостиная в сельском стиле

Дизайн гостиной, в целом, близок к внутреннему убранству кухни: побеленный потолок, светлые обои. На окнах часто размещают вазоны или большие горшки с цветами, поэтому шторы должны быть до середины окна. Интересным решением будут окна с внутренними ставнями. Важным элементом внутреннего убранства гостиной является камин.

Поскольку ключевое условие интерьера – натуральные материалы, мягкую мебель стоит накрыть тканным сукном. На тумбочки и столики можно постелить вязаные салфетки, на пол – палас или ковер.

Дом из дерева будет очень прочным

Сочетание дерева и кафеля в доме

Интерьер дома в деревне выглядит обычно так

Смотрите такжеВосточный стиль в дизайне интерьера

Оформление спальни

Центральный элемент дизайна, вокруг которого собирается композиция комнаты, – большая деревянная или кованая кровать с натуральным матрацем (идеальный вариант – пуховая перина) и большим количеством подушек разных размеров. Для текстильных изделий следует предпочитать лен или бязь пастельных оттенков с некрупным узором или без него. На полу располагают небольшие коврики или тряпичные половики.

Лучше выбрать прикроватные тумбочки, шкафы, стулья массивный комод или сундук внушительных размеров, декорированные резьбой. Важнейшее условие – хорошее освещение, желательно естественное, поэтому в помещении должно быть много окон.

Стена из дерева будет сохранять тепло в самые сильные морозы

Стены из дерева выглядят очень красиво

Создание сельского стиля – захватывающий процесс, в котором можно проявить все свои творческие способности. Пригодятся любые навыки. Умение шить, вязать и вышивать поможет создать авторские салфетки, скатерти и шторы. Научившись технике резьбы по дереву, вы сможете сделать уникальные предметы мебели и декора даже из старых вещей. Аксессуары хенд-мейд в таком дизайне актуальнее, чем в любом другом стилистическом направлении. Проявите фантазию, вспомните детские увлечения, и в результате получите деревенский дом, полностью отражающий вашу личность.

Смотрите такжеЧто нужно знать о дизайне балкона?

50 фото идей интерьера дома в деревне:

деревенские дома Великий Устюг

Деревенские дома как нельзя более кстати подходит для отдыха, где не только меняется местность проживания, но и место. Деревенский туризм, деревенский отдых все больше и больше становится актуальным поскольку жизнь, работа и суета в крупных городах — мегаполисах все более требует отдушины — глотка свежего воздуха, тишины и покоя.

Деревня родимая, сказочный край! 

Гармошка-гармоника, громче играй,

Чтоб ожили кросна в раю избяном,

Чтоб в озими-весны, чтоб лен-полотном.

Чтоб с пляскою гости прошлись по избе,

Припевочек горсти — под ноги себе!

Эх, мах с поворотом, косьба с молотьбой!

Кайма по воротам, наличник с резьбой.

Обшит пятистенок путем и ладом,

Под крышею-сено, под шифером-дом!

По ямам-картошка, на лужицах-лед

Гармошка-гармошка, порадуй народ!

 

 

Деревенские дома Описание

Деревенские дома Места размещения

Деревенские дома Русская печь

Деревенские дома Русская баня

Деревенские дома Хлев

Деревенские дома Деревенские кормильцы

 

Предлагаемое нами для проживания и знакомства с деревенским бытом сельское поселение, прилегаемое к городу Великий Устюг с юго-западной стороны, по левому берегу реки Сухоны. Центральная усадьба, что в 15,5 км от белокаменного града, встречает приезжающих на пригорке. В деревне предлагаются к размещению гостей самобытные деревенские дома. Проживание в домах такого типа позволяет оторваться от суеты больших городов, окунуться в деревенский быт.

Жители деревни с радостью принимают гостей, народ у нас добрый, хозяйственный, гостеприимный. Вот уже несколько лет принимают они гостей из разных городов и стран неближних.

 

 

Деревенские дома. Места размещения

1-2х этажные деревенские дома снабжены паровым и печным отоплением. Имеют от 2х до 4х изолированных комнат, рассчитанных на 4-10 человек. Если приезжают семьями — каждой семье — отдельные комнаты, комфортные условия, внимание и забота хозяев. В домах — горячая и холодная вода, унитаз.

 

 

Деревенские дома. Русская печь

Одновременно знакомясь с образом жизни русских северян, их кухней (ах, какая еда из русской печки), наслаждаешься покоем, тишиной и уединением, прикасаешься к истокам наших предков. Непременный атрибут деревенского дома — русская печь. Нравится русская печь гостям — особенно детишкам — посидеть на теплой печке, да представить себе, как на ней Емеля из сказки еще и прокатится мог.

 

 

Деревенские дома Русская баня

Неотъемлемый атрибут деревенской жизни — русская баня с березовым веничком и кваском позволит не только поправить здоровье, но помолодеть и сердцем и душой — есть в каждом деревенском доме. Удовольствие для гостей с дальней дороги, да в наши морозы — деревенская банька с паром. Приехавшие к нам с больших городов, нарадоватся снегу белому да пушистому не могут, воздуху чистому и тишине.

 

 

Деревенские дома.Хлев

Весело им с угора деревенского скатиться так, что аж свистит ветер в ушах, прислушаться к деревенским звукам — скрипу ремней упряжи пробегающей мимо лошади, прокатится в обыкновенных деревенских санях на пахнущем летом сене, к мычанию коров, похрюкиванию поросят. Почти в каждом деревенском доме есть домик для животных — хлев.

Деревенские дома. Деревенские кормильцы

Невозможно представить себе деревенские дома и деревенскую жизнь без наших друзей — домашних кормильцев. 

 

 

гостиницы Великого Устюга

Туры Великий Устюг

проекты и цены. Строим из оцилиндрованного и рубленого бревна

Проекты сельских домов из бревна

Проекты деревенских домов пользуются с каждым днем все большим спросом. На всех этапах изготовления материала применяют новейшие технологии.

В проектах сельских построек используют только высококачественные бревна. Они хорошо обеспечивают шумо- и термоизоляцию помещения. То есть, от любой непогоды здание надежно защищено.

Деревянные сельские дома имеют ряд достоинств:

  • быструю постройку – пока ваши знакомые сами строят дома десятилетиями, вы вскоре уже будете жить в новом жилище;
  • длительное использование – не сомневайтесь, в построенном компанией «МАРИСРУБ» доме будут жить еще ваши внуки;
  • привлекательный архитектурный образ – мы подберем тот проект, который будет радовать глаз;
  • хорошую шумо- и теплоизоляцию – зимой вы не замерзнете, а летом не будете погибать от жары;
  • стойкость дома к повышенной влажности;
  • небольшая цена материала и возведения постройки – у нас полностью отсутствуют скрытые комиссии и платежи.

Нынешние деревенские постройки по большей части делают из оцилиндрованного бревна. На последних стадиях изготовления древесины бревно покрывают экологически чистыми лаками. Именно они способствуют прочности древесины. С помощью такой обработки дерево будет «дышать», самостоятельно регулируя концентрацию углекислого газа.

Компания «МАРИСРУБ» – только качественные проекты

Независимо от того: выберете ли вы готовый проект дома или закажете индивидуальное проектирование, качество будет на высоте. Наши специалисты держат контроль над каждым этапом возведения здания и проверяют всю сделанную работу по строительным нормам.

Мы готовы гарантировать надежность материала, который используем. Поскольку все срубы изготавливают на нашем производстве, это позволяет снизить стоимость строительства. Теплые, экологически чистые и недорогие деревенские дома из бревна – это предложение, которое полностью себя оправдывает. Тем более, что проекты домов из дерева всегда в выигрыше, по сравнению с другими материалами.

Преимущества работы с нами:

  • гибкие цены и понятное формирование итоговой сметы;
  • бесплатное проектирование;
  • возможность заказать строительство дома под ключ.
  • Полный список преимуществ смотрите тут.

Выбирая последний вариант, вы и вовсе не должны задумываться о рабочих этапах строительства. Все, что нужно – это заселиться в ваш новый деревенский домик и оценить все прелести жизни в нем!

Дизайн деревенского дома – идеи оформления

Владельцы деревенских домов, безусловно, счастливы. Близость к природе, отсутствие шума и суеты вокруг – это успокаивает, вызывает умиротворение в душе. Такие строения традиционно являются деревянными: бревенчатыми или из бруса. Они выглядят великолепно на фоне живописного пейзажа. Остается в том же духе организовать внутреннее убранство такого дома.

Что характерно для деревенского интерьера

Подобная обстановка предполагает:

• Использование преимущественно натуральных материалов. Пластик или синтетические ткани могут быть прочными, но они не наделены теплом. В то же время дерево, льняная или хлопковая материя, камень создают ощущение «живого» интерьера, характерного для таких домов.

• Отделку без особого шика. Кроме того, стены зачастую оставляют в первозданном виде, ничем их не покрывая.

• Установку простой, возможно, грубоватой мебели. Она может быть старинной или современной, но выполненной в деревенском стиле.

• Обильный декор. Стиль минимализм, к примеру, идеально подходящий для городской квартиры, здесь оказывается не вполне уместным. Вообще, деревенский дом – это благодатная среда для творчества. Труд мастериц, умеющих вязать, плести из ниток или вышивать, здесь чрезвычайно востребован. Созданные своими руками узорчатые салфетки, симпатичные фигурки и прочие вещички добавят прелести в интерьер и сделают его уникальным. А умельцы, владеющие техникой резьбы по дереву, смогут не только со вкусом оформить мебель, но и украсить великолепными «кружевами» фасад строения.

Уют деревенского дома

Натуральность в интерьере

Неподражаемый деревенский декор

Красота деревянных стен


Какой стиль оформления лучше выбрать

Выбор стилистических направлений, соответствующих деревенскому дому, достаточно широк. Остановимся на трех таких вариантах.

Кантри

Этому стилю присущи простота и практичность. Вместе с тем он отражает задоринку сельской жизни. При таком оформлении в доме создается теплая, очень приятная атмосфера. Основной фон здесь представлен пастельными цветами: песочным, дымчатым, лавандовым. Стены рекомендуется покрасить именно так или оклеить их обоями. В деревянном доме можно вовсе не производить такую отделку. Тогда интерьер получится очень уютным и естественным.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Выбираем облицовку для дизайна кирпичного дома: 8 отличных идей

Кантри в доме из бруса

Клетчатый текстиль – напоминание о кантри. Он используется в занавесках, которые всегда служат по назначению, а не просто украшают дом. Клетка также присутствует на скатертях и наволочках многочисленных диванных подушечек. Текстиль всегда натуральный. Он был изготовлен из волокон растений, которые впитывали в себя энергию солнца и ветра. Это лен или хлопок, прочные и приятные на ощупь.

Клетка использована повсюду

Деревянный столик и лампа с абажуром в качестве осветительного устройства также найдут свое место в интерьере кантри.

Простой и уютный кантри

Еще больше тепла, и это нужно понимать буквально, добавит камин. Сложенный из камня или кирпича, он станет главным предметом деревенской обстановки. Пламя его огня будет греть не только тело, но и душу. В гостиной можно разместить удобную мебель с приятной тканевой обивкой и огромный ковер. Для создания освещения подойдут торшеры с круглыми абажурами, а крупное зеленое растение будет гармонировать с тем живописным видом, который открывается из окна.

Тепло камина в интерьере

Прованс

Это тоже кантри, но на французский манер. Светлое спокойствие – вот основное настроение, которое передается в таких интерьерах. Прежде всего, достигнуть такого эффекта можно, сделав белыми или близкими к этому цвету стены. Потолок можно не трогать, особенно если дом построен из светлого дерева. Элементы, выступающие в верхней части дома, замечательно организуют пространство.

Очарование прованса

Открытыми можно оставить только балки, а промежутки между ними оклеить или покрасить. Элементы растительности на окнах разбавят общий воздушный фон.

Грубое дерево в сочетании с нежным фоном

На кухню неплохо приобрести гарнитур. Голубоватый оттенок – отличный вариант. В сочетании с бежевыми стенами он дает приятное для глаз сочетание. Белизна потолка подчеркнет опрятность всей обстановки. Подвесная круглая люстра со свечами станет стильной украшающей деталью. Если кухня просторная, на ней поместится изысканный столик. А дополнят его мягкие стулья с выгнутыми спинками, обитыми цветочным текстилем.

Кухня, в которой приятно обедать

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Загородный дом в стиле лофт — 35 интересных идей

Растительный узор замечательно украсит и занавески в гостиной. Ниже представлена комната, выполненная в нежной гамме. Здесь также перекликаются голубой и бежевый цвета. На стене красуется картина с изображением цветов. Небольшой букетик поставлен и на столик в центре комнаты.

Теплый интерьер гостиной

Русская изба

Рассмотрим некоторые интерьеры, выполненные в таком стиле. Ниже представлена комната, в которой стены и потолок согласно исконной русской традиции оставлены нетронутыми. По бокам приставлены лавки, украшенные в нижней части резьбой. В центре комнаты довольно широкий стол, рассчитанный на несколько человек. Деревянные стулья с интересными спинками расположены возле него.

Стол украшает белоснежная скатерть, возможно, связанная крючком. На окнах – прозрачный тюль, едва заходящий за половину проема. В углу – иконы, красиво оформленные изделием с вышивкой. Светильник выполнен в форме лампадки, напоминающей о старине.

В комнате царит атмосфера деревенского быта

Перенесемся в спальню. Просторная кровать является ее центральным элементом. Покрывало, выполненное с любовью в технике пэчворк здесь является очень уместным. Определенный интерес вызывает ковер с цветным геометрическим орнаментом. Сам пол выполнен из грубого древесного материала. Нотку искусства добавляют в такой интерьер картины с пейзажем. Они развешаны на стенах, не предусматривающих отделку.

Спальня в деревенском доме

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Правильная планировка дома 6 на 6 – пять полезных советов

В разговоре о деревенской обстановке непременно должна упоминаться печка. Она и согреет, и позволит приготовить чудесную выпечку, а также другие разнообразные блюда, ароматные и очень вкусные.

Незаменимая русская печь

Печку можно красиво облицевать. Довольно дорогой, но очень престижный материал – изразцы. Любой увидевший такую красоту будет восхищен. В этой же комнате для гостей можно организовать столик. Чай можно наливать по старинке из самовара. Приятно в такой обстановке вести задушевный разговор.

Изразцовая печь украшает кухню

Для обустройства своего дома можно выбрать любой интерьер. И он обязательно получится особенным благодаря той изюминке, которую вложат в него замечательные владельцы!

Примеры интерьера деревенского дома

Гостиная в деревенском доме

Светлые стены в комнате

Камин как альтернатива печке

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Планировка дома 6 на 8: идеи, советы, рекомендации

Стильный деревенский интерьер

Интерьер спальни

Кухня в бревенчатом доме

Уютный деревенский дом

Светлая гостиная в просторном доме

Разделение комнат барьером

Солнечное утро в деревенском доме

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Дизайн домов в стиле кантри: очарование деревенского уюта

Кантри заряжает энергией

Спальня с большими окнами

Потрясающая люстра освещает комнату

Светлый кухонный интерьер

Мягкая мебель на фоне дерева

Спальня под мансардной крышей

Интересная драпировка окон

Истинная гармония в интерьере

фото интерьера спальни, гостиной, кухни, детской. Особенности деревянного дома. Печь и камин в интерьере деревенского дома

Каждый житель мегаполиса мечтает скрыться от суеты города в деревенском уютном домике, спать на перине взбитой заботливой бабушкой, завтракать парным молочком с плюшками. Но если парное молоко с плюшками мечта несбыточная, то деревенский уют вполне под силу воссоздать не только в загородном доме, но при желании, и в городской квартире. Важно лишь выбрать направление в данном стиле и точно следовать ему.

Особенности интерьера деревенского дома внутри

Деревенские дома отличаются, в зависимости от того, в какой территориальной местности они находятся и принадлежат к какой культуре. Например, убранство деревенского дома в сибирской глубинке будет существенно отличаться от хаты жителей юга России.  

А традиционный японский дом несравним с провинциальным стилем французской деревни.  

Объединяющими моментами всех домов сельских жителей являются натуральность материалов, простота отделки и собственноручно сделанные предметы быта и декора. Чаще всего использовались предметы декоративно-прикладного творчества, так как любая вещь, даже самая изысканная, например, вязаная скатерть или вышитые полотенца имели вполне практическое применение.  

В российских деревенских домах, которые находились в лесной местности, сам дом, предметы мебели: кровати, столы, скамьи и сундуки были сделаны из крепкой прочной древесины.

В горных местностях в конструкции дома и в интерьере основательность подчеркивалась при помощи камня.  

Стили интерьера

  • Прованс и кантри

Стиль кантри, стиль простого деревенского дома, с функциональными вещами, сделанными своими руками обрел популярность во многих странах и получил множество направлений. Американский кантри основан на практичности, функциональности и уюте. Кирпичная кладка, добротная мебель, хотя и видавшая виды, медная посуда и множество домотканного текстиля, в том числе, выполненного в технике лоскутного шитья. Основной цвет — цвет американских прерий — терракотовый.

Провинциальный французский кантри — стиль Прованс является олицетворением очарования лавандового региона Франции, наполненного цветами моря, трав и цветов. Интерьер в стиле Прованс — сочетание простоты и романтики. Светлые комнаты с мебелью из натурального дерева, словно выгоревшей на солнце. Текстиль прочный и нежный оттенков природы: голубой, зеленый, белый, лимонный, песочный.  Характерной особенностью данного стиля является наличие керамики — во внешнем и внутреннем убранстве, отделке дома.

  • Интерьер в духе Франции

Интерьер дома в классическом французском стиле можно выразить словосочетанием «шик без претензий». Вся обстановка и отделка дома выполнена изысканно, наполнена предметами старины, но с налетом легкой небрежности, выраженной в брошенной шали, букете полевых цветов в старинной вазе или несимметрично расставленной мебели.

Стиль шале

Дом для пастухов, так переводится слово «шале», давшее название интерьерному стилю. Дом в стиле шале — настоящая крепость из мощных камней и прочных бревен, с пологой двускатной крышей и огромными окнами. Главное украшение такого дома — живописные пейзажи за окнами. Такой интерьер не отличается световой наполненностью, потому что основная отделка — натуральное дерево. Предметы интерьера отличаются брутальностью во всем: в строении, в цветовых оттенках. Мягкие ковры, меха, кожа вносят в интерьер толику уюта.  

Английский стиль

Отличительные особенности английского стиля не только добротность, простота и сдержанность, но и роскошь:

  • отделка деревянных стен предполагает наличие лепнины;
  • классическая мебель предполагает удобство и комфорт;
  • аксессуары разнообразные, с обилием экзотических вещиц.

Цвета английского стиля сочные и благородные: красный, бордовый, шоколадный, темно-зеленый. Осветительные приборы характеризуются интересной отделкой.

Текстиль играет в убранстве дома большую роль: тяжелые шторы и легкие драпированные занавески, пестрая обивка мебели из дорогой ткани и разноцветные подушки украшают дом и создают атмосферу уюта.  

Именно в этом стиле картины служат украшением стен.

Японский стиль

Японский стиль основан на принципе свободного пространства, в котором раздвижные конструкции присутствуют во всем: в качестве стен и окон, в элементах мебели.  

Предметы интерьера японского жилища предназначены для жизни на полу. Поэтому предполагается невысокая мебель. Все формы простые геометрические без обилия декоративных элементов.  

В качестве украшения используют аутентичные предметы: веера, литографии и иероглифы.

Средиземноморский стиль

Стиль портовых городов, нарядный, романтичный и непафосный остается одним из популярных для домашних интерьеров. Характерные его особенности:

  • много света и цвета;
  • обилие камня и деревянной мебели;
  • текстиль рукодельный тонкой работы: кружева, ажурная вышивка;
  • витражные окна и мозаичные панно;
  • плетеная мебель и множество домашних растений и цветов;
  • картины яркие и колоритные;
  • окна, оформленные легкими занавесками.

Средиземноморский стиль включает в себя множество колоритов и этнических оттенков, поэтому является очень демократичным, многофункциональным и чрезвычайно декоративным.  

Русский стиль

Основа русского деревенского дома — бревенчатая изба с огромной русской печкой, с иконами в углу, с обилием выбеленного и небеленого полотна.

Мебель и предметы обихода выполнены капитально и надежно. В интерьере нет легкомысленного романтизма или нарочитого украшательства, во всем чувствует практичность и функциональность.

Декоративные элементы основаны на смешении различных стилей и направлений, привлекающие внимания и украшающие помещение. И еще это непременная чистота и хлебосольный стол.

Эклектика

Время глобализации, когда стираются все границы, выдвигает на передний план стиль который вмещает в себя все лучшее, что есть в других стилях — эклектика. Для того, чтобы создать произведение искусства в стиле смешения, необходимо выбрать для полотна какой-то нейтральный стиль и на него наносить яркие акценты и цветовые пятна. Гармоничным считается использование не более трех ярких красок и не более трех стилей на фоне классического фона. В данном стиле найдется место самым удивительным вещам: абстрактной картине или чучелу животного, необычной мебели или расписанной стене.

Обязательные элементы деревенского дома из дерева

Деревенский дом из дерева предназначен для жизни человека занятого сельским хозяйством. Поэтому основное его назначение создание комфорта и уюта незамысловатым способом. Мебель для хранения вещей и посуды должна быть вместительной, без декоративных излишеств, не предполагающей полировки и покраски.

Текстиль для занавесок и столового белья должен быть ярких оттенков и оттенять неброскость стен. Кровати и постельное белье обычные, но прочные.

Обязательным атрибутом деревенского дома должен стать сундук, лучше не «новодел», а послуживший верой и правдой предкам.

Куклы из лоскутов, половички из остатков ткани, вязанные абажуры, занавески с мережкой, кружевные подзорники и даже вышитые ковры найдут достойное место в деревенском доме.

Преимущества деревянных домов

Деревянный дом — живой организм, с уникальной атмосферой, рассчитанный не на одно поколение. В деревянном доме зимой тепло, а летом прохладно. В нем поддерживается определенный уровень влажности, потому что дерево позволяет ему «дышать». Обладатели деревянного дыма вдыхают лекарственный воздух, наполненный фитонцидами, которые выделяет дерево.  

  • Живое тепло деревенского очага

Во всех деревенских домах был очаг с настоящим огнем, это было жизненно необходимо для обогрева жилища и для приготовления пищи. Были разные источники тепла, но основными являлись и остаются актуальными сегодня являются печь и камин.

Русская печь возвращается в пространство загородных домов и служит по своему прямому назначению и в качестве элемента декоративного оформления. Данному устройству, характерному для русской культуры, не найдено достойной замены.

Камин — очаг с открытым огнем, служащий для обогрева помещения и привлекающий возможностью любования пламенем является часто акцентом в современных домах. Существует множество форм и конструкций данного устройства способных украсить дом и создать атмосферу тепла.

Посуда для дома

Для того, чтобы не нарушить гармонию деревенского дома первым делом стоит отказаться от пластиковой посуды. Остановить выбор стоит на посуде в том стиле, которым наполнен деревенский дом в стиле кантри:

медная и керамическая для Прованса;

  • глиняная и деревянная для русского стиля;
  • фаянсовая для английского.

Конечно, можно использовать современные изделия, но стилизованные под старину или стиль кантри.

Техника для деревенского дома

Бытовая техника не нарушит убранство деревенского дома если ее грамотно встроить и скрыть в шкафчиках. Даже телевизионную панель можно прикрыть расписными ставнями.

Дизайн в разных комнатах

Кухня — центр деревенского дома, она заменяла в старину и холл, и прихожую, и гостиную. Поэтому традиции почитания кухни сохранились и до настоящего времени. Эта комната должна быть светлой, потолки и стены в которой белят, оклеивают обоями с растительным или цветочным орнаментом. Можно воспользоваться современным материалом и отделать комнату деревянными панелями. Колорит придадут самовязанные половики, вышитое столовое белье, букеты из натуральных сухоцветов: пшеничных колосьев, душицы, зверобоя или пижмы. Посуду можно подобрать, выполненную дизайнерскими мастерскими, глиняную, керамическую или деревянную.

Дизайн интерьера гостевой комнаты современного деревенского дома отличается не только функциональностью, но и комфортом. Обязательной составляющей является наличие мягкой мебели с вышитыми подушками, уютных занавесей и камина. Ковер создаст дополнительный уют.

Центральное место в спальне предназначено для большой кровати, выполненной из дерева или металла. Все постельные принадлежности, желательно, должны быть из натуральных качественных материалов. А лучшим вариантом является перина с массой взбитых подушек.  

Мебель спальни, как и кровать, массивная, простая и прочная. Можно отдать предпочтение резной мебели или расписанной в старинных традициях.

Детская в деревенском стиле позволит малышам расти в обстановке наполненной натуральными материалами. Простота интерьера и отсутствие нарочитой декоративности будут только стимулировать развитие детской фантазии.  

Коридор должен соответствовать стилевому решению дома. Деревянная мебель, вешалки, выполненные мастерами по резьбе, плетенные ящики для хранения вещей, табуретки для удобства, металлические аксессуары и оригинальные осветительные приборы все должно быть направлено для решения практических задач.

Как оформить деревенский дом своими руками

Наполнение деревенского дома можно начать с того, что привнести в него предметы обихода, оставшиеся от бабушек-дедушек: кочергу, крынки, часы с ходиками, плетенные корзины или прялку.

Смастерить мебель под силу только человеку, обученному столярному мастерству. Если такого навыка нет, можно заняться восстановлением старой мебели.

Текстиль для всего дома можно сшить самостоятельно даже на механической швейной машинке: занавески, скатерти, прихватки и даже постельное белье.

Долгими зимними вечерами, собравшись перед живым очагом, можно вязать крючком салфетки, вышивать в технике «ришелье» скатерти, шить лоскутные одеяла или вязать разноцветные половики.

Летом заготавливать сухоцветы и делать из них букеты, наполненные солнечной энергией.

Можно расписать мебель самостоятельно, используя трафарет или технику декупаж.

В деревенском доме уместны будут композиции из природных материалов в качестве декоративных элементов для украшения вешалок, кроватей, лестниц.

Для того, чтобы вернуться к своим корням и детей воспитывать в духе предков, можно создать или воссоздать интерьер деревенского дома. Наслаждаться простотой интерьера и человеческих отношений, видеть в малом большое и уметь это малое ценить.

Фотогалерея

Видео

Механика деревни — Minecraft Wiki

Эта статья нуждается в доработке, чтобы соответствовать требованиям руководства по стилю. [обсудить ] Пожалуйста, помогите улучшить эту страницу. Страница для обсуждений может содержать предложения.
Причина: Должен быть от третьего лица и иметь нейтральный тон.

Эта страница описывает механику, относящуюся к деревням и сельским жителям.

Определение села []

Деревня определяется с помощью нескольких механизмов: места сбора в деревне, радиус деревни, количество рабочих площадок, количество домов, размер населения (количество жителей), ограничение населения (максимальное количество жителей, которые могут жить в деревне, в зависимости от доступных жилье и кровати), популяция кошек и популяция Железных големов.Игроки могут использовать эту механику для создания искусственных деревень.

Дом []

Деревня должна считаться «деревней» как минимум один дом и один житель. «Домик» обозначен кроватью. Деревня использует селекцию сельских жителей, чтобы попытаться поддерживать уровень населения на 100%, пока в ней проживают как минимум два сельчанина.

Место сбора []

Место сбора в деревне — это место сбора жителей деревни, даже если оно не находится в центре деревни.Это определяется заявленными звонками возле заявленных кроватей. Когда колокол заявлен, зеленые частицы появляются над колоколом, и колокол регистрируется как место сбора. Места сбора — это места, где жители деревни проводят время в течение дня. Если игрок находится в деревне, странствующий торговец может появиться из заявленного колокола. Железные големы появляются рядом с местами сбора, когда жители сплетничают о железных големах во время общения. [ Java Edition only ]

Колокол должен находиться в пределах границы деревни, чтобы считаться центральной точкой деревни, поэтому его необходимо найти рядом минимум 1 сельский житель и 1 кровать.Если жители деревни и колокол присутствуют, но без кроватей, жители деревни ищут невостребованные кровати, а не смешиваются.

Во время рейда в Java Edition сельский житель идет на места сбора и звонит в колокол, чтобы предупредить других жителей. В Bedrock Edition звонок звонит автоматически.

Добавление колокола в месте рядом с заявленными грядками устанавливает новое место сбора, даже если оно уже есть в деревне. Жители объединяются в разные группы, по одной на каждое место сбора.Крестьянин запоминает свое конкретное место сбора и находит путь к нему во время общения, даже если другое место сбора находится ближе.

Размер []

Размер деревни всегда геометрически определяется как прямоугольник. Границы находятся в 32 кварталах от центра деревни (два участка) или в 32 кварталах от любых достопримечательностей деревни (достопримечательностью является кровать, колокол или строительный блок). Центром деревни обычно является северо-западный угол деревенского колокола или одной из заявленных кроватей, причем колокол имеет приоритет в Java Edition , но не в Bedrock Edition.

Корпус []

«Дом» определяется как заявленная кровать. Если кровать закрыта твердым блоком, жители деревни не могут найти путь к кровати и, следовательно, не могут претендовать на кровать, ‌ [ Java Edition только ] , вызывая выброс частиц гнева из головы крестьянина, а также сверху кровати . Если сельскому жителю удается заснуть в постели с препятствиями, он задыхается и, вероятно, умирает, оставив кровать невостребованной.

После того, как сельский житель потребовал кровать, заявленная кровать регистрируется как дом в деревне, и сельский житель запоминает положение заявленной кровати, даже когда сельский житель находится под землей.Вечером сельчане возвращаются в свои дома (кровати). Однако, если сельский житель не может добраться до своей кровати, а затем теряет право собственности на нее, другие жители могут потребовать ее. В этом случае предыдущий владелец кровати забывает местонахождение дома и затем ищет другую невостребованную кровать.

Работа сайта []

Естественно порожденные сельские жители появляются либо как безработные, либо как кретины. После этого безработный может сменить профессию, обратившись за невостребованной блокировкой сайта о работе.

Деревни, образованные естественным путем, состоят из двух основных типов зданий: дома (любое здание с кроватями) и стройплощадки (здание из блоков стройплощадки).В зданиях на стройплощадке не появляются жители. Следовательно, если деревня, созданная естественным путем, состоит только из построек на стройплощадке, жители деревни не могут появиться, а постройки никогда не регистрируются как деревня.

Трудоустроенные сельские жители проводят свое время на своем рабочем участке, начиная с утра. Безработные сельские жители, придурки и малолетние сельчане не имеют работы и не работают. Как и в случае с заброшенными кроватями, когда сельский житель выбирает участок для работы, он запоминает его положение. Они работают утром и днем, после того, как пообщались на месте сбора.

Ограничение размножения и популяции []

Деревенские жители иногда могут размножаться без вмешательства игрока, но должно быть по крайней мере два взрослых сельских жителя, которые могут дотянуться друг до друга.

Жители деревни переходят в режим любви (обозначено красными частицами сердца над обеими головами), если у них достаточно еды, чтобы заставить себя и своего партнера захотеть. Они входят в режим любви в зависимости от количества еды, а не ограничения населения (в зависимости от количества кроватей), но могут родить ребенка только в том случае, если у них есть собственные кровати плюс свободная кровать для ребенка, а на кроватях есть две пустые кровати. блоки над ними (должно быть место, чтобы ребенок запрыгнул на кровать).Если предел популяции достигнут или грядки засорены, над их головами (вместе с частицами сердца) появляются сердитые частицы, препятствующие спариванию. Как и в случае с сельскохозяйственными животными, когда двое жителей деревни находятся в режиме любви и могут видеть друг друга, они ищут путь друг к другу и смотрят несколько секунд, после чего рядом с ними появляется маленький крестьянин. Разведение сельских жителей не снижает опыта. Этот новый сельский житель носит одежду в зависимости от биома, в котором находится деревня. Он получает работу после того, как вырастет, и есть действующий, невостребованный участок работы.

Готовность []

Сельские жители должны быть «готовы» к размножению.

Жители могут захотеть, если игрок будет торговать с ними. Готовность предоставляется при первой торговле новым предложением или с вероятностью один к пяти при последующих сделках. Однако это не заставляет их немедленно искать себе пару. [ проверить ]

Жители деревни также могут пожелать, имея в своем инвентаре 12 «еды». Хлеб считается 4 едой, а морковь, картофель и свекла — только 1 едой.Сельские фермеры время от времени бросают собранный урожай в сельчан, позволяя им собирать урожай, чтобы получить достаточно еды, чтобы проявить желание.

Разведение потребляет 12 «еды».

Сельские жители не принимают еду или фермерскую еду сами, если для правила игры «mobgriefing» установлено значение false. Это делает размножение сельских жителей возможным только с установленным значением «mobgriefing», поскольку сельские жители не могут полностью «захотеть» без еды.

Лечение жителей деревни зомби []

Игроки могут вылечить жителей деревни зомби, используя на них золотое яблоко, пока они страдают слабостью.Игроки обычно могут использовать слабость, варив зелья. На серверах, отключенных в Пустоте, нужны ведьма и зомби-житель. Ведьмы иногда бросают зелье слабости (если игрок находится в пределах 3 метров), которое они могут использовать в своих интересах.

После того, как игрок использует зелье слабости и золотое яблоко, зомби издает громкий шипящий звук, испускает оранжевые кружащиеся частицы и встряхивается. Во время преобразования (до 5 минут) они по-прежнему ведут себя как зомби, поэтому их следует защищать от солнечного света и держать подальше от ближайших жителей.Через несколько минут они превращаются в обычных жителей деревни.

5% зомби — жители зомби-деревень, поэтому игроку не потребуется много времени, чтобы найти двух излечимых. Кроме того, когда на деревенского жителя нападает зомби (любой зомби), у него есть шанс (50% на нормальном уровне сложности и 100% на сложном) превратиться в сельского жителя-зомби, а не просто быть убитым. Зомби-жители — отличный способ создать искусственную деревню, потому что, в отличие от сельских жителей, зомби-жители следуют за игроком на большие расстояния.Затем, когда они прибудут в желаемое место, их можно будет вылечить.

Кроме того, если зомби-крестьянин вылечен, он получает постоянную скидку на свои сделки. Поэтому в сложном режиме может быть желательно намеренно заразить деревню зомби и вылечить жителей, чтобы получить очень хорошие скидки. Однако для этого требуется много зелий и золотых яблок, а жители деревни-зомби должны быть защищены от солнца, поэтому это рекомендуется только для игроков в поздней игре.

Популярность []

Популярность игрока начинается с нуля и колеблется от -30 до 30.Следующее может повлиять на популярность игрока:

Популярность игрока не сбрасывается после смерти, и игроки не могут изменять популярность других игроков. Популярность сохраняется для каждой деревни; популярность игрока может быть высокой в ​​одной деревне и низкой в ​​другой. Когда игрок действует непосредственно на крестьянина, частицы вокруг него указывают на изменение его популярности. И наоборот, поскольку популярность сохраняется для каждой деревни, если вся деревня будет разрушена, любая накопленная популярность, положительная или отрицательная, также будет устранена.

Если популярность игрока -15 или меньше, естественным образом порожденные деревенские железные големы действуют враждебно по отношению к этому игроку до тех пор, пока популярность игрока не увеличится за счет торговли. Однако големы, созданные игроком, всегда пассивны по отношению к игроку. Вызов големов, торговля и исцеление увеличивают популярность.

Кошки []

Количество кошек, рожденных в деревне, зависит от количества коек в этой деревне. Кошкам нужен только один сельский житель, и одна кошка может появляться на каждые четыре кровати.Для этого не нужно забирать кровати. До 40 кроватей могут быть представлены максимум для 10 кошек, и кошки возрождаются в зависимости от количества кроватей.

Если есть две деревни, в каждой уже есть по 10 кошек, объединение деревень в одну деревню не приводит к исчезновению кошек. Однако количество кошек по-прежнему ограничено 10, поэтому новые кошки не появляются, пока количество кошек не станет меньше 10.

Игрок может прогонять кошек из деревни, что дает возможность появиться большему количеству кошек.

Железные големы []

в Java Edition , железные големы появляются, когда жители разговаривают. Их требования к нересту:

  1. Сельский житель, должно быть, сплетничает с другим сельским жителем или паникует
  2. Житель деревни недавно не видел железного голема
  3. Этим требованиям соответствуют 5 жителей в 10 кварталах (кроме №1)
  4. Случайное место, выбранное для Iron Golem, не является воздухом или жидкостью, которая блокирует свет.

Случайный выбор местоположения предпринимается 10 раз в пределах 16 кварталов от деревенского жителя и один раз от 6 кварталов выше выбранных x и z до 6 кварталов ниже него.

в Bedrock Edition железные големы появляются в деревнях, соответствующих этим требованиям:

  1. В селе не менее 20 коек и не менее 10 жителей в пределах объема 16 × 6 × 16 вокруг центра села
  2. 75% жителей села должны были работать в прошлый день
  3. Все жители должны быть привязаны к кровати
  4. Игрок должен находиться в пределах 80 блоков от деревни по горизонтали и в пределах 44 блоков по вертикали.

Попытка возрождения осуществляется в среднем каждые 35 секунд, и железный голем может появиться, когда объем 2 × 4 × 2 над точкой возрождения содержит только нетвердые блоки, а блок возрождения — твердый.

Осада зомби []

В полночь с вероятностью 10% может произойти осада зомби. Это когда большое количество зомби появляется в деревне или рядом с ней, нападая на тех жителей, которых они могут достичь, толпясь вокруг и стуча в двери тех, кого они не могут. В сложном или хардкорном режиме они действительно могут сломать деревянные двери (это верно для всех зомби, а не только во время осады). Они попытаются победить их на других трудностях, но безуспешно.Для осады зомби требуется деревня, в которой проживает не менее 20 жителей и не менее 10 кроватей.

Зомби в осаде игнорируют минимальное расстояние в 24 блока от игрока, но в остальном ведут себя абсолютно нормально (т. Е. Они не появляются на светящемся камне или любом другом прозрачном или полублоке, требуется минимальное пространство 2 × 1 × 1. , так далее.). Они также могут появляться внутри дверей, что затрудняет строительство фермы железных големов, поскольку зомби ломают двери. Однако зомби не появляются в 128 кварталах от них, даже если осада технически происходит в коде игры, поэтому игрок в безопасности, если построит деревню высоко. Дома могут быть практически защищенными от зомби , просто вынув один наземный блок прямо перед дверью и, при необходимости, переставив дверь так, чтобы внешняя сторона была «гладкой», т.е. соответствует внешней стене. Это потому, что зомби могут сломать только верхнюю половину двери, и если им придется прыгнуть, они не смогут пройти. Кроме того, игроки могут заполнить отверстие двумя слоями ковра, чтобы добиться того же эффекта, что зомби не могут найти путь к двери.

Рейды []

Когда игрок с дебаффом «Плохое предзнаменование» входит в деревню, эффект «Плохого предзнаменования» исчезает и происходит рейд. Рейды — это группы иллагеров (грабители, мстители, вызывающие, опустошители и ведьмы), атакующие деревню с целью убийства жителей. Они могут снять дебафф «Плохое предзнаменование», выпив молока перед входом в деревню, чтобы предотвратить набеги; однако игрок также может защитить деревню от набега, после чего игрок получает бафф «Герой деревни».Это заставляет жителей деревни предоставлять игроку большие скидки во время торговли, а также дарить игроку различные подарки. [только Java Edition ]

Деревня

— Minecraft Wiki

Чтобы узнать о мобах, населяющих деревни, см. Житель деревни.

Деревня — это группа или комплекс зданий и других построек, которые естественным образом возникают в Надземном мире. Деревня населена сельскими жителями, кошками, железными големами, пассивными мобами домашнего скота, случайными сельскими жителями-зомби и бродячими торговцами со своими торговыми ламами.Деревня — это источник ресурсов для игрока, получаемых от торговли, сундуков и материалов, найденных в деревне. Деревни также являются объектами рейдов иллагеров.

Поколение

[]

Изображение равнинной деревни.

Деревня в пустыне, вторгшаяся в биом Ледяных Шипов.

Таежный поселок с отличительными чертами дизайна, такими как крыши из елового бревна.

Деревни естественным образом образуются на равнинах, в саванне, тайге, снежной тундре и пустынных биомах.В Bedrock Edition они также генерируются в биомах заснеженной тайги, подсолнечных равнин, таежных холмов и заснеженных таежных холмов. Тип деревни и, следовательно, стиль всех построек в ней определяется биомом в центре деревни или местом встречи. Если точка встречи не создается в одном из вышеуказанных биомов, деревня по умолчанию использует стиль равнин.

В следующей таблице показаны стили деревень, соответствующие различным биомам.

  1. ↑ Если создается с помощью модов, пакетов данных или пакетов поведения

Количество порождаемых жителей зависит от количества кроватей в деревне.Сельские жители появляются только в домах, в которых есть кровати, в то время как постройки на стройплощадках (без кроватей) всегда создаются без жителей.

Если здание или тропа формируются над открытым небом, круглые или квадратные платформы из травы или песка (в зависимости от местности) образуются под конструкцией, что может вызвать странности на поверхности. Это хорошо видно, когда над океаном вырастает деревенское здание. Фермы создают несколько блоков открытого пространства над собой, если они возникают внутри холма. Деревенские постройки также могут внезапно возникать на вершине горы, в то время как другие постройки находятся внизу горы.Это часто случается в деревнях саванны.

Некоторые деревни остаются заброшенными; см. § Заброшенные деревни ниже.

Деревни немного чаще встречаются в Bedrock Edition, чем в Java Edition . Существует примерно 1 2 шанс, что хотя бы одна деревня присутствует в пределах 500 блоков от точки появления мира в Java Edition , в то время как этот шанс составляет около 2 3 в Bedrock Edition. Это связано с тем, что деревни могут генерироваться в большем количестве биомов в Bedrock Edition, а также быть ближе друг к другу в подходящем биоме.

Несмотря на существование жителей джунглей и болот, в игре нет болот или деревень в джунглях.

После поколения
  • Сельские жители (появляются только в обычных деревнях)
  • Железные големы (появляются только в обычных деревнях; один появляется рядом с местом встречи в деревне)
  • Зомби-жители (появляются только в заброшенных деревнях)
  • Лошади (появляются в обычных деревнях и заброшенных деревнях)
  • Свиньи (появляются в обычных деревнях и заброшенных деревнях)
  • Коровы (нерестятся в обычных деревнях и заброшенных деревнях)
  • Овцы (появляются в обычных деревнях и заброшенных деревнях)
Периодически
  • Кошки (появляются естественным образом внутри деревень, по одной на каждые четыре койки, максимум пять)
  • Странствующие торговцы (один периодически появляется в месте встречи в деревне)
  • Торговые ламы (два периодически появляются в месте встречи в деревне вместе со странствующим торговцем)
  • Iron Golems (В Bedrock Edition они периодически появляются вокруг центра деревни, если в деревне есть как минимум 10 жителей и 20 кроватей, максимум два.В Java Edition они периодически появляются, если деревенский житель, создавший их, спал)
Во время событий

События []

Рейды []

Игрок, убивший капитана иллагеров (находящегося на заставе или в патруле), получает эффект Дурного предзнаменования на 100 минут. Как и другие статусные эффекты, Плохое предзнаменование также можно очистить, умирая или выпивая молоко. Вступление за границу деревни во время действия эффекта запускает рейд, в котором группы иллагеров появляются и атакуют деревню.Убийство нескольких капитанов в Java Edition дает игроку более высокий уровень «Плохого предзнаменования», и чем выше уровень, тем выше шанс для набегающих мобов владеть зачарованным оружием.

Осада зомби []

Осада зомби — это внутриигровые события, при которых в деревне появляется множество зомби, независимо от того, насколько хорошо освещена деревня или ограждена стеной. Они имеют 10% шанс появиться в полночь каждую ночь или во время грозы, когда в деревне есть как минимум 20 подходящих кроватей.

Конструкция []

Снежная тундровая деревня.

Лофт-дома

Строения []

Количество построек, составляющих деревню, может быть разным, и не каждая деревня состоит из всех типов построек одновременно. Помимо места встречи, которое является уникальным и систематическим, количество зданий каждого типа генерируется случайным образом и увеличивается в суперплоских‌ [ Java Edition только ] мирах. Количество фонарных столбов и декоративных конструкций (тюки сена, дыни, тыквенные грядки, фермы, участки снега и льда) не ограничено, так как они создаются там, где нельзя разместить другие постройки.Эти структуры могут иметь функции и могут быть очень полезны игроку. Дорожки проходят между постройками деревни и часто выходят за их пределы.

Строения выбираются случайным образом из пула возможных построек. У одного здания больше шансов появиться, чем у другого.

Полный список чертежей деревенских домов можно найти здесь.

Архитектурный стиль и кварталы, составляющие деревенские постройки, различаются в зависимости от типа деревни.Не каждое здание может быть создано в одной деревне, хотя некоторые блоки можно найти в любой деревне, например блоки на стройплощадке и продукты питания.

В Bedrock Edition здания имеют разную вероятность создания, в зависимости от типа деревни; например, оружейная мастерская чаще появляется в таежной деревне, чем в других деревнях. [1]

Пути []

Деревенские тропы без каких-либо построек поблизости, созданные в мире типа «шведский стол» с генерацией пещер до Деревни и грабежа.

Деревни создают дорожки между зданиями и выходят за пределы деревни. Деревенские тропы возникают на уровне существующей местности, потенциально поднимаясь по крутым холмам или вниз по ущельям, независимо от того, может ли сущность пересечь тропу. Дорожки не проходят ниже уровня моря и заменяют только блоки травы (с воздухом выше), воду, лаву, песок, песчаник и красный песчаник; все остальные блоки игнорируются, и вместо них рассматриваются блоки ниже.Жители используют эти тропы, чтобы путешествовать по деревне.

На равнинах, в саванне, тайге и заснеженных деревнях тропинки состоят из травяных дорожек и травы. Деревни саванны также генерируют сельскохозяйственные угодья и урожай на некоторых участках. Травяные дорожки, которые образуются над водой, заменены деревянными досками в деревенском стиле. Деревни пустыни зарождаются гладкими тропинками из песчаника.

В мирах буфета с генерацией пещер пути могут создаваться на отдельном слое от остальных зданий. При генерации плавающих островов пути могут вообще не генерироваться.

Деревья, фонарные столбы и другие декоративные конструкции могут создавать препятствия посреди дорожек. [2]

Заброшенные деревни []

Деревня зомби.

Деревня имеет шанс создать заброшенной деревни . Этот шанс составляет 2% в Java Edition и составляет 25–30% в Bedrock Edition. [3] [4]

В заброшенной деревне все сгенерированные жители являются жителями деревни-зомби, а все двери и источники света отсутствуют.Жители деревни зомби не исчезают, но не имеют сопротивления солнечному свету. Зомби-жители, появившиеся в этих деревнях, ведут себя так же, как утонувшие, поскольку они остаются в тени, даже когда игрок или сельский житель находятся поблизости, и выходят наружу только после захода солнца. В заброшенных деревнях большинство блоков булыжника заменено замшелым булыжником, случайные блоки (особенно деревянные) заменены паутиной, а все стеклянные панели заменены коричневыми витражами, чтобы представить грязное стекло. Заброшенные деревни также порождают бездомных кошек, а также обычный деревенский домашний скот, но они порождают , а не железных големов.Количество построек в заброшенной деревне может быть немного больше, чем в обычной деревне.

Механика []

В деревне всегда есть хотя бы одна подходящая кровать и один сельский житель. В редких случаях деревенская структура может образовываться без грядок, что не квалифицирует ее как деревню. После создания центр деревни определяется как кровать, на которую претендует первый сельский житель (лидер деревни), или блок места сбора (колокол), а размер деревни больше 32 блоков или расстояния до самого дальнего из них. центр.Любой сельский житель, деревенский голем, зомби, порожденный осадой, или порожденный рейдом Иллагер могут найти путь обратно в деревню, если они окажутся дальше, чем на много кварталов от центра.

Деревни рассчитываются по количеству действующих мест в поселке.

Максимальное количество жителей села — это количество допустимых мест. Если численность населения падает ниже этой точки (из-за смерти или перемещения), но осталось по крайней мере два сельских жителя, которые могут достичь друг друга, жители деревни спариваются и размножаются до тех пор, пока популяция не станет максимальной.

Bedrock Edition []

В Bedrock Edition деревня создается, когда хотя бы один сельский житель соединяется с одной кроватью. Деревня продолжает существовать, пока один из ее жителей остается привязанным к одной из ее кроватей. Если все кровати отсоединены (из-за того, что они были разрушены спящими в них игроками или жителями, которые не смогли найти к ним путь), деревня перестает существовать. Когда это происходит, жители теряют все ссылки на блоки и колокольчики на рабочих местах и ​​не могут ими пользоваться.

Когда первый сельский житель привязывается к кровати, создается деревня размером 65 × 25 × 65 блоков с центром на подушке этой кровати.Границы и, следовательно, центр (что важно, потому что он определяет, где могут появляться кошки и железные големы), могут измениться, поскольку другие жители деревни связываются или отключаются от блоков точек интереса (POI). Когда границы меняются, центр обычно смещается к местоположению блока POI рядом с серединой между наиболее удаленными POI в каждом направлении. В деревнях, созданных естественным путем, обычно есть колокол рядом с центром деревни, но помимо этого колокола не имеют особой роли, отличной от других POI, в том, как игра определяет центр и границы деревни и управляет ими.

Место сбора []

В деревнях есть места сбора, где жители могут общаться. Место сбора определяется как колокол, расположенный в черте села. Странствующий торговец может появиться на месте сбора в сопровождении лам-торговцев. Житель деревни также позвонит в колокол, когда начнется рейд.

Блокировка сайта вакансии []

Блоки рабочих мест — это блоки, такие как точильные камни, кузнечные столы и кафедры, которые используются сельскими жителями. Сельские жители с соответствующими профессиями проводят свое время перед блоком своих рабочих мест, за исключением придурков, малолетних сельских жителей и безработных сельских жителей (сельских жителей, не имеющих профессий).При запросе блока рабочего места зеленые частицы появляются над деревенским жителем и блоком рабочего места, и сельский житель принимает профессию блока рабочего места, если он безработный. Жители, с которыми уже совершили обмен, могут претендовать только на блокировку сайтов о вакансиях, связанных с их профессией. Трудоустроенные сельские жители, которые не связаны с блокировкой сайта вакансий, не могут пополнить свои запасы торговли. Жители деревни не могут ссылаться на блок сайта с вакансиями, на который уже претендовал другой житель деревни. В игре тринадцать блоков с сайтами вакансий, каждый из которых связан с соответствующей профессией жителей деревни.

Популярность []

Чтобы узнать о механике для отдельных жителей деревни, см. Сплетни.

Популярность игрока начинается с нуля, когда игрок входит в новую деревню, и колеблется от -30 до 30 в Java Edition и от -30 до 10 в Bedrock Edition. Следующее может повлиять на популярность игрока: [5]

Популярность действий
Действие Изменение популярности в Java Edition Изменение популярности в Bedrock Edition
Герой деревни (когда игрок получает эффект Героя деревни с помощью команд, популярность также увеличивается) +10 0
Лечение зомби-жителя 0 +10
Присутствует, когда сельский житель присоединяется к своей первой деревне (это включает в себя лечение первого сельского жителя-зомби в заброшенной деревне или создание жителей в пустой деревне) 0 +5
Повышение уровня сельского жителя до эксперта / мастера +4 +1
Повышение уровня сельского жителя до подмастерья +3 +1
Повышение уровня сельского жителя до ученика +2 +1
Торговля с сельским жителем за последний слот предложения в их списке

(Список предложений находится на главном уровне торговой системы)

+1 0
Пребывание в деревне (не увеличивает популярность выше 0) 0 +1
Нападение на крестьянина (поражение крестьянина оружием или рукой, или использование удочки по крестьянину.Снаряды, такие как стрелы, снежки и яйца, также считаются) -1 −1 за обращение
Убийство сельского жителя −2 −2
Нападение на маленького деревенского жителя −3 −3 за обращение
Убийство маленького деревенского жителя −5 −2
Убийство деревенского железного голема (Создание железного голема или создание железного голема с помощью команд не увеличивает популярность игрока) 0 −5

Когда игрок действует непосредственно на жителя деревни, частицы вокруг этого жителя указывают на изменение популярности: зеленые искры для увеличения популярности или маленькие грозовые облака для уменьшения популярности.

Популярность игрока не сбрасывается после смерти, и игроки не могут изменять популярность других игроков. Популярность сохраняется для каждой деревни; игрок может иметь высокую популярность в одной деревне и низкую в другой. Игрок не может видеть, какова их популярность в деревне, но если железные големы атакуют игрока, это означает, что популярность игрока составляет -15 или меньше. Кроме того, поскольку популярность сохраняется для каждой деревни, если вся деревня будет разрушена, любая накопленная популярность, положительная или отрицательная, также будет устранена.

Если деревня (хотя бы один сельский житель и одна заявленная кровать) повторно заселена после уничтожения, популярность игрока сбрасывается до нуля.

Железные големы, порожденные деревней, будут враждебны по отношению к любому игроку с рейтингом популярности −15 или меньше.

Железные големы, созданные игроком, всегда пассивны по отношению к игроку, даже если рейтинг популярности игрока -15 или меньше, или когда игрок атакует железного голема или атакует жителя перед ним.Железные големы, порожденные игроком (с помощью команды / summon ), или железные големы, естественным образом порожденные в деревне, нейтральны по отношению к игроку (они атакуют игрока, только если игрок атакует их), или когда популярность игрока составляет -15 или меньше.

Естественно порожденный железный голем атакует игрока, если игрок поражает крестьянина (используя оружие, удочку, снежки, яйца или кулаки) перед големом. Железный голем снова станет нейтральным, если игрок выйдет за пределы прямой видимости железного голема или достаточно далеко от него на некоторое время, хотя попадание в железного голема делает его более враждебным.Это также относится к железным големам, которых вызывает команда, или к железным големам, которые появляются регулярно, если население деревни достаточно велико. Железные големы снова будут спровоцированы, если рейтинг популярности игрока -15 или меньше и попадет в зону прямой видимости с големом, даже когда игрок ушел от голема.

Отвлечение спровоцированного железного голема вызовом враждебных мобов вокруг голема только заставляет его перестать атаковать игрока на короткое время. После убийства всех враждебных мобов вокруг него железный голем продолжит атаковать игрока.

Спровоцированные железные големы перестанут злиться, если игрок переключится в творческий режим и вернется в режим выживания.

История []

21 февраля 2010 г. Упоминаются деревни NPC и «города-монстры».
1 июля 2011 г. Изображение деревень было опубликовано Notch до выхода Beta 1.8. На раннем скриншоте деревни частично были построены из мохового камня.
13 июля 2011 г. В одном из первых интервью с Нотчем обсуждались его планы относительно деревни.
10 августа 2011 г. Нотч изначально работал над деревнями сам, но в конечном итоге передал задачу Джебу, чтобы он мог работать над другими делами.
11 августа 2011 г. Джеб сказал, что во время первых испытаний деревень лава у кузнеца часто поджигала деревню.
26 августа 2011 г. Деревни были показаны публике во время демонстрации PAX 2011, включая интерьеры.
Java Edition Beta
1.8 Предварительная версия Добавлены деревни, которые генерируются только на равнинах и в пустынных биомах.
Изначально они предназначались для заселения свиней. [6]
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Сельские жители были добавлены в деревни. У них над головами написано «ТЕСТИФИКАТ».
1,1 12w01a Добавлен суперплоскость, позволяющая увеличивать поселения.
В зданиях кузнецов в деревнях теперь есть сундуки с добычей.
1.2.1 12w07a Сельские жители теперь переселяют деревни в зависимости от количества домов в наличии.
Зомби-осады теперь могут происходить, когда деревня достигает определенного размера.
Теперь игрок может добавлять дома к деревням, при условии, что они имеют крышу и деревянную дверь.
12w08a В более крупных деревнях теперь появляются железные големы для защиты.
1.3.1 12w21a Деревни в пустыне теперь сделаны из песчаника, а не из дерева и булыжника.
1.4.2 12w32a Деревни теперь отслеживают «популярность» отдельных игроков по имени пользователя.
12w36a Картофель и морковь теперь можно найти в деревнях NPC.
1,5 13w03a Изменения в генерации водоблоков теперь делают колодцы безграничными источниками воды.
13w06a Исправлен сбой фонаря в деревнях.
1.7.2 13w36a Добавлен биом саванны, в котором теперь могут генерироваться деревни.
1.8 14w03a Под гравийными дорогами в деревнях теперь есть булыжник, чтобы предотвратить обрушение пещер.
14w04a Двери добавлены в ближайшую деревню.
14w25a Зомби осады были повторно реализованы.
14w30a Колодцы в пустынных деревнях теперь сделаны из песчаника, а не из булыжника.
1,9 15w31a Фермы теперь выращивают свеклу.
1.10 16w20a Деревенские постройки больше не ограничены границами биома, а это означает, что деревня, которая начинается в допустимом биоме, теперь может распространиться на соседний недопустимый биом.
Деревни теперь создаются в таежных биомах (но не в их вариантах) и сделаны из еловой древесины.
Деревни саванны теперь сделаны из древесины акации, а не из дуба. Бревна из акации заменяют булыжник во всех строениях, кроме церквей.
Пути больше не образуются ниже уровня моря, и они сделаны из другого материала в зависимости от существующей местности.
На травяных блоках теперь создаются дорожки из травы, а не из гравия.
Доски из досок теперь образуют мосты над водой и лавой.
У деревень теперь есть 2% шанс создания как деревня зомби, которая населена только жителями деревни зомби и генерируется без каких-либо дверей или факелов.
16w21a Кузнецы теперь работают из булыжника во всех биомах, а не из бревен акации в саваннах и песчаника в пустынях.
pre1 Зомби-жители, созданные в зомби-деревнях, больше не исчезают.
Деревянные заборы теперь заменены правильным типом дерева для биома.
Пути больше не заменяют большинство блоков, вместо этого учитываются блоки внизу, предотвращая их образование в верхушках деревьев или мостовых ущельях.
1.14 18w47a Добавлены рейды, в которых группы иллагеров атакуют деревни после того, как игрок убивает лидера патруля, а затем входит в деревню.
28 ноября 2018 г. Выпущено исправление для всех снимков 1.14, обновляющее главное меню с панорамой новых деревень.
18w48a Обновлен вид деревни равнин.
18w49a Добавлены заснеженные тундровые деревни.
Обновлен облик деревни саванна.
18w50a Обновлен внешний вид тайги и пустынной деревни.
19w04a Вновь добавлены зомби-деревни в пустынных и таежных биомах.
19w06a Кузнечные постройки в пустыне удалены.
Улучшена генерация деревенских кузнецов, чтобы они не загорелись от лавы внутри них.
19w07a Повторно добавлены деревни зомби на равнинах и в биомах саванн.
Добавлены деревни зомби в заснеженных тундрах.
19w08a Деревни теперь появляются с хотя бы одним железным големом.
19w11a Обнаружение деревни теперь основывается на кроватях, рабочих местах и ​​местах встречи, а не на дверях.
1.14.1 Предварительная версия 1 Многие конструкции изменены для лучшего освещения.
1.16 Предварительная версия 2 Желейные кошки теперь естественным образом появляются в деревнях.
Pocket Edition Alpha
v0.9.0 build 1 Добавлены деревни. Они образуются с помощью мостов из гравия, дерева или песчаника.
build 2 Пустынные деревни теперь сделаны из песчаника.
build 4 Деревни теперь редки.
build 7 Деревни стали более распространенными.
v0.11.0 build 1 Блоки с травяными дорожками теперь заменяют гравийные дорожки в деревнях.
v0.12.1 build 1 В более крупных деревнях теперь появляются железные големы для защиты.
build 8 Фермы теперь выращивают свеклу.
v0.14.0 build 3 Соотношение числа жителей деревень и жителей деревень было увеличено (ранее было 1: 1).
v0.15.0 build 1 Добавлены варианты саванны и таежной деревни.
Деревни теперь могут генерироваться в биомах холодной тайги и ледяных равнин. Постройки из еловой древесины напоминают таежные поселки.
Деревни теперь имеют 2% шанс создания деревень зомби. Здания в деревнях зомби включают камни из паутины и мха.
v0.16.0 ? Фермы больше не выращивают урожай на ледяных равнинах и в холодных таежных деревнях.
v0.16.2 Сундуки теперь могут генерироваться внутри больших домов на ледяных равнинах и деревнях холодной тайги, содержащих сельскохозяйственные товары.
Bedrock Edition
1.8.0 beta 1.8.0.8 Кошки теперь появляются в деревнях.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Обновлен внешний вид равнин, пустыни, саванны, тайги, снежной тундры и заснеженных таежных деревень.
Села тайги стали более распространенными.
Деревни теперь выставляются по количеству кроватей в деревне, а не по дверям.
В деревнях теперь есть места сбора, в которых может появиться странствующий торговец.
В селе теперь есть рабочие места, куда сельчане идут на работу.
Удалены зомби-деревни. [ verify ]
1.11.0 beta 1.11.0.1 В деревнях теперь всегда появляется хотя бы один железный голем.
Изменены некоторые конструкции; на кожевенных заводах на равнинах теперь есть один котел, в некоторых плохо освещенных местах есть факелы, лава больше не является пожароопасной, добавлены полы в некоторых безэтажных домах.
Изменено формирование деревень путем изменения баланса количества домов (зданий с кроватями) и рабочих площадок (зданий с блоками рабочих площадок). Песок теперь также имеет поддержку из песчаника внизу.
Равнинные фермы и равнинные дома слесаря-инструментария теперь могут быть созданы в новых равнинных деревнях.
Животные теперь появляются в деревенских конюшнях, загонах для животных, пастушьих и мясных домах.
Добавлена ​​добыча из сундуков для не равнинных деревень.
Добавлены рейды, в которых группы иллагеров атакуют деревни.
beta 1.11.0.3 Игроки с плохим предзнаменованием теперь запускают рейд, находясь в деревнях.
1.13.0 beta 1.13.0.9 Повторно добавлены деревни зомби.
Legacy Console Edition
TU5 CU1 1.0 Патч 1 1.0.1 Добавлены деревни.
TU9 Кузнечные постройки в деревнях теперь содержат сундуки с добычей.
ТУ14 1.04 Добавлены пустынные деревни.
? ? ? Колодцы в пустынных деревнях теперь сделаны из песчаника, а не из булыжника.
TU31 CU19 1.22 Патч 3 Добавлен биом саванны, в котором теперь могут генерироваться деревни.
Гравийные дороги в деревнях теперь покрыты булыжником, чтобы они не проваливались в пещеры.
TU43 CU33 1.36 Patch 13 Деревни теперь могут формироваться в биомах холодной тайги и ледяных равнин, построенных из еловой древесины.
Деревни теперь создаются с травяными дорожками вместо гравия.
Деревни в биомах саванны теперь создаются из древесины акации.
ТУ46 КУ36 1.38 Патч 15 Деревни теперь естественным образом возникают в таежном биоме.
TU58 CU49 1.60 Patch 28 1.0.8 Деревни, созданные в пустыне или биоме саванны, теперь заменяют большую часть древесины песчаника / акации булыжником.
TU60 CU51 1.64 Patch 30 1.0.11 Деревни теперь естественным образом генерируются в биомах холодной тайги и снежных равнин, генерируемых из еловой древесины.
Деревни в пустыне больше не создаются из булыжника, в том числе кузнечные и церковные здания.
Столики в деревнях теперь имеют коричневый ковер вместо нажимной пластины.
1,91 Добавлены рейды, в которых группы иллагеров атакуют деревни после того, как игрок убивает лидера патруля, а затем входит в деревню.
Обновлен внешний вид равнин, пустыни, саванны, тайги, снежной тундры и заснеженных таежных деревень.
Обнаружение деревни теперь основывается на кроватях, рабочих местах и ​​местах встречи, а не на дверях.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены деревни.

Проблемы []

Проблемы, относящиеся к «Деревне», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

Интересные факты []

Подробный вид архитектуры зомби-деревни из равнинного биома. На заднем плане — саванна и пустыня.

  • По словам Джеба, изначально они хотели, чтобы в деревне увеличивалась численность населения, если игрок ее улучшит. Но они обнаружили, что оценка того, что составляет дом, требует больших вычислительных затрат, поэтому, чтобы упростить задачу, они решили, что дверь с внутренней и внешней стороной считается домом; однако позже дом был переоборудован под кровати. [7]
  • До Деревни и Разграбления фермы в деревнях избегали нависания, заполняя область под ними землей при их появлении.Когда ферма нависает над оврагом, под ней образуется высокая прямоугольная земляная структура. Здания заполняли область под ними булыжником, что часто приводило к такому же поведению.
  • Иногда через деревни проходят поверхностные овраги, в результате чего в ущелье не проходят тропы или даже целые здания проваливаются. Это также относится к входам в пещеры и другим необычным поверхностям.
  • В редких случаях игроки могут найти крошечную деревню, состоящую из одного дома, или даже только одну строительную площадку (здание с блоками на стройплощадке) без каких-либо домов (здание с кроватями), в результате чего деревня не порождает жителей.
  • Равнинная деревня — единственный тип деревни, большая часть своей архитектуры напоминающая ее старый аналог до Village & Pillage.
  • В Java Edition деревенские тропинки использовались для создания травяных дорожек только тогда, когда они создавались на травяных блоках, и использовали гравий в других случаях. Это больше не так из-за ошибки. [8]

Галерея []

  • Еще одно изображение деревни, написанное Леди Агнес в Твиттере. [9]

  • Скриншот части Java Edition 1.14 панорама главного меню.

  • Сельская ферма рядом с несколькими домами.

  • Возникли два таежных поселка рядом друг с другом.

  • Равнинный поселок в заснеженной тундре.

  • Деревня в пустыне, смешанная с биомом джунглей.

  • 2 Поселки рядом друг с другом на суперплоском мире.

  • Деревня зомби днем. Можно увидеть горящих жителей нескольких зомби.

  • Застава грабителей, созданная слишком близко к деревне.

  • 3 деревни, созданные в непосредственной близости в биоме Равнин.

  • Новый заброшенный равнинный поселок.

  • Кальмар в фермерском поселке.

  • Картографический стол в доме картографа в деревне.

  • Трое сельских жителей предлагают товары на ферме.

  • Пчелиное гнездо в суперплоском поселке.

  • Интерьер равнинной церкви.

  • Деревня Снежная тундра, выходящая в соседнюю саванну.Рядом также находится разрушенный портал.

  • Огромная деревня вместе с разрушенным порталом, совсем рядом с мировым спавном.

  • 2 деревни в пустыне, расположенные недалеко друг от друга.

  • Застава деревни и грабежа.

  • Саванна, деревня у реки.

  • Храм в пустыне, созданный недалеко от деревни на краю биома пустыни.

  • Пустынный храм, созданный в деревне.

  • Деревня у айсбергов.

  • Большая деревня, созданная недалеко от биома джунглей.

  • Закат над пустыней с деревней.

  • Равнинная деревня, образованная между горами.

  • Деревня, уходящая в горы.

MINECON Earth 2018 []

  • Капитальный ремонт пастушьего дома в пустынной деревне, показанный в MINECON Earth 2018 для версии 1.14.

  • Новая архитектура дома в пустынной деревне после капитального ремонта, показанная в MINECON Earth 2018 для версии 1.14.

  • Капитальный ремонт деревни на равнинах, показанный в MINECON Earth 2018 для 1.14.

  • Капитальный ремонт деревни на равнинах, более подробно показанный внутри, показан в MINECON Earth 2018 для 1.14.

Деревня и грабеж []

  • Первое изображение села.

  • Второе изображение. Игрок возле двух деревенских домов.

  • Фотография деревни с PAX Prime.

  • Знамя 13w22a, на котором изображена деревня.

  • Четыре типа деревень до 1.14. По часовой стрелке сверху справа: пустыня, саванна, тайга и равнины.

  • Деревня на равнинах перед Деревней и Разграблением.

  • Деревня, созданная в суперплоском мире.

  • Чрезвычайно маленькая деревня.

  • Деревня, возникшая на воде до того, как были построены дощатые дорожки.

  • Деревня, созданная в таежном биоме.

  • Деревня зомби в саванне.

  • Пустынная деревня, какой она была до обновления 1.14.

  • Старая деревня в пустыне, созданная в биоме мезы.

  • Деревня возле биома ледяных шипов.

  • Обычная деревня, слегка уходящая в джунгли.

  • Обычная пустынная деревня.

Bedrock Edition []

  • Первый официальный снимок экрана деревни, построенной из блоков травяных дорожек в качестве дорог.

  • Деревня с деревянным мостом у мировой границы.

  • Деревня зомби, возникшая в холодном биоме.

  • Дом, пострадавший в результате взрыва лианы.

  • Предустановка для Old Mountain View Village (только до версий 1.10).

  • Деревянный мост в деревне.

Нечетное поколение []

  • Деревня, возникшая на краю горы. Обратите внимание на дом, который возник в пещере.

  • Равнинная деревня, переходящая в болото.

  • Деревня, которая входит в 3 биома.

  • Деревня в пустыне, которая превратилась в разрушенное плато саванны.

  • Деревня превращена в болотный биом.

  • Деревня, охватывающая 3 биома (джунгли, пустыня и равнины).

  • Таежная деревня, большая часть построек которой находится в равнинном биоме.

  • Таежная деревня, созданная в равнинном биоме в новом экспериментальном 1.18 снимок.

Деревня и грабеж []
  • Деревня, созданная в усиленном типе мира. Обратите внимание, как одни здания встроены в гору, а другие — на огромных мощеных башнях.

  • Деревня образовалась слишком близко к холодному биому, в результате чего вода на ферме замерзла, а посевы высохли.

  • Деревня без построек.

  • Деревня, возникшая на границе биома пустыни и саванны. Обратите внимание, что это в стиле биома равнин. Это из-за колодца в реке.

  • Деревня в саванне с неудавшимся производством фермы, из-за которой течет вода.

  • Храм в пустыне, созданный в деревне зомби.

  • Деревенская ферма, созданная в пещере рядом с захороненным сокровищем.

  • Деревенский дом, затонувший в овраге.

  • Часть деревни, возникающей в пустоте в мире Парящего острова.

  • Глиняные блоки, созданные в деревне.

Список литературы []

Сгенерированные конструкции и особенности местности

Эта крошечная деревня, спроектированная в Вустере, предложит вариант постоянного жилья для людей, которые боролись с хронической бездомностью.

В Вустере есть планы создать деревню из крошечных домов, проект, который направлен на создание постоянного жилья для людей, которые боролись с хронической бездомностью, проблемами психического здоровья и употреблением психоактивных веществ.

Возможность предоставить людям собственный дом уникальна тем, что обеспечивает уединение, недоступное в приютах или многоквартирных домах. Деревня, которая будет расположена по адресу 264 Stafford St., является продуктом совместной работы множества агентств и организаций.

«Мы действительно надеемся найти постоянные решения для людей, которые годами боролись с бездомностью. Я думаю, что есть пробел в вариантах для людей », — сказала Эми Аррелл, директор службы Open Sky Community Services.«Они могут жить в условиях скопления людей с кучей других людей, они могут жить в многоквартирных домах и в городских условиях, но на самом деле сейчас нет возможности иметь собственное личное пространство, свое собственное полноценное жилище.

«Мы думаем, что для некоторых людей эта независимость, это чувство постоянства и собственности с полным домом с небольшим садом поможет им сделать следующий шаг в их выздоровлении и навсегда стать стабильным», — добавил Аррелл.

Этот проект рассматривался Worcester East Side CDC как решение для людей, которые не преуспевают в групповой среде.CDC и Civico Development, группа по инвестициям и развитию недвижимости, ориентированная на сообщества, являются партнерами по совместному предприятию по проекту. Службы Open Sky Community Services обеспечат ведение пациентов, поддержку и услуги в области психического здоровья и наркозависимости для жителей деревни.

В деревне будет 21 крошечный дом, каждый площадью около 480 квадратных футов. «Дома будут полностью укомплектованы спальней, ванной и кухней / гостиной», — сказал Тейлор Бирден из Civico Development. Земля этого участка в настоящее время принадлежит общественному фонду «Семь холмов», с которым Civico работала раньше.

Проект стоимостью около 5 миллионов долларов США планируется начать строительство следующей весной или летом и открыть для жителей в 2023 году. Программа основной миссии UMass Memorial Health предоставила финансирование на предварительную разработку, что позволило начать этап планирования. Система здравоохранения соединила Civico и Worcester East Side CDC. Донна Уоршоу, исполнительный директор CDC, сказала, что государственное финансирование в конечном итоге покроет другие расходы на создание деревни.

«Этот проект пользуется невероятной поддержкой сообщества», — сказал Бирден.«Мы всего лишь одна из многих частей, таких как UMass, CDC Ист-Сайда, и мы все играем определенную роль в продвижении этого за финишную черту».

Общественные службы Open Sky Community Services будут работать с сообществом и Департаментом психического здоровья штата, чтобы заполнить дома. На месте будет проходить курс лечения психического здоровья и наркозависимости с постоянным клиническим сотрудником. По словам Аррелла, в одном из крошечных домов будет жить человек с жизненным опытом, который выздоравливает.

«Для людей, вышедших из бездомности, если вы были бездомным в течение 20 лет, вы можете не знать, как делать покупки, содержать квартиру в чистоте, стирать белье и обращаться с деньгами», — сказал Уоршоу. Услуги Open Sky помогут жителям акклиматизироваться.

Крошечные дома идут с субсидией, вроде ваучера Раздела 8, который пойдет на арендную плату. По словам Аррелла, часть дохода жителей также пойдет на аренду, поскольку часть программы направлена ​​на то, чтобы помочь людям найти конкурентоспособную работу.Персонал также поможет жителям подать заявление на получение любых других льгот, на которые они имеют право.

У жителей будет возможность стать частью местного совета и участвовать в общественной деятельности, такой как садоводство и приготовление барбекю.

«Я думаю, что идея жить в собственном доме с местом для сидения на улице действительно понравится людям и поможет их мотивировать», — сказал Аррелл. «Он также предлагает уровень конфиденциальности, о котором почти никто не слышал в переселении или в приютах для людей, которые боролись с бездомностью.

Из-за пандемии COVID-19 в Вустере все больше людей становятся бездомными, — сказал Аррелл.

«Мы видели много семей, впервые оказавшихся бездомными. Многие люди потеряли работу и, следовательно, потеряли способность платить за жилье, поэтому мы видим, что в город приезжает много бездомных людей », — сказала она.

Проект выполнен в стиле коттеджного поселка, известного тем, что в нем размещаются дома, сгруппированные в меньшие по площади, проходимые пространства с общим центром.По словам Бирдена, Civico ранее строила роскошные коттеджные поселки и хотела использовать ту же концепцию для других целей.

«Мы хотели применить те же самые принципы планирования для создания такой же среды, в которой вы не ставите приоритеты на машину, а на человеческий опыт и общаетесь с соседями. Но мы хотели применить его к этой группе населения », — сказал Бирден.

Соответствующий контент:

  • В государственных школах Вустера в настоящее время обучается 1942 бездомных ученика, официальные лица считают, что это число может быть занижено
  • Масса.женщина превратила этот грузовой фургон в новый дом и рабочее место для путешествий

The Village — Communities — AU Housing

Деревенское сообщество является домом для приблизительно 1500 студентов бакалавриата в восьми общежитиях. Члены панэллинских женских обществ Оберна живут в Залах Магнолия, Оук и Уиллоу. Все обитатели Plainsman Hall — женщины, а в остальных четырех студенческих общежитиях проживают первокурсники. Большинство люксов Village имеют четыре спальни с односпальными кроватями, две ванные комнаты и общую гостиную / столовую.Есть ограниченное количество люксов с тремя одноместными спальнями с ванной или двумя одноместными спальнями с ванной комнатой. В каждой спальне есть удлиненная (80 дюймов) односпальная кровать, письменный стол и стул, комод и открытый шкаф. В гостиной / обеденной зоне есть диван и кресло, обеденный стол с двумя стульями, микроволновая печь, холодильник, раковина, прилавок и кабинет. В каждом общежитии есть прачечная и общая кухня. Жители получают почту и забирают посылки в почтовом центре Деревни.Mail Services предоставляет почтовый адрес для вашего нового дома. Рядом с общежитиями Village в столовой Village расположены несколько ресторанов.

Посещение кампуса? Зарегистрируйте для экскурсии по общежитию в деревне.

Средние размеры комнаты

Карта района

3D Suite Layout

Макет пакета для доступа 3D ADA


Общежития

Оби Деревня Север Совместная 306 Первокурсников
Мэтьюз (Орел) Деревня Север Совместная 144 Награды
Коготь Деревня Север Совместная 161 Первокурсников
Холлоуэй (Тигр) Деревня Север Совместная 151 Первокурсников
Обычный Деревня Юг Женский 161 Первокурсников
Магнолия Деревня Юг Женский 233 Женский клуб
Дуб Деревня Юг Женский 248 Женский клуб
Ива Деревня Юг Женский 250 Женский клуб

Зона общего пользования

  • 10’5 дюймов в ширину x 13’5 дюймов в длину
  • Обеденный стол, 36 дюймов, высота 29 дюймов
  • Потолок 8 ’3.5 дюймов, высота
  • Окно — ширина 8 футов, высота 6 футов
  • Кабельные выводы

Спальня

  • 8’5 дюймов в ширину x 9’5 дюймов в длину
  • Окно шириной 3 фута x высотой 5 футов
  • Гардероб шириной 4,6 дюйма и глубиной 2 дюйма
  • Штанга для шкафа длиной 54 дюйма, 80 дюймов от пола, диаметр 1,5 дюйма
  • Кабельные вводы в помещениях
  • Стол — длина 48 дюймов, ширина 24 дюйма, высота 30 дюймов
  • Стул письменный — ширина 19 дюймов x 21.37 дюймов в глубину и 34 дюйма в высоту
  • Комоды — ширина 36 дюймов, глубина 20 дюймов, высота 20 дюймов (штабелируемые, 40 дюймов в высоту)

Ванная комната с умывальником

  • Туалетный столик ср. 63 дюйма, ширина
  • Штанга для занавески для душа 75 дюймов от пола (подойдет занавеска 72 дюйма)

Все кровати регулируемые

  • Наивысшее — 31 дюйм
  • Самый низкий — 12 “
  • От верха матраса до пола — 40 ”
  • Регулировка каждые 2 дюйма
  • Для регулировки не нужны инструменты

Зона общего пользования

  • 3.18 м в ширину x 4,09 м в длину
  • Стол Dinette Квадрат 91,44 см x высота 73,66 см
  • Потолок 2,44 м Высота 8,89 см
  • Окно — ширина 2,44 м, высота 1,83 м
  • Кабельные выводы

Спальня

  • Ширина 2,57 м, длина 2,87 м
  • Окно 91,44 см ширина x 1,52 м высота
  • Шкаф шириной 1,37 м x глубиной 66,04 см
  • Штанга 1.Длина 37 м, от пола 2,03 м, диаметр 3,81 см
  • Кабельные вводы в помещениях
  • Письменный стол — длина 1,22 м, ширина 60,96 см, высота 76,2 см
  • Рабочий стол — ширина 48,26 см, глубина 54,28 см, высота 86,36 см
  • Комоды — ширина 91,44 см, глубина 50,8 см, высота 50,8 см (штабелируются в высоту 1,02 м)

Ванная комната с умывальником

  • Туалетный столик ср. 1,6 м шириной
  • Штанга для занавески для душа 1.9 м от пола (подойдет занавеска 1,83 м)

Все кровати регулируемые

  • Самый высокий — 78,74 см
  • Самый низкий — 30,48 см
  • От верха матраса до пола — 1,02 м
  • Регулировка каждые 5,08 см
  • Для регулировки не нужны инструменты

Последнее обновление: 13 мая 2021 г.

деревенского жилья | Университет Уолла Уолла

Приоритет в получении жилья (студенты)

Не каждый, кто подает заявление, получит жилье.Предложения по жилью делаются в зависимости от наличия. Приоритет предоставляется заявителям, которые состоят в браке и / или имеют детей и / или достигли возраста 25 лет и старше. Предложения о жилье поступают другим заявителям в порядке очереди.


Право на участие (студенты)

До того, как будут сделаны предложения о предоставлении жилья, заявки будут рассмотрены на предмет соответствия критериям. Чтобы иметь право на участие в программе Village Housing, студент должен иметь хорошую репутацию в университете и быть зачисленным на полный рабочий день, на получение степени или эквивалентную курсовую работу (аудиторские курсы не применяются).Кроме того, студент должен набрать 135 кредитных часов и / или быть в возрасте 22 лет или соответствовать другим критериям права на участие в жилищной политике.
Ознакомьтесь с политикой приемлемости>


Предложения на жилье (студенты)

Предложения на жилье расширяются волнообразно и рассылаются по электронной почте WWU. Когда предложение продлевается, у заявителя будет указанное количество дней, чтобы принять или отклонить предложение. Мы прорабатываем список ожидания, пока все единицы, которые, как мы ожидаем, будут доступны, не будут зарезервированы.Претенденты, не получившие жилья, могут подать повторную заявку на следующий квартал.

Резервирование вашего жилищного задания
После того, как заявитель принял жилищное задание, будет отправлено электронное письмо со списком пунктов, которые необходимо заполнить перед въездом. К ним относятся:

  • Плата за жилищное управление жильца в спальне с 1 спальней или для каждого назначенного жильца в общей спальне 2+ или 350 долларов для супружеской пары, семьи или для одного человека в спальне 2+)

Соседи по комнате (студенты)

Студенты несут ответственность за поиск своих соседей по комнате.В заявке на жилье используется процесс сопоставления кода. Для студентов, которые указывают, что они намерены иметь соседа по комнате, создается код, которым они могут поделиться со студентами, которых они намерены сделать своими соседями по комнате. Студенты также могут ввести полученный код. Кодовые совпадения принимаются в качестве подтверждения соседей по комнате. Основные жители, у которых уже есть зарезервированное жилье, также могут отправить разрешение своих соседей по комнате в жилищный офис Village Housing. Многим студентам удалось найти соседей по комнате в приложении WWU.В качестве любезности офис Village Housing также ведет внутренний список поиска соседей по комнате.

Бездомные жители Дуба устали от жилищного кризиса. Так они построили «чудо-деревню» | Окленд

Спрятанный под эстакадой шоссе в Западном Окленде, сразу за кладбищем обугленных машин и сваленного мусора, находится неожиданное убежище.

Здесь собрана коллекция красивых небольших построек, построенных из добываемых материалов. Здесь есть душ с горячей водой, полностью оборудованная кухня и поликлиника.Есть бесплатный «магазин», где можно купить вещи, которые вы пожертвовали, включая одежду и книги, а также компостный туалет. Есть каменные и гравийные дорожки, усаженные цветами и огородами. Есть даже печь для пиццы на открытом воздухе.

Так называемый центр «Cob on Wood» возник в последние месяцы для обеспечения удобствами тех, кто живет в соседнем лагере для бездомных, одном из крупнейших в городе. Но, что наиболее важно, он способствует развитию чувства общности и достоинства, как утверждают жители без домов и домов, которые собрались вместе, чтобы построить его.Они надеются, что их новаторский подход приведет к большим изменениям в том, как город решает проблему растущего бездомного населения.

Хочитль Бернадетт Морено и Дмитрий Шустерман у общественной клиники в Коб-он-Вуд. Фотография: Габриэль Кэнон / The Guardian Мигель «Мигз» Эллиотт указывает на планы по расширению Cob on Wood, включая новую сауну, фруктовые деревья и «кобины», в которых могут разместиться члены сообщества. Фотография: Габриэль Кэнон / The Guardian

«Речь идет об объединении всех», — говорит Дмитрий Шустерман, житель соседнего дома, который также является директором по инновациям для художников, создающих сообщества, одной из организаций, которые помогли построить центр в конце прошлого года. год. Cob on Wood был воплощен в жизнь с помощью местных правозащитных организаций и групп кулинарии, которые объединились с Мигелем «Мигз» Эллиоттом, экспертом в древней технике создания конструкций из глыбы. Вместе с командами волонтеров и жителей они построили каждый компонент вручную.

Сейчас, примерно через пять месяцев после того, как они были заложены, вокруг пространства сформировалось сообщество, которое не только проводит мероприятия и семинары, но также предлагает еду, гигиену и обмен навыками примерно 300 человек, которые живут в близлежащих лагерях.

«Работает», — широко улыбаясь, говорит Шустерман. «Это видение, которое у нас было, и оно работает как чудо».

Как справиться с парой кризисов

Cob on Wood родился в результате параллельных кризисов — роста числа бездомных в Окленде и пандемии Covid.

Согласно отчету за 2019 год, в городе проживает более 4000 человек без жилья, и эта цифра выросла на 86% за четырехлетний период. Бездомность непропорционально затрагивает жителей Черного Дуба, которые составляют 24% от общей численности населения, но 70% от бездомного населения.

Ксочитл Бернадетт Морено и Ашель Сисунз Элдридж, соучредители Essential Food and Medicine, одной из организаций, стоящих за Cob on Wood, раздавали продукты питания и средства гигиены тем, кто не мог «укрыться на месте» во время карантина в Калифорнии. Именно тогда они узнали, насколько ужасной стала ситуация.

«[Covid] выявил те существующие трещины в инфраструктуре, которые касаются того, как мы заботимся о наших людях, наших сообществах, наших соседях», — говорит Элдридж.

Эллиотт, эксперт в древней технике строительства глинобитных конструкций, помог воплотить это видение в жизнь.Фотография: Габриэль Кэнон / The GuardianMoreno демонстрирует, как работает печь для пиццы Cob on Wood. Фотография: Габриэль Кэнон / The Guardian

Морено добавляет: «Зная, что проблемы, с которыми люди в этих сообществах сталкиваются в связи с голодом и доступом к воде, доступом к местам для приготовления пищи, — эти проблемы существовали до пандемии и будут существовать после пандемии. ”

Согласно недавней городской ревизии, в Окленде насчитывается не менее 140 лагерей для бездомных.Основываясь на выводах Генеральной ассамблеи Организации Объединенных Наций, которая после посещения района Залива в 2018 году сообщила, что обращение с бездомными было «жестоким и бесчеловечным», аудит Окленда показал, что многие нездоровые и небезопасные условия сохраняются, в том числе отсутствие доступа на чистую воду, санитарию и медицинские услуги.

Городские власти пытались решить растущие проблемы с помощью новых программ, в том числе проекта «сарай из туфа», который предусматривает создание кластеров небольших построек в качестве решений для временного жилья, и так называемых «безопасных мест для парковки автофургонов», которые включают доступ к портативным электрическим устройствам. туалеты и охрана.

Но критики, в том числе некоторые из участников без жилья, говорят, что программы страдают от проблем безопасности и мало что делают для устранения основных причин жилищной нестабильности. Некоторые также выразили обеспокоенность по поводу того, что эти программы дали городу больше политической свободы для разгона лагерей и увеличения количества зачисток, что часто травмирует людей, живущих без жилья, которые могут в конечном итоге потерять свое немногое.

«Людей выселяют не только из домов, которые у них когда-то были, но и из домов, которые они создают — сообществ, которые они построили для себя, когда им больше некуда было идти», — говорит Морено.

Модель «кобин», построенная для длительного проживания, выходит за рамки материалов, из которых строились новые модели под навесом межштатной автомагистрали 880. Фотография: Габриэль Кэнон / The Guardian

После того, как городское вмешательство все больше разочаровало, несколько других сообществ попытались найти свои собственные решения, в том числе группа женщин, которые устроили безопасный лагерь на пустырях, и правозащитную организацию под названием The Village, которая построил крошечные дома на пустых участках государственной земли по всему городу.

Cob on Wood Организаторы также надеются дать возможность жителям без домов решать проблемы, которые, по их мнению, город не решает должным образом — от противопожарной защиты до доступа к санитарии, — в то же время организуя коллективное взаимодействие с должностными лицами и ограничивая чувство «непохожести» и лишение гражданских прав, которое, по словам жителей, является слишком частым побочным эффектом бездомности.

Закрепили землю в декабре. Убирая иголки и мусор с территории около Вуд-стрит — области в полмили, выстланной самодельными постройками, домами на колесах и палатками — бригада добровольцев и жителей лагеря под руководством Эллиотта использовала поддоны для обрамления конструкций. Перед тем, как покрыть «глыбой», смесью органических материалов, включая песок, грунт, воду и солому, они были изолированы очищенными материалами.

Каждое строение облицовано «живой крышей» с садом, которая создает привлекательный эстетический вид, одновременно изолируя внутреннюю часть от резких городских звуков и стихий.

«Есть глиняные постройки, построенные 700 лет назад, в которых до сих пор живут», — говорит Эллиотт. Он надеется доказать, что «кобины», как он их называет, могут служить быстрым и доступным дополнением к другим лагерям, предлагая приют и другие услуги для проживания.

«Я пытаюсь продемонстрировать структуру, которую можно построить как можно дешевле, как можно естественнее, как можно красивее и как можно подвижнее», — говорит он. «У них может быть замок на двери, несколько полок на стене, небольшой сад на крыше, и люди, живущие в них, действительно могут помочь в их строительстве.”

Cob on Wood Организаторы также планируют организовать возможности для обучения, включая уроки питания и кулинарии, обмен навыками и развитие карьеры. «Мы считаем, что это место может служить образцом». — говорит Морено. «Что этот город и другие города могут принять, чтобы иметь возможность тиражировать эти идеи и создавать программы развития трудовых ресурсов».

«Чтобы мы снова почувствовали себя хорошо»

На данный момент город выразил поддержку проекту. Или хотя бы интерес.

Кэрролл Файф, член городского совета, посетил лагерь и встретился с жителями.И хотя Cob on Wood был построен без разрешения на земле, принадлежащей государственному транспортному агентству Caltrans, агентство заявляет, что в ближайшее время у него нет планов по сносу строений, хотя оно не исключает, что в конечном итоге это произойдет.

Жители и организаторы по-прежнему обеспокоены. Они уже сталкивались с зачистками, проводимыми городом и Калтрансом, и ходят слухи, что в ближайшие недели могут быть развернуты бригады по очистке местности.

Но они надеются, что на этот раз все будет по-другому.Группа уже собрала более 24000 долларов через GoFundMe, и есть планы по расширению Cob on Wood. Эллиотт хотел бы построить курятник для кур-несушек, пруд, полный водолюбивых растений, для сбора сточных вод из душа, и систему сточных вод, которая будет рециркулировать воду, чтобы можно было установить стиральную машину и сушилку.

Они также хотели бы построить жилые «кобины», в которых люди могли бы жить долгое время — то есть, если сообщество сможет остаться.Участники говорят, что проект уже оказал положительное влияние — и полны решимости построить для него будущее.

Леджей Харпер — менеджер кухни в Cob on Wood. Фотография: Габриэль Кэнон / Кухня GuardianInside the Cob on Wood. Фотография: Габриэль Кэнон / The Guardian

Леджей Харпер, которая работает менеджером на кухне, среди них. Харпер родилась и выросла в Окленде. Она потеряла жилье после потери работы в некоммерческой организации во время финансового кризиса 2008 года. Она отправила своих детей, которым сейчас 14 и 18 лет, жить с матерью, надеясь оградить их от уличной жизни.

С тех пор, как она начала сотрудничать с Cob on Wood, по ее словам, есть место, где, по ее мнению, они могут безопасно и комфортно проводить с ней время. Ее работа здесь также вдохновила ее на поиск новых возможностей.

«Это был долгий и трудный путь», — говорит она. «Но участие в этом и выполнение этой работы мотивирует меня». В ближайшие месяцы она планирует запустить журнал под названием From the Gutter, который, как она надеется, станет платформой для людей, не имеющих дома, для обмена историями и советами.

«Это дает нам силы и заставляет снова чувствовать себя хорошо», — говорит она. «Помогаем нам зарабатывать на жизнь, и нам не нужно просить об этом, или воровать, или совершать преступления».

Но в основном, как и Дмитрий Шустерман, она говорит, что все дело в том, чтобы собраться вместе.

«Это как большая семья», — говорит она. «Мы должны довольствоваться тем, что у нас есть. И если мы будем поддерживать друг друга, мы сможем это сделать ».

Славянская деревня | Найти дом

Ищете ли вы въезд в готовый дом или готовы его отремонтировать самостоятельно, в Славянской деревне вы найдете дом для себя!

Въехать готовые дома

Сегодня вы можете переехать в отремонтированный дом в Славянском селе. Славянская деревня, заново открытая домов доступны в самом сердце исторического квартала Славянская деревня Кливленда, с новыми крышами, печами, электричеством, сантехникой, полом, кухнями и многим другим! Отремонтированные дома продаются по доступной цене и перестраиваются с использованием качественных материалов, все в разнообразном и аутентичном районе Кливленда с прекрасными удобствами и близостью к центру города. Для домов Slavic Village ReDiscovered теперь действует 15-летняя налоговая скидка на жилую недвижимость, что делает их более доступными и более энергоэффективными, чем раньше.Уже продано более 50 домов. Присоединяйтесь к нам в деревне и участвуйте в возрождении этого исторического района!

Нажмите здесь, чтобы посмотреть наши восстановленные дома в славянской деревне на продажу

Нажмите здесь, чтобы узнать о домах в Славянской деревне Трейлсайд!

Дома под ремонт

Программа Neighbours Invest in Broadway (NIB) — это инициатива, направленная на предоставление доступной возможности домовладения с предпочтением, но не ограничиваясь, новыми, существующими или бывшими жителями, а также впервые покупающими жилье.Покупная цена домов варьируется от 8 500 до 20 500 долларов в зависимости от состояния, стоимости и объема ремонта, необходимого для дома. Мы допускаем использование пота для завершения ремонта; это означает, что если в вашей семье есть лицензированный подрядчик, которого вы хотели бы использовать для ремонта, мы выполним их предложение, если они предоставят свою лицензию и получат соответствующие разрешения. Мы также позволяем вам, как домовладельцу, выполнять некоторые косметические работы самостоятельно, например, обновлять паркетные полы или красить. Если вы заинтересованы в приобретении дома по низкой цене, ремонте дома, чтобы он соответствовал нормам, и проживанию в доме не менее 3 лет, эта программа может быть для вас.

Программа Инвестиции в Славянскую деревню (SVI) — это последняя жилищная инициатива, предложенная компанией Slavic Village Development. SVI — это программа продажи и ремонта жилья, в рамках которой свободная недвижимость предоставляется растущему числу внешних инвесторов, проявляющих интерес к Славянской деревне, и в партнерстве с ними разрабатывает множество качественных и доступных арендных единиц в районе Славянской деревни, чтобы обеспечить стабильность для домохозяйств с низкими доходами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *